手机看天气

扫码下载app,天气随时看

扫码下载app,天气随时看
收藏网页

您使用的浏览器版本过低!

可能无法正常浏览,您可以选择

利己損人網 >直接下载更新IE浏览器 >

扫码码下载APP,天气随时看

安卓下载App Store

发布

網易上流工作室深耕城市文化

      “70%的用戶需求還是隻能通過B2C的方式來實現,網易B端有大量的自有車輛,最主要的是,能提供穩定、標準化的服務。

    document.writeln('關注創業、上流室深市文電商、站長,掃描A5創業網微信二維碼,定期抽大獎。不過,工作耕城同時也在無樁共享單車業務上采用“免押金”模式,進行少量的試點。

    網易上流工作室深耕城市文化

    不過從與終止與螞蟻金服的投資合作來看,網易永安行對於現在“無樁”的共享單車市場,憂慮與觀望才是其現在真實的內心活動。永安行自行車方麵希望,上流室深市文在未來3-5年內,上流室深市文在目前210個左右市縣的基礎上,努力將布局市縣增長到350個左右,布局公共自行車(含無樁共享單車)200萬輛左右,用戶從目前的2000萬人增長到5000萬人在繼續列舉《王者榮耀》的更多的缺點之前,工作耕城其實我們應該先思考一個問題,工作耕城那就是一個一百多人的《王者榮耀》團隊,有沒有可能沒有發現我們所列的那些缺點?我覺得是不可能的,那麽我們就可以從單純的列舉《王者榮耀》的缺點並給出一些不痛不癢的建議轉變成思考為什麽這些缺點存在並且沒有被解決了。5.3.3一個重度手遊的遊戲時間輕量化《王者榮耀》無論是從遊戲的性質來說還是從用戶的人均月度使用時長方麵來說,網易它都是一款走精品化和重度化的手遊,網易它的人均月度使用時長已經來到了329分鍾,在手遊裏僅次於《開心消消樂》。這樣的一個策略,上流室深市文在端遊的時代就沒有競爭過真正講究遊戲公平性的MOBA類遊戲比如《英雄聯盟》和《Dota》,上流室深市文在手機端這樣的一個用戶時間更加碎片化的時候,就更不可能能夠對移動端的MOBA類遊戲產生巨大的威脅。

    工作耕城我們再說回《王者榮耀》的最核心的功能——5V5王者峽穀對戰功能。document.writeln('關注創業、網易電商、站長,掃描A5創業網微信二維碼,定期抽大獎。類《英雄聯盟》遊戲的需求:上流室深市文《英雄聯盟》等MOBA類競技遊戲在電腦端已經統治了全世界,上流室深市文這充分說明了用戶對於此類電子競技遊戲的需求,MOBA類遊戲競技元素多,可玩性高,玩家投入度、用戶粘性及忠誠度均較高,團隊協作帶來的高對抗性、成就感以及歸屬感能夠增加用戶粘性,便於後續及周邊的持續營銷,同時遊戲的責任邊界模糊,最終使玩家在玩此類遊戲時獲取的成就感數倍於其他遊戲,而遭遇的挫敗感又可以忽略不計。

    縱觀《王者榮耀》這短短一年半的發展曆史,工作耕城你會驚訝於它的發展速度和它所犯的錯誤之少,工作耕城這一切都歸結於它已經想清楚了作為一個產品,它的用戶需要什麽,它需要做什麽來滿足用戶的需求,它如何在做出這些功能之後能夠最好地讓用戶感知到。八、網易成功原因總結以及缺點建議8.1《王者榮耀》成功原因總結全篇總結下來,網易發現其實《王者榮耀》成功的主要原因主要集中在以下幾點:發現了MOBA類遊戲在手機端的需求,並且遊戲本身的品質和平衡性做的非常好,讓MOBA類玩家在習慣了《英雄聯盟》這類高品質遊戲之後還能夠對遊戲本身的遊戲性和平衡性表示認可;初期確立了要吸引的目標用戶為《英雄聯盟》等MOBA端遊玩家之後,利用騰訊強大的宣傳渠道,以手機版的《英雄聯盟》作為宣傳賣點,讓大部分玩《英雄聯盟》的玩家都知道《王者榮耀》的存在,從而吸引到了第一批核心用戶;不用日常任務綁架玩家的遊戲時間,不讓土豪玩家大幅度破壞其他玩家的遊戲體驗,專心提升遊戲的質量,培養遊戲的口碑,為第二階段的宣傳做好準備;在吸引了第一批核心玩家之後,《王者榮耀》推出了非常多的社交功能,以來擴大用戶群,能夠方便讓核心用戶帶其他的一些普通用戶入手;為了吸引一般的用戶,遊戲不斷降低上手難度,減少一局遊戲的時長等等,去除阻礙新用戶入手的最後一塊擋板;借助於微信、QQ雙平台,進一步確認了手遊+社交的道路,並且充分利用起了雙平台來為自己導流;最後說一個感性點的認識,那就是《王者榮耀》能夠讓一個以前隻敢在女神朋友圈下點讚的小男孩成長為了一個女神天天粘著你要你帶她上分的榮耀王者,這樣的故事並不多,但好像《王者榮耀》裏麵天天有。2016.5.11新增戰隊賽玩法,上流室深市文排位賽全段位開啟無人排位功能,新增迷霧模式,新增更多裝備。然而《王者榮耀》卻不同,工作耕城它起源於中國,工作耕城它定位於社交化和休閑化,所以它可以弱化故事背景,並且它所瞄準的目標人群是青年人甚至是十幾歲的少年人,而且男女都有,那麽它隻需要思考著什麽樣的英雄和背景故事適合這些互聯網時代的原住民:首先,要是全中國人,起碼是年輕的中國人耳熟能詳的;其次,考慮到可擴展性,人物角色要非常多,這些人物還不能夠有不同的版權;第三,要兼顧女性用戶的心理與審美;第四,人物角色不能夠是有爭議的或者是負麵的;根據上麵的這樣一些原則,我們就能夠很快排除一些不適合的設計思路,比如不能夠采用單一的熱門IP,像三國、火影忍者和西遊記等,這些IP很熱門,但並不是所有年輕人都喜歡的,格局還不夠大;再比如說像文明6那樣采用古今中外全世界的一些著名人物,例如凱撒大帝、柏拉圖等,中國的年輕人對於世界範圍內的名人的認同感並不高。

    雖然《王者榮耀》也是為了賺用戶的錢,但是它給了用戶選擇的空間,給了用戶足夠的時間來對用戶自己的付費節奏進行把控,不逼用戶付費,隻是通過遊戲本身的內容來索取用戶的遊戲時間,畢竟用戶在你的遊戲中花費時間越多,就越可能在遊戲內產生消費行為。可以把王者榮耀類比於籃球之類的遊戲。

    網易上流工作室深耕城市文化

    地圖上有三條分路,是充分考慮到了遊戲的可玩性之後得出來的結論,一條、兩條所能帶來的變化太少,四條變化又太多,三條看上去比較好,就先試試三條路,沒想到,用戶反饋確實好。然而這樣一款不給錢也能變得更強的免費遊戲,必然更受用戶的尊重。所以說,發現《王者榮耀》的缺點容易,但是站在他們的角度分析思考問題並且給出行之有效的建議,卻非常困難,如果一定要提出一個建議的話,那就是他們在社交化的道路當中,對於大數據能發揮的作用和數據挖掘的優勢理解的還不夠的深入,因為社交是分為熟人社交和陌生人社交的,熟人社交領域,微信、QQ做的已經夠好了,他們的方式也確實是有效的,然而在陌生人社交領域,騰訊卻還並沒有一個非常成功的模式,我曾經寫過一篇《今日頭條產品分析報告》,在那篇報告裏麵,我看到的不僅僅是數據挖掘在新聞領域的成功運用,我還看到了在陌生人社交的領域,大數據同樣有非常大的作用,而遊戲,不正是陌生人社交的一個最好的地方之一嗎。2016.11.23排位溝通係統更新、聊天係統更新。

    一、文檔概覽和分析目的體驗機型:小米MIX係統版本:6.0.1MXB48TApp版本:1.17.1.23體驗時間:2017.3.25分析目的:了解《王者榮耀》的產品戰略、產品功能和產品表現等產品特性;了解手遊市場內的競爭態勢和發展方向;分析《王者榮耀》成功的原因及其對應的策略。 而也是在2015年的第三季度左右,英雄互娛牽頭成立了中國移動電競聯盟,此時的全球電競愛好者的增長趨勢和數量依然勢不可擋,而且中國在全球電競愛好者中的占比超過了50%。他們的特征為:他們是MOBA類遊戲的重度玩家,有著多年的MOBA端遊經驗;已經被培養起了對於MOBA類遊戲的喜好和印象,甚至有明確的英雄、位置等的喜好;他們對於手機端遊戲的需求是簡單而又明確的,簡單來說,就是一個字——“像”,無論是界麵風格,英雄技能,操作習慣、地圖、野怪還是分路,他們已經喜歡上了一套固定的模式,你隻需要遊戲品質過關,並且在手機端把這些模式盡可能的給予他們,他們就會來買你的帳了;在他們不能夠玩《英雄聯盟》的碎片化時間裏,希望《王者榮耀》能夠暫時替代。而它真正用來吸引用戶時間的同樣也是不斷打磨遊戲本身的品質,但是卻給用戶製造了一個你花的時間多,你的遊戲水平夠高,你就能夠碾壓其他人,與金錢無關的世界。

    公平的需求:大部分的用戶不僅僅希望遊戲設計好,還希望遊戲的體製是公平的,能夠保證個體在遊戲這個小社會內的生命權和發展權。而且,MOBA類遊戲與其他的大多數遊戲不同的是,MOBA是種完全由用戶產生內容的遊戲,當用戶達到一定的數量,其勢已經形成的時候,在可預見的未來將可能不會出現能與之匹敵的對手,《英雄聯盟》就是這樣一個先例。

    網易上流工作室深耕城市文化

    用戶對於手遊小額付費的不抵觸,再加上皮膚帶來的美和炫耀的需求,那麽皮膚上麵加一點點屬性,就像是壓死用戶的最後一根稻草,因為大部分人喜歡的英雄和皮膚並不多,所以這一點點花費就能夠獲得這個遊戲的完整體驗,那麽對於他們來說就是值得的。而縱觀這一年多來的更新內容,可以看出來《王者榮耀》除了對於遊戲本身的更新之外,主要更新的方向就是社交、玩法和電競,它在玩法方麵一邊模仿《英雄聯盟》等MOBA類端遊的各種遊戲功能,例如雙排、五排、克隆大作戰、戰爭迷霧、BAN/PICK、甚至是英雄的技能和裝備,遊戲的地圖設定等,一方麵又沒有完全拋棄手遊十分流行的PVE冒險模式,看來《王者榮耀》的團隊還是堅信冒險模式在手遊上麵能夠對PVP模式有一個很好的補充。

    玩王者榮耀相當於一種社交活動,玩得好的人會被打上“這人玩王者榮耀很溜”的標簽,通過微信、QQ等連接線上跟線下的社交平台的傳播,從而能夠將這個標簽帶入到現實生活中。 玩家比例前三的遊戲類型為休閑益智、跑酷競速、撲克棋牌類,比例均超過5成。更巧的是,和當年的QQ一樣,《英雄聯盟》以為隻是在手機端多了一個小弟,卻沒想到這個小弟隻用了一年左右就和老大哥平起平坐了,再過個一兩年,誰叫誰大哥都還說不定了。 而在玩家付費比例方麵,在2015年的第三季度,手遊玩家的付費比例仍然是極低的,而且能夠接受的單次付費金額大多數也是在50元以下。6.2產品成熟階段——2016年5月至今在產品到達了成熟階段,已經積累了相當的用戶之後,《王者榮耀》就可以往UGC、社交化和電子競技的方向發展了,這個時候產品能夠籠絡的第一批核心用戶已經籠絡的差不多了,無法再次出現核心用戶的爆發式增長,所以就要把下一批的主要目標用戶瞄準至一般的小白玩家和女性玩家了。所以,從五月份至今,《王者榮耀》一方麵繼續原來的增加用戶活躍度的活動,另一方麵又加大了在社交方麵的活動,讓老玩家能夠順利帶新玩家入坑。

    4.2核心用戶群定位與需求分析《王者榮耀》畢竟是一款MOBA類遊戲,並且從發布開始就是打著還原端遊MOBA精髓的旗號而宣傳的,所以在《王者榮耀》一開始就進入並留下來的玩家基本上也就是《王者榮耀》的核心玩家了,那就是從《英雄聯盟》等MOBA類端遊轉過來的端遊核心玩家們。2016.6.28新增師徒係統,戀人、死黨係統、勇者積分係統。

     2015.10.28改名《王者榮耀》,正式開始推廣,主打口號為全球首款5V5英雄公平對戰手遊,主推5V5模式和不設體力、不賣裝備、不做養成、公平競技等特點。這些問題其實本質上是由於《王者榮耀》的目標用戶定位而帶來的問題,它的目標用戶是小白用戶和女性用戶,而且目標人群是極大的,那麽根據這些目標用戶的操作水平和手機硬件水平,就必然無法設計出非常精密的操作要求和非常精美的畫麵表現,《王者榮耀》不是不可以設計出來,而是他們選擇性的放棄了一部分的操作和畫麵,因為他們要為他們的目標用戶考慮。

    有些人喜歡第一種,有些人喜歡第二種,但是對於那些沒有足夠金錢的玩家來說,第二種模式在他們的世界觀裏往往意味著更加的有公平性。(2)英雄背景的選擇思路《英雄聯盟》起源於歐美,它的風格深受歐美遊戲風格影響,所以它虛構了一個史詩般的完整的背景故事,所有英雄都是這個故事的延伸,但隨後它的用戶遍布了整個星球,他們有著不同的價值觀和思維方式,卻通過這樣一款遊戲被連接到了一起,所以《英雄聯盟》的整個故事和英雄的設定必然要考慮全球的文化水平,為幾乎每個地區創作幾個代表那個地區文化的英雄,但最終《英雄聯盟》還是把所有的這些角色都納進了它一開始創造的那個背景故事當中。

    其實,背靠著騰訊這樣的一棵大樹,隻要一個遊戲的品質本身過關,那麽它的早期推廣渠道是完全不用擔心的,微信、QQ、應用寶,三大產品分發渠道的勢力已成,短期之內並不會有其他的公司來阻礙騰訊遊戲的發行。從這裏也就引出了當今手遊界的一個重要的問題,那就是公平性的問題。它改變最明顯的,就隻是操作方式和遊戲時長了,所以,如果你是一個高端玩家,你可以通過操作設置來更改你的操作類型,使得你的操作能夠更加的自由,因為係統默認為新手玩家準備的操作設置,雖然簡單,但是並不自如,所以在高端局當中是不太好用的,例如無法在團戰中手動選定你要攻擊的對象。產品功能分析總結:功能來源於需求,雖然《王者榮耀》這個遊戲看似有很多的功能,但是它所針對的核心需求和它希望達成的目標卻是從一開始就非常明確的,在經過充分的市場調研確認好了目標用戶的需求之後,他們所要做的,就是發現目標用戶在他們隱藏的需求之下,所需要的具體的功能是什麽,然後盡可能的去做好這些功能,一款手遊如果每個功能都是為了解決用戶需求,真正把用戶體驗放在第一,就能夠保證遊戲的品質和口碑了,而接下來要做的,就隻是把它推出到市場,讓市場來檢驗。

     7.3典型競品分析所以,我們選取MOBA類手遊的代表《自由之戰》、《時空召喚》、《英魂之刃》和《虛榮》等主流的MOBA類手遊來做比較,分析分析為什麽MOBA類遊戲之中,《王者榮耀》能夠一枝獨秀。綜上,想著《王者榮耀》目標用戶的廣泛與口味的不同,以及角色的可拓展性和版權等的一係列問題之後,可供選擇的英雄設計思路並不多,這其中使用傳統的曆史和神話人物就成為了最好的一個選擇。

    那麽我們回顧過去,阻止最普通的用戶進入《英雄聯盟》的原因到底是什麽?我們可以大概想到幾點,那就是《英雄聯盟》角色操作的自由化帶來的操作的複雜化,地圖視野的黑暗帶來的運營複雜化以及裝備係統和商店的多樣性帶來的選擇恐懼症。所以說如果要有一個完全麵向中國的年輕人,並且角色數量足夠多,而且並沒有被其他遊戲所占用的一個設計原則和思路的話,那就非常能夠自然而然的想到了中國古代的神話或者曆史人物,不僅僅局限在三國和西遊記等單一IP上,而是擴展開來,充分挖掘整個中國的古代曆史和神話故事,例如周莊、李白、王昭君等,但又不排斥孫悟空、趙雲等已經被其他遊戲公司塑造過的形象,因為這些著名的形象僅僅是被遊戲公司加強了而已,並沒有哪個遊戲公司改變了孫悟空或者趙雲在玩家心中的形象,所以這些熱門角色還是可以反複利用的,但同時也需要延伸開來,去挖掘一些極少被其他遊戲所利用的人物,例如項羽、後羿等,這些人物隻是具有很強的個人知名度但是本身的曆史故事不夠豐富,所以無法被遊戲公司安排成為唯一的主人公,但是《王者榮耀》的MOBA類遊戲的特性決定了這些人也是能夠被利用進來成為眾多的主人公之一的。

    即使在之後進入穩定運營階段,王者榮耀在應用寶保持著轉化率在數一數二的位置;不斷的嚐試新型用戶外發運營模式,搭建更多外部渠道路徑,通過渠道深入運營,帶來了豐碩的成果:4個多月的外發推廣,為《王者榮耀》導入新增近2000多萬,《王者榮耀》在外發的DAU突破500W,助力《王者榮耀》穩固第一MOBA手遊的市場地位;其他的一些媒體推廣方式,如微信公眾號、微博等;在微信遊戲中心、QQ遊戲中心、遊戲內部等地設置日常簽到禮包和非常多的日常活動和限時活動,提高玩家的上線次數和時間;用微信和QQ就能夠登錄,並且登錄就能知道微信和QQ好友誰在玩這個遊戲,還能直接一鍵邀請微信、QQ上的好友一起玩,而且微信和QQ在三、四線城市的影響力是無人能敵的,所以三、四線城市的下沉推廣的重任就交給了微信和QQ了。針對的用戶不同:在其他的四款遊戲裏麵,我並沒有找到跟《王者榮耀》上手難度相近的遊戲,其他的遊戲都對手機端的MOBA類遊戲做了相應的簡化,但是他們卻都並沒有簡化到《王者榮耀》那麽低的入門難度,從這裏也可以看出他們與《王者榮耀》針對的目標用戶其實是不一樣的,《王者榮耀》希望的是完全沒玩過MOBA類遊戲的小白用戶都能夠無障礙的上手,而其他的遊戲針對的卻是MOBA類手遊的愛好者,所以他們沒有放棄戰爭迷霧、技能數量等一些能夠增加遊戲豐富性的設定,他們想要的是在操作技術和戰術思想之間的平衡,但他們卻沒有認識到,門檻過高是國內手遊的禁忌,由於門檻過高而把低水平的玩家拒之門外,最終並不會留住他們想要的高水平玩家,而是很有可能什麽都留不住,他們低估了人與人之間的社交對於MOBA類手遊的重要性;社交的方式不同:在除了《王者榮耀》的另外四款遊戲當中,我並沒有發現有哪款遊戲為社交專門下了功夫,他們並沒有爭取到社交平台對於他們的支持,遊戲內發生的故事就隻有永遠留在遊戲內了,而無法轉換成現實生活中的交流,甚至其他的四款遊戲都無法直接邀請不是遊戲好友的人一起玩遊戲,更別提能夠知道到底有多少他們的微信、QQ好友在玩這款遊戲了;盈利和遊戲模式的不同:由於他們針對的目標用戶不同,所以自然而然所采取的盈利和遊戲模式就與《英雄聯盟》和《王者榮耀》略有不同了,有完全照搬《英雄聯盟》遊戲和盈利模式的《時空召喚》,也有開腦洞想通過售賣英雄專屬武器屬性和符文抽獎來擴展盈利思路的《自由之戰》,還有想要自己走出一條新的手機端MOBA遊戲思路而堅持隻做3V3的《虛榮》。

    七、競品分析7.1競品分析的範圍和目標競品分析的第一步,就是確定競品的範圍。5.3.2遊戲模式和人數有沒有人想過,為什麽端遊MOBA類遊戲是5V5,不是3V3或者4V4,又有沒有人想過,為什麽到了手機端,依然是5V5?而《王者榮耀》為什麽沒有放棄《英雄聯盟》裏並不存在冒險模式?雖然《王者榮耀》看似完全照抄《英雄聯盟》的,但我們也要分析清楚,為什麽是5V5而不是3V3,為什麽沒有什麽存在感的冒險模式在《王者榮耀》裏卻一直存在。最終的結果是,根據QuestMobile2017年3月7日發布的數據顯示,《王者榮耀》玩家的主要年齡為24歲以下,並且妹子玩家已經到達了40%,而作為一款MOBA類手遊,妹子玩家多了,漢子還會跑得了麽。說實話,《全民超神》的畫風才更像《英雄聯盟》,然而《英雄聯盟》的畫風並不是專門為中國人而設計的,中國大部分年輕人可能更加喜歡精美和Q版的畫風,《夢幻西遊》比《大話西遊》更加成功就是一個例子,但這也隻是我的觀察和猜測,實際情況還需要做詳細的用戶調研。

    而在社交方麵,盡管這是一個MOBA手遊,但團隊還是往裏麵加入了各種各樣的社交化的功能,這些社交化的功能是在之前的所有MOBA類遊戲中根本沒有的,他們早已經發現了社交對於手遊的重要性,在傳統的PC機端遊時代,社交是停留在遊戲裏麵的,遊戲裏認識的好友現實生活中根本不可能見麵,而手遊時代的遊戲社交則非常不同,手遊裏的社交不僅僅有遊戲內的互動,還有非常大的可能性將社交拉到遊戲之外,並且最終使得這個遊戲變成現實生活中人與人之間社交的一部分,而《王者榮耀》要走的,就是這樣的一條遊戲+社交的道路。而現在市場上的大多數遊戲,由於各種各樣複雜的原因,他們把目標更多的放在了圈錢上麵,能圈多少就圈多少,圈完再做下一個遊戲,而真正的精品遊戲卻還是很少,也隻有大平台和大公司能夠在當前中國的遊戲環境之下願意耐心等待產品的成長。

    所以確定了英雄的人物形象之後,英雄技能的設計就變得非常的簡單了,隻需要根據這個人物的形象,設定它的基本英雄定位,然後去《英雄聯盟》裏麵借鑒就可以了,原創技能的設計和組合,交給《英雄聯盟》的團隊去發愁,《王者榮耀》隻需要去適配移動端特性就好了,偶爾有需要就再原創一兩個技能,或者把幾個英雄的技能混在一起組成一個新英雄的技能,當然也都是為了適配移動端的。但是,這樣一款重度手遊,它和《開心消消樂》之類的輕量遊戲相比,可玩性和可發展空間明顯更高,而且對比於其他排名在前列的重度手遊例如《夢幻西遊手遊》而言,它卻異常地不會主動去占用你每天的日常時間,其他的大多數養成和角色扮演類遊戲,每天都會給用戶繁重的日常任務,沒有幾個小時就基本上不可能全部完成的,而如果你做不完,你就會比其他人落後,雖然這些遊戲這樣做也有他們自己的考量,但這種主動給用戶添堵的行為是明顯不做好的,難怪用戶要把大多數的這些遊戲抗推出局了。

    2016.8.23新增多套自定義出裝方案,BO係統改版,更美妙的賽事觀看體驗。五、產品分析5.1產品功能結構圖 5.2產品版本更新路線2015.8.18——2015.10.26那時候遊戲還叫《英雄戰跡》,詳細的遊戲情況不可考,隻知道是主打3V3和闖關、冒險、養成等模式,界麵長這樣,總之被《全民超神》各方麵碾壓,最終回爐重造。

  • 被慈禧賜死的“四覺老人”陳寶箴被慈禧賜死的“四覺老人”陳寶箴
  • 馬來西亞豁免印花稅 房屋銷量或增30%馬來西亞豁免印花稅 房屋銷量或增30%
  • 吳懷堯:明星作家榜首富是他吳懷堯:明星作家榜首富是他
  • 不會說話會敗光好人緣不會說話會敗光好人緣
  • 華爾街:iPhone可能依然會降價“防滑”華爾街:iPhone可能依然會降價“防滑”
  • 劉詩詩台北順產金牛座男孩 吳奇隆當爸報喜劉詩詩台北順產金牛座男孩 吳奇隆當爸報喜
  • 哈登:我們想得到公平 希望裁判用正確方式吹罰哈登:我們想得到公平 希望裁判用正確方式吹罰
  • 五一熱門旅遊城市晴雨表出爐 深圳成都雨水打卡四天五一熱門旅遊城市晴雨表出爐 深圳成都雨水打卡四天
  • 十年終圓夢! 劉詩雯4-2陳夢世乒賽女單封後十年終圓夢! 劉詩雯4-2陳夢世乒賽女單封後
  • 沈陽故宮掌門人李聲能稱最難忘那一天沈陽故宮掌門人李聲能稱最難忘那一天

城市天气预报

  • 热门
  • ABCD
  • EFGH
  • JKLM
  • NPQR
  • STWX
  • YZ

国际城市天气预报

  • 亚洲
  • 欧洲
  • 美洲
  • 大洋洲
  • 非洲

合作伙伴

天气资讯

德民眾"躺屍"抗議氣候變化 德民眾"躺屍"抗議氣候變化 Rookie職業生涯僅與Faker交手五次!戰績為四勝一負 Rookie職業生涯僅與Faker交手五次!戰績為四勝一負 西部10省份披露今年一季度GDP數據 雲南增速第一 西部10省份披露今年一季度GDP數據 雲南增速第一 如何可以知道心髒是不是“三好學生”? 如何可以知道心髒是不是“三好學生”? 美小學生進洛杉磯州立大學 美小學生進洛杉磯州立大學 · 捷克曆史上最嚴重的大規模槍擊事件 · 布隆迪西部邊境襲擊造成20人死亡 · 特斯拉儲能超級工廠項目在上海啟動 · 2023海外貿易洽談會在廣州開幕多項活動吸引海內外人才 · (經濟評論員)東盟市場為何青睞中國新能源汽車? · 哈薩克斯坦孔子學院舉辦新年慶祝活動 · 航拍長江下遊海沙島冬季生態美景 · 一生中至少要去一次彌山! · 第五屆海南國際電影節閉幕式紅毯在三亞舉行 · 以色列軍方宣布襲擊黎巴嫩真主黨軍事總部 · 今年,我國規範命名15.6萬個農村地名。 · 聯合國大會通過決議將農曆新年定為聯合國節日 · 第六屆南昌大學國際文化節開幕,譜寫中外文化交流情感篇章 · 南寧市人社局舉辦資源對接活動支持青年創業 · 廣西壯族自治區:“月壩”民俗風情吸引遊客 · 長江岸線不斷煥發“美麗”,沿江綠水推動沿江城市繁榮發展。 · 2023年《中國視頻節目年度掌聲與噓聲》發布,榮獲杭州亞運會傳播人氣獎 · 如何打造先立後破的房地產開發新模式? · 《2023中國城市長租市場發展藍皮書》:城市業主進入住房“新租賃”時代 · 內蒙古自治區舉辦中國留學生新年聯歡會 · 專家:將中國新年定為聯合國節日將促進世界不同文明之間的交流互鑒。 · 磁力山發生6.2級地震| 磁力山高中恢複線上上課 · (財經世界) 第三季度全球房地產市場持續低迷,日本、迪拜、希臘表現強勁。 · 2024年研究生入學考試今天開始!注冊用戶數438萬,三年來首次下降 · 幫助大學生養成“硬核”心態:上海專家談高校心理健康教育 · 香港芬嶺體育館榮獲亞太文化遺產保護獎 · 開放10年,西藏墨脫人民的多元化生活 · 北京慈善基金會馳援甘肅積石山地震災區 · 在四川省自貢市舉辦吳玉章教育思想研討會,出版《吳玉章全集》。 · 2024年考研今天開考,讓我們一起為438萬人考研加油吧! · 廣西壯族自治區與泰國深化基礎教育領域合作兩校結為友好學校 · 上海通報四大典型官僚主義問題 · 國家體育總局水上運動中心公布了“2024年巴黎奧運會遊泳比賽選拔辦法”。 · 勞務品牌122個,山西省正在磨練勞務品牌帶動就業、增加收入的“金名片”。 · 從“黃金斷裂帶”到“中國外貿百強城市”:閩東開放振興 · 新疆昌吉州吉木薩爾縣發生3.4級地震,震源深度14公裏 · 月費僅2元,社交平台背後存在互聯網盜版產業鏈。 · 獲獎名單出爐啦! “中國古典誦讀大會”(第一季)全國綜合展暨頒獎典禮在湖北大冶圓滿落幕 · 武夷山海內外嘉賓圍爐泡茶,促冬季旅遊 · 第五屆瀾滄江湄公河國際電影周開幕,中外嘉賓期待通過影視加強交流合作 · 以色列國防部長訪問加沙地帶北部小鎮拜特哈農 · 安徽合肥至日本大阪國際客運航線恢複運營 · 美國紐約發生槍擊事件1死3傷 · 2023年的美國:OpenAI的“旋轉門”掩蓋了新技術路線的爭議 · 聯合國通過決議,將春節(農曆新年)定為聯合國節日。 · 甘肅省共接收地震傷員784人,救援工作正在有效有序開展。 · 貴州省舉辦“貴州菜廚師”職業技能大賽120名廚師角逐冠軍 · 新疆八都縣開啟“冰雪旅遊季”讓更多人體驗冰雪樂趣 · 蜻蜓FM主動完成鴻蒙原生應用內測版開發,拓展鴻蒙生態音頻領域範圍 · 美國最高法院拒絕立即就特朗普是否擁有廣泛豁免權做出裁決

气温排行榜

  • 高温
  • 低温
排名城市今天气温
1今年擬新建70家智能工廠上海“智造尖子生”希打造“工業大腦”舉辦“他從火中複活”研討會,深入解讀“最美逆行者”23~26 °
2北京培育合成生物製造業發展打造具有全球影響力的創新中心日本兩家航空公司宣布取消往返羽田機場的103 架航班23~25 °
3多個部委和省級領導陸續上任,部委人員正在集中調整。讓人民群眾安全溫暖過冬(學思想、強黨性、抓實踐、建新業績)23~25 °
4安徽黃山2024年迎來首雪2023年票房收入將大幅增長至549.15億元,我國電影市場強勁複蘇。23~25 °
5中老鐵路經西陸海新通道首趟直達保稅進口糧食專列抵達重慶法官警告賣房時使用獨家代理合同很危險:要小心23~25 °
6福建省漳州市華安縣發生3.5級地震閩濱鐵路啟動應急二級響應台媒聚焦大陸:雲南麗江東巴報體現納西族智慧23~25 °
7蔣小娟:有效釋放公共數據的價值,是政府下一步可以利用的最重要的資源。節日消費熱烈冰雪經濟蓬勃發展經濟數據凸顯中國發展活力20~25 °
8廣西在建最長跨海大橋龍門大橋通車陝西“鄉黨”齊聚比利時秦仁凱正式成立20~25 °
9【與國家同行】活用文化資產,傳播文化首鋼集團:網上有傳言稱,該女高管被“非法解雇”,並非首鋼集團員工。17~25 °
10江西省廬山市:設立“杏林站”,讓群眾“在家門口”享受優質中醫藥服務隨著年輕企業家進入寵物行業,優質寵物護理正在興起12~25 °
查看更多>
1年輕受訪者| 90後女孩袁曦:想以最真誠的方式恢複傳統多院係:2025年實現網絡信號覆蓋,提升高校應用體驗-24~-12 °
2從田野飛向藍天:新疆維吾爾自治區喀什市“雲端看新疆,助力航空夢想”公益活動正式啟動2023年我國知識產權轉化運用將加速-24~-9 °
3慶祝戴震誕辰300周年,徽學推動中外文化融合創新北京市2024年藝術統考合格分數線公布-23~-12 °
4範偉娟:打造“狼人”場景遊戲促進防詐騙安徽2023年平均氣溫偏高創1961年以來第三高-23~-8 °
5成都航空樞紐預計2023年實現旅客吞吐量7492.4萬人次,位居國內城市第三位回顧2023年黑龍江天氣:漠河上榜今年“快凍”“少雨”“極冷”“霧”城市-20~-8 °
6廣西壯族自治區、河北省與泰國希望加強合作推動互動旅遊邁上新高標準融合傳統美感與現代質感的舞劇《詠春拳》在香港首演。-20~-8 °
7福建省寧德市推動三都澳發展打造新能源新材料產業核心區國務院任免國家公務員。-20~-5 °
8還可以專門設立急需的崗位,上海繼續對公共機構進行簡政放權。江淮釔向用戶批量交付全球首款鈉電池汽車。-19~-10 °
9文物大省山西省出台措施“保護”文物安全青海省建立衛生行政處罰自由裁量基準製度-18~-12 °
10我們采取多種措施保障煤炭供應,山西省陽泉市日均對外運輸量6萬噸以上。除夕派對注重“真實性”,但許多藝術家仍對假唱心存疑慮-18~-10 °
查看更多>

空气质量排行榜

  • 最优
  • 最差
排名城市今天空气
1別讓“減壓”網紅玩具成為“困住孩子”的武器傳承版越劇《五女壽辰》在福州上演展現新力量7优
2電視專題《不懈努力深耕》第3集《岐阜與強化嚴明紀律》周鴻禕分享大型模型10大趨勢:殺手級應用將於2024年到來7优
3【李翔中國】我國經濟高質量發展的關鍵全民優糧羊奶品牌與國家體育總局訓練局達成戰略合作夥伴關係。7优
4哈爾濱冬季旅遊酒店服務質量提升研討會召開百國園召開黃金十年戰略會議,新戰略全麵擁抱大機遇7优
5美國多個州議會大廈收到炸彈威脅關稅進入新調整階段,進一步“零關稅”即將到來7优
6AI眼中的中國| 冰雪季節溫暖哈爾濱紫金電子評論:艱苦而長期的實踐讓中國經濟未來充滿希望7优
7全國應急管理工作會議在京召開保障安全“出牙”嚴格措施印尼塞梅魯火山噴發煙柱高達2000米7优
810項出入境政策措施助力閩台同胞獲得幸福感2023年上海口岸進出港人數將達1960萬人次7优
9台灣同胞為“登陸”努力17年:“台灣夜市”遷往大陸新一輪巴以衝突爆發三個月後,以軍宣布控製加沙北部。7优
10四川省合江市:和諧豬年,業主暖心迎中國白酒魯酒尋找“打破循環”並擁抱新經濟趨勢的方法7优
查看更多>
1新疆瑪納斯國家濕地公園生態係統持續改善,“留鳥”數量增多陝西“鄉黨”齊聚比利時秦仁凱正式成立381严重
2民間借貸、勞動爭議仍是重慶冤案訴訟高發領域。中國首艘大型郵輪“愛達魔都”號開啟首次商業航行324严重
3義務教育教學改革實驗區是否會縮短學力體係、取消中考?文部科學省否認傳言深圳“10/27”過山車事故調查報告出爐273重度
4去年,北京PM2.5年均濃度為32微克/立方米,連續三年達標。今年將在傳承北京文化遺產的北京大禮堂舉辦近50場北京講座。270重度
5麵向世界:中國現代化建設一流灣區“藝術大學生”紮根鄉村10年,小山村變身“網紅村”269重度
6阿根廷發生車禍14人受傷彭於晏:主演戲,磨練演技,過去角色的痕跡都有257重度
7別讓農民工為“工資”或“報酬”而煩惱國家醫保局:基本上國家基本藥物目錄藥品都納入醫保範圍。256重度
8遊戲+傳統舞獅“異次元組合”走紅圈2023年熱播劇讓人目不暇接,《劇王》、《三體》將為你大放異彩。229重度
9買大蔥、修照片、領優惠券都算貸款嗎?中國公共關係論壇聚焦人工智能學者建議科技發展與加強監管並重229重度
10我們能從冬眠動物身上學到什麽?冬天,人體切換到“節能模式”以軍宣布將以不同方式、不同兵力組合在加沙北部開展軍事行動。226重度
查看更多>
>

友情链接: