手机看天气

扫码下载app,天气随时看

扫码下载app,天气随时看
收藏网页

您使用的浏览器版本过低!

可能无法正常浏览,您可以选择

借風使船網 >直接下载更新IE浏览器 >

扫码码下载APP,天气随时看

安卓下载App Store

发布

生於街頭:發現街頭攝影魅力

    在人聲鼎沸的“街角”,生於大家聚在一起,雖然彼此互不相識,但卻看著同樣的景象,並立即就能獲得共鳴。

    加上國家級醫療保險和醫療補助服務中心的動作,街頭街頭醫療價格的透明度已有所提高,同時超過30個州建立了所有保險索賠數據庫以作為大型報銷信息庫。雖然建立新的合作關係和搭建新模式的過程可能相當緩慢,發現攝影魅力但是我們相信,數據豐富的大環境將增強支付方改變的決心。

    生於街頭:發現街頭攝影魅力

    如在2016年4月,生於阿斯利康與美國測序公司HumanLongevity、生於英國桑格研究院以及芬蘭分子醫學研究所展開合作進行200萬例全基因組測序,為今後的藥物研發提供指導。但也確實取得了一些成效,街頭街頭如臨床上,最大的成功就是電子病曆的采用,雖然目前看來其中的海量數據尚未完全挖掘出來。將數據分析用於醫療的未來狀態應該是:發現攝影魅力醫生對患者持續進行監測和給予個性化治療方案,並在最佳時機完成健康幹預。下麵簡述幾種能打破既定產業格局、生於突破信息孤島和創建新格局的新型數據集。截至目前,街頭街頭美國健康醫療僅僅抓住了數據分析在醫療領域中10~20%的機會。

    其次,發現攝影魅力患者需要在第一時間獲得匹配的診療方案,發現攝影魅力讓他們遠離高成本、高風險的醫療點,此外,創建健康風險監測機構也是非常有必要的,並在其中應用數據分析技術,開展前瞻性的健康風險評估,預測並發症。一個形象的場景是,生於今天醫生看到的是一位哮喘患者。而在社交方麵,街頭街頭盡管這是一個MOBA手遊,街頭街頭但團隊還是往裏麵加入了各種各樣的社交化的功能,這些社交化的功能是在之前的所有MOBA類遊戲中根本沒有的,他們早已經發現了社交對於手遊的重要性,在傳統的PC機端遊時代,社交是停留在遊戲裏麵的,遊戲裏認識的好友現實生活中根本不可能見麵,而手遊時代的遊戲社交則非常不同,手遊裏的社交不僅僅有遊戲內的互動,還有非常大的可能性將社交拉到遊戲之外,並且最終使得這個遊戲變成現實生活中人與人之間社交的一部分,而《王者榮耀》要走的,就是這樣的一條遊戲+社交的道路。

    所以,發現攝影魅力《王者榮耀》是遊戲+社交的緊密結合體。九、生於最後的總結由於需要調研整個手遊市場,生於所以我下載玩了很多的手遊,但我發現的一個最主要的問題是,手遊裏麵的好遊戲真的是太少了,相比於端遊動則幾百人的遊戲團隊,在手遊方麵即便是一百人的團隊都算的上是大製作了,而《王者榮耀》從立項開始,就有將近150人的團隊,這也注定了他們生產出來的遊戲不會爛到哪裏去,在保證了遊戲本身質量過關的前提之下,隻要你能夠深刻的洞察到手遊用戶最根本的特點,同時結合自身無論是技術還是平台的優勢,你就能夠生產出一款受歡迎的遊戲。比如後羿,街頭街頭隻需要確定他是一個遠程射手,街頭街頭他可以射出一個太陽,所以他的大招應該是一個全屏技能,那麽自然而然就能想到《英雄聯盟》裏麵的寒冰和他的大招,寒冰的操作難度又不高,所以可以直接拿來用,不需要做什麽更改,所以我們在玩後羿的時候,居然毫無違和感,玩著玩著突然就想到了,這不就是《英雄聯盟》裏麵的寒冰射手嗎,技能簡直一模一樣。《英雄聯盟》憑借著簡化《Dota》的操作模式,發現攝影魅力吸引了一大批的小白玩家,發現攝影魅力但本質上來講,《英雄聯盟》主要吸引的還是玩家而已,而不是根本不玩遊戲的人群。

     玩家比例前三的遊戲類型為休閑益智、跑酷競速、撲克棋牌類,比例均超過5成。騰訊也是在當時看到了這個機遇,所以連出了兩款MOBA類的新遊戲,分別是《全民超神》和《王者榮耀》,有趣的是,《全民超神》最初測試的時候是純競技的,主打5V5,不帶養成線,而《王者榮耀》是帶養成線的,主打3V3,沒有5V5的,所以《全民超神》的內測成績是遠遠好於《王者榮耀》的,然而在後來的發展方向上,兩者都朝著各自相反的方向上改了,最終在天美工作室的努力和《全民超神》的作死之下,《王者榮耀》後來居上,在遊戲模式和產品質量上遠遠超過了《全民超神》。

    生於街頭:發現街頭攝影魅力

    這些玩家與玩家之間的問題,其實本質上是中國人素質的問題,隨著一個遊戲的越來越受歡迎,它的用戶的素質水平就必然越來越接近中國人的平均素質水平,所以這些問題其實並不是《王者榮耀》團隊能夠解決的,而是需要靠社會和教育的引導,《王者榮耀》能夠解決的就隻是增加掛機懲罰力度,並且盡量讓你和跟你遊戲水平一樣的玩家匹配在一起,而無法再衡量你的道德水平再把所有道德水平高的匹配在一起;(3)操作太無腦,影響技術水平的發揮,遊戲畫質沒有大作那麽精細。document.writeln('關注創業、電商、站長,掃描A5創業網微信二維碼,定期抽大獎。總結:雖然《英雄聯盟》是《Dota》的簡化版,但他本質上還是一個需要長時間,重度去玩的遊戲,所以他的目標人群就隻能重點考慮那些理解力強、手速和反應迅速的重度男性遊戲玩家,而《王者榮耀》由於定位於手機端,手機硬件和屏幕的限製很難讓遊戲的設定完全還原《英雄聯盟》的遊戲體驗,所以它必然需要簡化,既然需要簡化,那麽它的用戶人群就一定會擴大,既然用戶人群會擴大,並且用戶人群都是騰訊的,那麽玩家的男女比例就會接近1比1,玩家與玩家之間才能非常容易的出現社交因素,既然要出現社交的因素,那麽遊戲的上手難度就必然要進一步降低,直到能夠讓小白和女性用戶入手,從而達到社交化的用戶基數要求。而王者榮耀又再次憑借著簡化《英雄聯盟》的操作模式,吸引了一大批妹子用戶和根本不玩遊戲的低操作水平用戶。

    而真正精密的是,皮膚和台詞為每個英雄提供了可擴展的形象和故事,比如趙雲的皮膚有引擎之心、嘻哈天王和忍者皮膚等等,每個新皮膚都代表著一個新的形象和一段新的台詞,雖然這與曆史上的真實形象人物不同,但用戶並不會較真,他們早已習慣了這種混搭風格,而且這也是在另一個維度上豐富了整個遊戲的內容,直擊那些有著特定情懷和喜好的用戶,同時使得整個遊戲有著無窮多的可擴展性,這些擴展性總有一個會抓住觀眾的心,讓觀眾來買單。遊戲時間短,考驗個人操作和團隊配合能力,不做養成和體力值設定,憑技術決定勝負。7.2市場分析2016年中國手遊用戶規模達5.23億人,市場規模783.2億元,增長速度持續放緩。說實話,《全民超神》的畫風才更像《英雄聯盟》,然而《英雄聯盟》的畫風並不是專門為中國人而設計的,中國大部分年輕人可能更加喜歡精美和Q版的畫風,《夢幻西遊》比《大話西遊》更加成功就是一個例子,但這也隻是我的觀察和猜測,實際情況還需要做詳細的用戶調研。

    最終的結果是,根據QuestMobile2017年3月7日發布的數據顯示,《王者榮耀》玩家的主要年齡為24歲以下,並且妹子玩家已經到達了40%,而作為一款MOBA類手遊,妹子玩家多了,漢子還會跑得了麽。2017.1.11新增榮耀戰區係統:全新LBS玩法;開啟S6新賽季。

    生於街頭:發現街頭攝影魅力

    而我們再看《王者榮耀》,就會發現《王者榮耀》的平均時長隻有20分鍾左右,雖然20分鍾看起來也有點長,但是這20分鍾卻是可預計的,極少出現一局打一小時的膀胱局,而養成類手遊是不可能以20分鍾為界限來設定一個個活動的,你要參加幫派活動闖關打boss,就必須保證起碼在線一個小時以上。其實,背靠著騰訊這樣的一棵大樹,隻要一個遊戲的品質本身過關,那麽它的早期推廣渠道是完全不用擔心的,微信、QQ、應用寶,三大產品分發渠道的勢力已成,短期之內並不會有其他的公司來阻礙騰訊遊戲的發行。

    而在日常任務方麵,《王者榮耀》更是輕量到可做可不做,即使你一個月不上線,隻要你的操作水平還在,你就不會比其他人落後。而《王者榮耀》團隊認為的可能是《王者榮耀》隻是一款手機上的輕量化MOBA遊戲,遊戲更加偏向於社交化和休閑化,他們發現了中國的手機端用戶對於小額遊戲付費的抵觸心理並沒有那麽高,所以其實它隻需要保障土豪玩家不會影響遊戲的公平性,並且同時零付費玩家的抗議不會太大就可以了,這也同樣解釋了為什麽《王者榮耀》對於《英雄聯盟》的銘文獲得的體製上進行了修改,允許用戶直接用人民幣抽取銘文。不要讓運營迷惑了雙眼,要時刻記住產品的質量和是否解決真正的用戶需求才是它能否成功的最關鍵的因素。但是,這樣一款重度手遊,它和《開心消消樂》之類的輕量遊戲相比,可玩性和可發展空間明顯更高,而且對比於其他排名在前列的重度手遊例如《夢幻西遊手遊》而言,它卻異常地不會主動去占用你每天的日常時間,其他的大多數養成和角色扮演類遊戲,每天都會給用戶繁重的日常任務,沒有幾個小時就基本上不可能全部完成的,而如果你做不完,你就會比其他人落後,雖然這些遊戲這樣做也有他們自己的考量,但這種主動給用戶添堵的行為是明顯不做好的,難怪用戶要把大多數的這些遊戲抗推出局了。而且,這種從端遊時代流傳下來的綁架用戶時間的模式,是完全不符合智能手機和手遊最基本的特點的。至此,所有的選擇都已經做完了,勝負就此分出。

    雖然《王者榮耀》也是為了賺用戶的錢,但是它給了用戶選擇的空間,給了用戶足夠的時間來對用戶自己的付費節奏進行把控,不逼用戶付費,隻是通過遊戲本身的內容來索取用戶的遊戲時間,畢竟用戶在你的遊戲中花費時間越多,就越可能在遊戲內產生消費行為。2015.12.15新增榮譽成長係統,新增信用積分獎懲機製,通過手機QQ/微信可以發送信息邀請好友一起開房間。

    根據艾媒谘詢發布的《2015Q3中國手機遊戲市場季度監測報告》顯示,截止2015Q3,中國手遊用戶累計達到4.97億人,環比增長1.2%,增速繼續放慢,手機遊戲用戶規模已逐漸見頂。5.3.5收費模式遊戲隻是一場遊戲,一個遊戲隻有真正回歸了遊戲的本質,才能夠得到最多人的認可,而遊戲的本質到底是什麽?是更趨近於通過炫耀金錢、碾壓他人來體驗遊戲帶來的快感,還是通過讓玩家不斷在遊戲中求解問題加深對係統的印象,然後得出結果和量化反饋來獲取遊戲本身的快樂。

    國內手遊用戶紅利漸觸天花板,可開發用戶範圍逐漸緊縮。 而在玩家付費比例方麵,在2015年的第三季度,手遊玩家的付費比例仍然是極低的,而且能夠接受的單次付費金額大多數也是在50元以下。

    這四款遊戲雖然和《王者榮耀》相比有很多的不同,但是有一點是相同的,那就是他們都無法再能夠撼動《王者榮耀》在MOBA類手遊界的地位了,因為一旦一款MOBA類遊戲在社交領域走的足夠的遠,那麽其他遊戲是很難再通過遊戲本身的質量和技術的先進性來取代他了。而社交到底是什麽,社交的本質又是什麽?一種普遍的說法是社交是人類判別自我存在的價值,定位自我認同自我的一個必要之物。這些問題其實本質上是由於《王者榮耀》的目標用戶定位而帶來的問題,它的目標用戶是小白用戶和女性用戶,而且目標人群是極大的,那麽根據這些目標用戶的操作水平和手機硬件水平,就必然無法設計出非常精密的操作要求和非常精美的畫麵表現,《王者榮耀》不是不可以設計出來,而是他們選擇性的放棄了一部分的操作和畫麵,因為他們要為他們的目標用戶考慮。所以手機端目前並不適合那些給資深玩家開發的精美高深度的遊戲,即使有,也不可能獲得巨大的影響力。

    理論上來說,所有與《王者榮耀》爭奪時間的產品,都是它的競品,從微信、QQ到今日頭條,或者說是手遊市場裏的其他類型的遊戲,都是在爭奪用戶的時間。《王者榮耀》具體采取的推廣和運營手段為:邀請明星以及《英雄聯盟》的職業選手來做活動,直播玩《王者榮耀》,讓《英雄聯盟》的粉絲能夠直接看到《王者榮耀》這款遊戲的操作和玩法,最終以260萬直播量引爆百度指數,也讓“王者榮耀”這個全新的名字,成功進入玩家視線;修改產品的市場定位為“5V5英雄對戰手遊”,宣傳slogan為“全世界擼友都在開團”,直接讓玩過《英雄聯盟》的玩家在看到這個宣傳語時就能大概知道這個遊戲的玩法和模式是什麽;將《王者榮耀》納入當年的TGA移動遊戲明星賽和TGA冬季大獎賽,提供獎金,讓電競愛好者知道這個新遊戲;加大資料庫、視頻中心建設,使得日UV從10萬提升到100萬,創下手遊官網流量逆襲經典案例。

    所以確定了英雄的人物形象之後,英雄技能的設計就變得非常的簡單了,隻需要根據這個人物的形象,設定它的基本英雄定位,然後去《英雄聯盟》裏麵借鑒就可以了,原創技能的設計和組合,交給《英雄聯盟》的團隊去發愁,《王者榮耀》隻需要去適配移動端特性就好了,偶爾有需要就再原創一兩個技能,或者把幾個英雄的技能混在一起組成一個新英雄的技能,當然也都是為了適配移動端的。三、市場分析由於《王者榮耀》的推出時間為2015年的第三季度,所以我們先著重分析一下當時的市場概況。

    5.3.6英雄與皮膚(1)英雄與皮膚的收費思路在確定了這款遊戲不能夠用收費的方式來影響遊戲本身的公平性這個大前提之下,再針對遊戲的目標用戶群,自然而然就得出了通過英雄和皮膚來收費的思路,而且這個思路已經是一條被《英雄聯盟》證實的好的收費思路,因為英雄收費是剛需,而皮膚收費則是深刻的洞察到了玩家對於美和炫耀的需求,然而為什麽《王者榮耀》的皮膚是有屬性加成的呢?而且為什麽《王者榮耀》的皮膚屬性加成同一角色不同皮膚都一樣呢?這裏也體現出了《王者榮耀》團隊和《英雄聯盟》團隊對於遊戲收費理解的細微不一樣,《英雄聯盟》團隊認為他們做的是一個具有世界影響力的電子競技類遊戲,他們有足夠多的不同國家和文化的用戶,他們必須要保障零付費用戶的遊戲公平性。所以說如果要有一個完全麵向中國的年輕人,並且角色數量足夠多,而且並沒有被其他遊戲所占用的一個設計原則和思路的話,那就非常能夠自然而然的想到了中國古代的神話或者曆史人物,不僅僅局限在三國和西遊記等單一IP上,而是擴展開來,充分挖掘整個中國的古代曆史和神話故事,例如周莊、李白、王昭君等,但又不排斥孫悟空、趙雲等已經被其他遊戲公司塑造過的形象,因為這些著名的形象僅僅是被遊戲公司加強了而已,並沒有哪個遊戲公司改變了孫悟空或者趙雲在玩家心中的形象,所以這些熱門角色還是可以反複利用的,但同時也需要延伸開來,去挖掘一些極少被其他遊戲所利用的人物,例如項羽、後羿等,這些人物隻是具有很強的個人知名度但是本身的曆史故事不夠豐富,所以無法被遊戲公司安排成為唯一的主人公,但是《王者榮耀》的MOBA類遊戲的特性決定了這些人也是能夠被利用進來成為眾多的主人公之一的。

    所以,《王者榮耀》在積累了第一批的老MOBA類端遊玩家之後,由於低上手難度和精美的畫風,使得它的用戶群越來越大,無論之前你是小白、美少女還是中年大叔,都可以在別人的介紹之下快速上手這個遊戲,而不像《英雄聯盟》一樣,在新手教程階段就被遊戲給玩了。從這裏也就引出了當今手遊界的一個重要的問題,那就是公平性的問題。《王者榮耀》團隊在遊戲的初始階段麵臨了兩個重大的選擇,一個是他們的遊戲模式到底應該是什麽樣的,另一個就是他們要針對的目標用戶到底應該是誰。這樣的一個策略,在端遊的時代就沒有競爭過真正講究遊戲公平性的MOBA類遊戲比如《英雄聯盟》和《Dota》,在手機端這樣的一個用戶時間更加碎片化的時候,就更不可能能夠對移動端的MOBA類遊戲產生巨大的威脅。

    在這種主動給用戶添堵的行為之下,手遊想要成為熱門,那就需要在遊戲性上麵下更多的功夫了,不然一旦用戶覺得自己的時間被綁架了,他就會立刻逃離這個遊戲。而且在手機端還沒有出現一個在遊戲品質和影響力方麵類似《英雄聯盟》的遊戲,用戶很可能會有在手機端也想玩《英雄聯盟》等遊戲的需求。

    《王者榮耀》團隊希望能夠擴大用戶的群體,雖然它剛發行時需要依靠《英雄聯盟》的玩家來發展壯大人氣,但是它最終的目標卻是擁有移動端龐大的用戶群,進而成為社交的一部分,根據這個目的,《王者榮耀》所采取的戰略就應該是在盡可能保持類似《英雄聯盟》的遊戲體驗之外,盡可能簡化新手的入門難度,縮短一盤遊戲的平均時長,從而適應移動端的用戶特性。七、競品分析7.1競品分析的範圍和目標競品分析的第一步,就是確定競品的範圍。

    產品運營分析總結:下圖為《王者榮耀》自發行以來的百度指數走勢圖,從中我們可以明顯的看到《王者榮耀》的人氣是在持續走高的,而在走高的過程中,卻還是有著ABCDEFGH這幾個相對的高點,如果你去深入研究的話,就會發現這幾個高點對應的分別是:A,遊戲公測;B,2016年春節;C,清明節+王者榮耀TGA大獎賽;D,五一放假+新版本+王者榮耀王者城市賽;E,端午節;E和F之間,暑假;F,中秋節;G,國慶;H,2017年春節。但是具體的來說,手遊還是一個特殊的產品類別,並不容易被其他形態的產品完全擠壓生存空間,所以本文裏選擇的競品為直接競品,就是另外幾款MOBA類手遊。

  • 男子因毒駕被注銷駕照 仍開車3年236次違法未處理男子因毒駕被注銷駕照 仍開車3年236次違法未處理
  • 土超隊遭遇車禍:捷克國腳蘇拉爾離世 西塞等人受傷土超隊遭遇車禍:捷克國腳蘇拉爾離世 西塞等人受傷
  • 國安要逼出個冠軍!恒大曾慘死此招,泰國大連相繼送命國安要逼出個冠軍!恒大曾慘死此招,泰國大連相繼送命
  • 大象成“待嫁新娘” 園方為其“美甲”大象成“待嫁新娘” 園方為其“美甲”
  • NBA-火箭負勇士 哈登強攻上籃NBA-火箭負勇士 哈登強攻上籃
  • 中紀委機關報:為討好上級將副職叫正職是“語言賄賂”中紀委機關報:為討好上級將副職叫正職是“語言賄賂”
  • 還有比劉詩詩生子更好的《步步驚心》番外嗎?還有比劉詩詩生子更好的《步步驚心》番外嗎?
  • 搜狐2019年度最受喜愛童書評選 投票抽大獎搜狐2019年度最受喜愛童書評選 投票抽大獎
  • 兩個月被罰6次遇口碑危機 小紅書電商之路道阻且長兩個月被罰6次遇口碑危機 小紅書電商之路道阻且長
  • 古玉新老鑒別方法 會看“皮殼”才算入門!古玉新老鑒別方法 會看“皮殼”才算入門!

城市天气预报

  • 热门
  • ABCD
  • EFGH
  • JKLM
  • NPQR
  • STWX
  • YZ

国际城市天气预报

  • 亚洲
  • 欧洲
  • 美洲
  • 大洋洲
  • 非洲

合作伙伴

天气资讯

紐約廣告牌現中文"特斯拉賠不賠" 紐約廣告牌現中文"特斯拉賠不賠" 滴滴回應上線“特惠拚車”功能:在試運營階段 滴滴回應上線“特惠拚車”功能:在試運營階段 中國拒收洋垃圾後,歐美轉向東南亞,東南亞國家集體怒了 中國拒收洋垃圾後,歐美轉向東南亞,東南亞國家集體怒了 北京世園會園區會後將成市民休閑地 北京世園會園區會後將成市民休閑地 反家暴法實施一年記錄 反家暴法實施一年記錄 · 寧夏回族自治區銀川市居民開通“39個帖子”,稱“冬病冬季可治” · 我們要繼續依靠改革開放增強發展內生動力。 · 新質生產力的形成邏輯及其影響 · (追雪花看新疆)這裏的土地從太空“吃”“益生菌”。 · 湖北丹江口警方幫助無家可歸8年的老人尋找親人 · 尋找真相的碳| 咖啡渣的驚人再利用 · 陝西省係統性提高糧食生產能力,今年糧食播種麵積達到4534.5萬畝。 · 中石化董事長馬永生:技術突破將是實現“二氧化碳”目標的核心動力 · 中國銀行寧波分行原黨委委員、副行長毛俊平被“雙開”。 · 郵儲銀行將點亮2024年“美好生活季”,邀您共創美好生活。 · 網絡上頻頻傳播熱點話題謠言,中國警方正聯動多部門嚴厲打擊。 · 報告稱明年全球鋼鐵需求將由降轉增 · 應急管理部發布甘肅省積石山市6.2級地震烈度圖。 · 蜻蜓FM主動完成鴻蒙原生應用內測版開發,拓展鴻蒙生態音頻領域範圍 · 山東各地,人們包餃子、喝雞湯,熱烈迎接冬至。 · 中國住房城鄉建設部:前11個月全國啟動城鎮老舊小區改造5.3萬個 · 首屆極端環境電池技術研討會在京召開提出化學電源發展新思路 · 山東省多措並舉,構築細致的食品安全防護網,保障人民群眾“舌尖上的安全” · 甘肅省積石山市發生6.2級地震現場調查和搜救工作已結束,工作重點轉向轉移安置和傷員救治。 · 經常患呼吸道疾病對免疫力影響大嗎? · 四川省九寨溝縣今年前11個月接待遊客690.88萬人次,推動交通與旅遊融合發展 · 重慶市舉辦“科技藝術展”探索科技與藝術的未來融合 · 俄羅斯人新年有什麽願望? · 東風汽車公司原黨委常委、副總經理董東成接受紀律審查和監察調查。 · 今年收入最高女運動員名單公布,穀愛淩位居世界第二 · 《龍嘯男孩》為何引發真假之爭? · 四川省:向甘肅、青海地震災區提供棉衣、棉被等禦寒物資10萬件 · 廣西壯族自治區南寧市允許棄兒、問題兒童帶孩子出行 · 甘肅省石獅山市發生6.2級地震499人救治出院 · 青海民和震區“大家庭”冬至吃餃子感受到別樣溫暖 · 學者王立群:讀書時一定要誠實、誠實。 · 義烏人保財險考慮長期護理保險等立體醫療服務體係“養老” · 新書《中韓緣分在首爾》出版紀念活動在首爾舉行。 · 廣西壯族自治區人民政府原副主席劉洪武犯受賄罪,一審被判有罪。 · 冬至臨近,糖尿病患者如何健康吃餃子呢? · SWIFT:人民幣超越日元成為第四大國際支付貨幣 · 湖南省東吉市海外銷售強勁,員工們正在努力搶訂單。 · 上海通報四大典型官僚主義問題 · 陝西省丹寧市丹鳳至三陽高速公路建成通車。 · 全國金融工作會議在京召開 · 黑龍江省推出係列冰雪活動供全國遊客暢遊鬆花江 · 浙江經濟觀察:金融“活水”持續流入田間地頭 · 廈門總投資17億元打造福建省首個沉浸式文化奇幻戲劇小鎮 · 中國公安部確定2024年為打擊網絡謠言專項行動年 · 24歲男孩與縣內水果電商“Ehu” · (經濟評論員)東盟市場為何青睞中國新能源汽車? · (看鄉村旅行與振興)中國西部農村:日光溫室變身財富“寶庫” · 最高檢公布典型案例強調對惡意拖欠工資予以鐵定懲治 · 台媒聚焦大陸:四川瀘州蝴蝶畫以舞獅拍掌表達民俗文化 · 即日起五家主要商業銀行下調人民幣存款利率。

气温排行榜

  • 高温
  • 低温
排名城市今天气温
1過去30天Tether在以太坊和波場鏈上淨發行39.8億USDT精選 LD Capital向交易所存入21.27萬枚RNDR23~26 °
2某鯨魚14小時前從Coinbase提取9090枚ETHLinea主網已橋接轉入258,376枚ETH23~25 °
3美國國稅局:過去一年對數字資產的所有調查中約有一半涉及稅務問題一項區塊鏈友好法案在美眾議院能源和商務委員會獲得通過23~25 °
4Bitpanda分拆出來的One Trading即將推出加密貨幣交易所過去一個月聰明錢地址持有的RAIN代幣數量增加590%23~25 °
5CertiK:Cream Finance漏洞利用者再次轉移100萬枚DAI幣安上線第40期Launchpool項目Fusionist(ACE)23~25 °
6BTC短線跌破42500美元精選 Zellic:Astar上有一個漏洞,惡意行為者可能會利用該漏洞竊取大量資金23~25 °
7Celcius Network再次向Falcon X存入7500枚ETH基於機器學習技術的數字資產交易平台Bezant完成新一輪融資並推出一支新基金20~25 °
8富達現貨比特幣ETF代碼為FBTC,並已在DTCC上列出慢霧餘弦:CVE編號有被NVD引用是很正常的事20~25 °
9Chainlink質押v0.2搶先體驗上線,半小時內質押超1100萬枚LINK彭博社:牛市將推動比特幣突破50萬美元17~25 °
10彭博分析師:VanEck的比特幣ETF代碼為“HODL”PeckShield:StoicDAO疑似rugpull,代幣ZETA已下跌87%12~25 °
查看更多>
1Ark Invest昨日再次出售2,430萬美元Coinbase股票貝萊德與Bitwise遞交的S-1修訂案添加了有關反洗錢與普華永道的審計聲明-24~-12 °
2Sam Altman支持的Meanwhile推出比特幣私人信貸基金,擬籌集1億美元歐易將於12月11日18:00上線RONUSDT永續合約-24~-9 °
3Linea主網已跨入超26萬枚ETH,交互地址數超39萬Taiko推出3000萬美元的第二期贈款計劃-23~-12 °
4Kine Protocol被CoinGecko正式納入現貨和合約板塊LayerZero:預計2024年上半年推出代幣-23~-8 °
5比特幣側鏈MVC升級資產橋,支持Arbitrum及Optimism英國FCA將Poloniex列入警告名單-20~-8 °
6AP_Abacus:現貨比特幣ETF批準推遲到一月以後的可能性很小精選 基於Cosmos的區塊鏈Neutron收購Confio 25%的股份-20~-8 °
7加密數據平台Shadow籌集900萬美元種子輪融資Phantom以約8.54枚ETH價格注冊phantom.eth-20~-5 °
8精選 加密ETP發行商Valor將在2024年推出20種數字資產ETP今日Solana流通供應量增加1.27億USDC-19~-10 °
9美國國會的國防授權法案未包含任何加密或區塊鏈條款精選 VanEck:2024年基於Solana的Pyth或將在TVS上超越Chainlink-18~-12 °
10DWF LABS購買125萬美元FLOKI代幣以支持FLOKI生態係統數據:Lido TVL目前為218.32億美元,近7日增長7.91%-18~-10 °
查看更多>

空气质量排行榜

  • 最优
  • 最差
排名城市今天空气
1德勤旗下部門使用波卡身份協議KILT實現數字航運物流DWF Labs向混合雲計算平台Theta Labs提供100萬美元投資7优
2SlowMist:某惡意IP與許多冒充其他項目的域名相關聯,請提高警惕FTX地址將5960萬枚ALEPH轉移到Coinbase Prim7优
3Web3 Social-Fi應用AsMatch采用Polygon CDK在Manta構建社交層比特幣網絡已超90分鍾未出塊7优
4Nethermind Starknet已發布Juno V0.8.0貝萊德與Bitwise遞交的S-1修訂案添加了有關反洗錢與普華永道的審計聲明7优
5Linea主網已橋接轉入258,376枚ETHDeribit:目前擁有225億美元的名義期權未平倉合約,占期權市場85%的份額7优
6Web3數字時尚公司Cult & Rain宣布關閉運營精選 英國立法者敦促降低數字英鎊持有限額7优
7精選 JTO 24小時交易量突破10億美元Starknet基金會將分配18億枚STRK用於鏈上激勵和用戶返利7优
8紮克伯格出售逾56萬股Meta股票 套現近2億美元GSR Markets向OKX轉入100萬枚BIGTIME7优
9ORDI突破50美元,市值超過10億美元精選 Archax將推出資管公司abrdn貨幣市場基金代幣和比特幣的交易對7优
10精選 DWF Labs從Bitfinex提取280枚ETHHashdex比特幣基金6個月回報率超60%7优
查看更多>
1Jito競爭對手Marinade的治理代幣MNDE漲至曆史新高Nostr Assets創始人:Nostr Assets昨日收到了超過40 BTC的存款381严重
2ORDI突破50美元,市值超過10億美元WazirX已成功完成ENJ的主網交換324严重
3Ancilia:ERC2771漏洞在Base等多個網絡被利用某巨鯨在10個以太坊交易波段中賺取1900萬美元的利潤273重度
4BTC突破44000美元Pyth Network推出JTO/USD價格源270重度
5阿聯酋金融科技初創公司Flow48完成2500萬美元A輪融資,Blockchain Founders Fund等參投Coinbase:QUICK和POLY代幣交易已禁用269重度
6精選 某地址在BTC回到4.4萬美元後開始出售,總獲利超900萬美元數字資產公司Taurus在德國法蘭克福設立新辦事處257重度
7目前有餘額的比特幣地址已超過5000萬個精選 巴塞爾委員會計劃就穩定幣風險處理進行磋商256重度
8精選 Accumulus向香港證監會提交虛擬資產交易所牌照申請Mocaverse完成1188萬美元新一輪融資,OKX Ventures等參投229重度
9Kraken已支持Optimism上的USDT充值和提現CoinShares:上周數字資產投資產品流入總額達4300萬美元229重度
10OpenSea:正在與Thirdweb聯係,以了解部分NFT藏品的安全漏洞Starknet橋接TVL達到84.3萬枚ETH226重度
查看更多>
>

友情链接: