手机看天气

扫码下载app,天气随时看

扫码下载app,天气随时看
收藏网页

您使用的浏览器版本过低!

可能无法正常浏览,您可以选择

隨人俯仰網 >直接下载更新IE浏览器 >

扫码码下载APP,天气随时看

安卓下载App Store

发布

甜蜜暖婚:總裁寵妻很狂野

    因為搜索引擎喜歡新的內容,甜蜜這樣做對提升網站整體排名有很大的幫助。

    另外一個話題,暖婚我記得很多年前,旭豪他們還比較弱小的時候,阿裏找他談過一次,最後沒有談成。(但我)可以充分的在戰壕裏廝殺,總裁就像旭豪這樣,做快速的調整,調動公司所有的資源,做未來三個月、六個月正確的事情,用執行力超過在外麵自嗨。

    甜蜜暖婚:總裁寵妻很狂野

    我覺得還是蠻有意思的,寵妻討賬很成功嗎?張旭豪:討賬有成功,也有失敗。我記得很清楚,甜蜜我說我們全力以赴支持你,你要我們幹什麽,做牛做馬。我們之所以成為創業者,暖婚我們必須要有責任感跟使命感。總裁張穎:我是用打仗把你騙來的。我跟阿裏談完融資時,寵妻也送給他們一個碗,我說如果我們這場仗打贏就把這個碗砸掉。

    我們內部的文化要用戶第一,甜蜜包括商戶第一。創業之初,暖婚張旭豪和合夥人需要吭哧吭哧蹬著車,挽起袖子送外賣。五、總裁產品分析5.1產品功能結構圖 5.2產品版本更新路線2015.8.18——2015.10.26那時候遊戲還叫《英雄戰跡》,總裁詳細的遊戲情況不可考,隻知道是主打3V3和闖關、冒險、養成等模式,界麵長這樣,總之被《全民超神》各方麵碾壓,最終回爐重造。

    地圖上有三條分路,寵妻是充分考慮到了遊戲的可玩性之後得出來的結論,寵妻一條、兩條所能帶來的變化太少,四條變化又太多,三條看上去比較好,就先試試三條路,沒想到,用戶反饋確實好。5.3.5收費模式遊戲隻是一場遊戲,甜蜜一個遊戲隻有真正回歸了遊戲的本質,甜蜜才能夠得到最多人的認可,而遊戲的本質到底是什麽?是更趨近於通過炫耀金錢、碾壓他人來體驗遊戲帶來的快感,還是通過讓玩家不斷在遊戲中求解問題加深對係統的印象,然後得出結果和量化反饋來獲取遊戲本身的快樂。產品功能分析總結:暖婚功能來源於需求,暖婚雖然《王者榮耀》這個遊戲看似有很多的功能,但是它所針對的核心需求和它希望達成的目標卻是從一開始就非常明確的,在經過充分的市場調研確認好了目標用戶的需求之後,他們所要做的,就是發現目標用戶在他們隱藏的需求之下,所需要的具體的功能是什麽,然後盡可能的去做好這些功能,一款手遊如果每個功能都是為了解決用戶需求,真正把用戶體驗放在第一,就能夠保證遊戲的品質和口碑了,而接下來要做的,就隻是把它推出到市場,讓市場來檢驗。2016.6.28新增師徒係統,總裁戀人、死黨係統、勇者積分係統。

    而我們再看《王者榮耀》,就會發現《王者榮耀》的平均時長隻有20分鍾左右,雖然20分鍾看起來也有點長,但是這20分鍾卻是可預計的,極少出現一局打一小時的膀胱局,而養成類手遊是不可能以20分鍾為界限來設定一個個活動的,你要參加幫派活動闖關打boss,就必須保證起碼在線一個小時以上。在繼續列舉《王者榮耀》的更多的缺點之前,其實我們應該先思考一個問題,那就是一個一百多人的《王者榮耀》團隊,有沒有可能沒有發現我們所列的那些缺點?我覺得是不可能的,那麽我們就可以從單純的列舉《王者榮耀》的缺點並給出一些不痛不癢的建議轉變成思考為什麽這些缺點存在並且沒有被解決了。

    甜蜜暖婚:總裁寵妻很狂野

    從最開始的分層用戶測試和數據驗證,到遊戲玩法調整、商業化策略,雙平台結合平台用戶特性,用大數據給予項目組積極的支持和專業的建議;整個限號不刪檔期間,應用寶進行了持續的精細化導量,為王者榮耀帶來了大批的新進用戶。綜上,想著《王者榮耀》目標用戶的廣泛與口味的不同,以及角色的可拓展性和版權等的一係列問題之後,可供選擇的英雄設計思路並不多,這其中使用傳統的曆史和神話人物就成為了最好的一個選擇。一、文檔概覽和分析目的體驗機型:小米MIX係統版本:6.0.1MXB48TApp版本:1.17.1.23體驗時間:2017.3.25分析目的:了解《王者榮耀》的產品戰略、產品功能和產品表現等產品特性;了解手遊市場內的競爭態勢和發展方向;分析《王者榮耀》成功的原因及其對應的策略。這樣的一個策略,在端遊的時代就沒有競爭過真正講究遊戲公平性的MOBA類遊戲比如《英雄聯盟》和《Dota》,在手機端這樣的一個用戶時間更加碎片化的時候,就更不可能能夠對移動端的MOBA類遊戲產生巨大的威脅。

    綜上,在版本的迭代記錄中,可以看到《王者榮耀》團隊幾乎是一個月一次版本和功能的大更新,再加上還需要優化和更新遊戲性,同時新增英雄、皮膚,可以說這款遊戲雖然隻發行了一年多,但是更新的次數卻並不少,看來他們團隊能夠及時針對市場和遊戲的目標做出調整和改進,難怪能在短時間之內取得好的成績。而它真正用來吸引用戶時間的同樣也是不斷打磨遊戲本身的品質,但是卻給用戶製造了一個你花的時間多,你的遊戲水平夠高,你就能夠碾壓其他人,與金錢無關的世界。比如後羿,隻需要確定他是一個遠程射手,他可以射出一個太陽,所以他的大招應該是一個全屏技能,那麽自然而然就能想到《英雄聯盟》裏麵的寒冰和他的大招,寒冰的操作難度又不高,所以可以直接拿來用,不需要做什麽更改,所以我們在玩後羿的時候,居然毫無違和感,玩著玩著突然就想到了,這不就是《英雄聯盟》裏麵的寒冰射手嗎,技能簡直一模一樣。所以《王者榮耀》具體采取的策略為:采用了雙輪盤加鎖定的操作模式,雖然涉及到侵權,但是確實是非常適合新手用戶使用的一種操作模式,普通攻擊不需要選擇目標,隻要點一下就可以,因為它會自動攻擊最近目標,而且無論是指向技能還是非指向技能,都不需要選擇目標,隻需要點一下就可以,因為它會自動選定範圍內的敵人,比起手遊《虛榮》的點選模式和《英雄聯盟》的非指向技能來說,非常適合小白玩家上手;購買裝備簡化,不需要回城,不需要知道你該買哪件裝備,甚至不需要打開裝備商店,係統直接給玩家呈現當前推薦的可買裝備,玩家要做的隻是點一下就可以,消除新手玩家在麵對大量未知裝備信息時焦慮感;取消戰爭迷霧,因為新手是不太可能能夠理解“插眼”是什麽的,更不可能很快把“插眼”這個PC端非常重要的功能用好,所以《王者榮耀》直接取消了“插眼”功能,就是為小白用戶考慮的;提供標記、語音和預設語句等的快捷聊天方式,簡化玩家與玩家之間的溝通成本;技能數量簡化,相比於《英雄聯盟》的QWERDF,《王者榮耀》隻有三個英雄技能和兩個通用技能,其中一個還是非戰鬥狀態下的回血技能,進一步減少了玩家回城的次數,從而加快了遊戲的節奏;去除《英雄聯盟》裏水晶的設置,進一步縮短了遊戲的時長;除了以上列舉的策略之外,還有非常多的小的功能也是為了降低新手的入門難度,這裏就不一一細舉了,但是我想強調的是,《王者榮耀》僅僅是降低了新手的入門難度而已,它還是一款高度類似《英雄聯盟》的遊戲,他並沒有降低MOBA類遊戲的核心玩法和操作需求,它完整的保留了5V5的模式和英雄的多樣性,遊戲地圖也沒有明顯的改變,它依然是一款需要操作和團隊協作的遊戲,並且它依然在通過英雄的多樣性來擴展它的可玩性。

    而對於傳統PC網遊來說,遊戲是完全在網絡上的,玩家在遊戲裏可以稱王稱霸號令天下,可以創立幫派結實眾多好友,但是在現實生活中他本質上就還隻是一個人,一個周圍的社交關係完全沒有發生改變的人。而運營和推廣,隻需要借助勢的力量,順勢而為即可。

    甜蜜暖婚:總裁寵妻很狂野

    針對的用戶不同:在其他的四款遊戲裏麵,我並沒有找到跟《王者榮耀》上手難度相近的遊戲,其他的遊戲都對手機端的MOBA類遊戲做了相應的簡化,但是他們卻都並沒有簡化到《王者榮耀》那麽低的入門難度,從這裏也可以看出他們與《王者榮耀》針對的目標用戶其實是不一樣的,《王者榮耀》希望的是完全沒玩過MOBA類遊戲的小白用戶都能夠無障礙的上手,而其他的遊戲針對的卻是MOBA類手遊的愛好者,所以他們沒有放棄戰爭迷霧、技能數量等一些能夠增加遊戲豐富性的設定,他們想要的是在操作技術和戰術思想之間的平衡,但他們卻沒有認識到,門檻過高是國內手遊的禁忌,由於門檻過高而把低水平的玩家拒之門外,最終並不會留住他們想要的高水平玩家,而是很有可能什麽都留不住,他們低估了人與人之間的社交對於MOBA類手遊的重要性;社交的方式不同:在除了《王者榮耀》的另外四款遊戲當中,我並沒有發現有哪款遊戲為社交專門下了功夫,他們並沒有爭取到社交平台對於他們的支持,遊戲內發生的故事就隻有永遠留在遊戲內了,而無法轉換成現實生活中的交流,甚至其他的四款遊戲都無法直接邀請不是遊戲好友的人一起玩遊戲,更別提能夠知道到底有多少他們的微信、QQ好友在玩這款遊戲了;盈利和遊戲模式的不同:由於他們針對的目標用戶不同,所以自然而然所采取的盈利和遊戲模式就與《英雄聯盟》和《王者榮耀》略有不同了,有完全照搬《英雄聯盟》遊戲和盈利模式的《時空召喚》,也有開腦洞想通過售賣英雄專屬武器屬性和符文抽獎來擴展盈利思路的《自由之戰》,還有想要自己走出一條新的手機端MOBA遊戲思路而堅持隻做3V3的《虛榮》。 而在玩家付費比例方麵,在2015年的第三季度,手遊玩家的付費比例仍然是極低的,而且能夠接受的單次付費金額大多數也是在50元以下。

    但是具體的來說,手遊還是一個特殊的產品類別,並不容易被其他形態的產品完全擠壓生存空間,所以本文裏選擇的競品為直接競品,就是另外幾款MOBA類手遊。因為如果英雄隻有一個固定的角度,是很難產生持續性的吸引力的,即使是喜歡它的用戶,也會慢慢厭倦,而皮膚和台詞提供的擴展性和對人性的洞察,很好的滿足了這一點。《王者榮耀》不一樣,它更現實,或者說,它是現實社交的延伸,而不是一個新的虛擬世界。7.2市場分析2016年中國手遊用戶規模達5.23億人,市場規模783.2億元,增長速度持續放緩。而社交到底是什麽,社交的本質又是什麽?一種普遍的說法是社交是人類判別自我存在的價值,定位自我認同自我的一個必要之物。它改變最明顯的,就隻是操作方式和遊戲時長了,所以,如果你是一個高端玩家,你可以通過操作設置來更改你的操作類型,使得你的操作能夠更加的自由,因為係統默認為新手玩家準備的操作設置,雖然簡單,但是並不自如,所以在高端局當中是不太好用的,例如無法在團戰中手動選定你要攻擊的對象。

    實際上確實是如此,因為一直到2016年底,中國的手遊用戶規模也隻達到了5.23億人,增速低於5%,國內手遊的用戶紅利已經觸及了天花板。2015.11.26新增5V5地圖“火焰山大戰”,新增5V5賽製“賞金聯賽”,新增雙人排位。

    即使在之後進入穩定運營階段,王者榮耀在應用寶保持著轉化率在數一數二的位置;不斷的嚐試新型用戶外發運營模式,搭建更多外部渠道路徑,通過渠道深入運營,帶來了豐碩的成果:4個多月的外發推廣,為《王者榮耀》導入新增近2000多萬,《王者榮耀》在外發的DAU突破500W,助力《王者榮耀》穩固第一MOBA手遊的市場地位;其他的一些媒體推廣方式,如微信公眾號、微博等;在微信遊戲中心、QQ遊戲中心、遊戲內部等地設置日常簽到禮包和非常多的日常活動和限時活動,提高玩家的上線次數和時間;用微信和QQ就能夠登錄,並且登錄就能知道微信和QQ好友誰在玩這個遊戲,還能直接一鍵邀請微信、QQ上的好友一起玩,而且微信和QQ在三、四線城市的影響力是無人能敵的,所以三、四線城市的下沉推廣的重任就交給了微信和QQ了。而真正精密的是,皮膚和台詞為每個英雄提供了可擴展的形象和故事,比如趙雲的皮膚有引擎之心、嘻哈天王和忍者皮膚等等,每個新皮膚都代表著一個新的形象和一段新的台詞,雖然這與曆史上的真實形象人物不同,但用戶並不會較真,他們早已習慣了這種混搭風格,而且這也是在另一個維度上豐富了整個遊戲的內容,直擊那些有著特定情懷和喜好的用戶,同時使得整個遊戲有著無窮多的可擴展性,這些擴展性總有一個會抓住觀眾的心,讓觀眾來買單。

    《王者榮耀》具體采取的推廣和運營手段為:邀請明星以及《英雄聯盟》的職業選手來做活動,直播玩《王者榮耀》,讓《英雄聯盟》的粉絲能夠直接看到《王者榮耀》這款遊戲的操作和玩法,最終以260萬直播量引爆百度指數,也讓“王者榮耀”這個全新的名字,成功進入玩家視線;修改產品的市場定位為“5V5英雄對戰手遊”,宣傳slogan為“全世界擼友都在開團”,直接讓玩過《英雄聯盟》的玩家在看到這個宣傳語時就能大概知道這個遊戲的玩法和模式是什麽;將《王者榮耀》納入當年的TGA移動遊戲明星賽和TGA冬季大獎賽,提供獎金,讓電競愛好者知道這個新遊戲;加大資料庫、視頻中心建設,使得日UV從10萬提升到100萬,創下手遊官網流量逆襲經典案例。騰訊也是在當時看到了這個機遇,所以連出了兩款MOBA類的新遊戲,分別是《全民超神》和《王者榮耀》,有趣的是,《全民超神》最初測試的時候是純競技的,主打5V5,不帶養成線,而《王者榮耀》是帶養成線的,主打3V3,沒有5V5的,所以《全民超神》的內測成績是遠遠好於《王者榮耀》的,然而在後來的發展方向上,兩者都朝著各自相反的方向上改了,最終在天美工作室的努力和《全民超神》的作死之下,《王者榮耀》後來居上,在遊戲模式和產品質量上遠遠超過了《全民超神》。

    而實際上,《王者榮耀》也是確實選擇了不拘泥於某一個熱門IP的人物,而是淡化遊戲的背景,從而能夠把中國古代所有的人物都合理的納入進來,甚至還小心翼翼地拓展了三個限定的拳皇人物,試圖直接俘獲拳皇的愛好者,同時因為拳皇的愛好者和《王者榮耀》原來的目標用戶之間的差距並不大,所以這種擴展目前看來是成功的,這可能也是為了以後《王者榮耀》的國際化邁出的試探性的一小步。還有一個值得一提的事是,當我看到《虛榮》的主創說他們將在2017年增加四個內容,其中最重要的就是5V5地圖的開發,但是卻並不能保證2017年能開發完的時候,我突然想到了《王者榮耀》團隊那將近一個月一次的版本大更新,瞬間對《王者榮耀》團隊的開發速度趕到佩服,雖然是說慢工出細活,但是在手遊這樣一個變化極快的市場裏,慢工很有可能會看不到細活出現的那一天,所以在這方麵,我更讚同《王者榮耀》的做法。5.3.2遊戲模式和人數有沒有人想過,為什麽端遊MOBA類遊戲是5V5,不是3V3或者4V4,又有沒有人想過,為什麽到了手機端,依然是5V5?而《王者榮耀》為什麽沒有放棄《英雄聯盟》裏並不存在冒險模式?雖然《王者榮耀》看似完全照抄《英雄聯盟》的,但我們也要分析清楚,為什麽是5V5而不是3V3,為什麽沒有什麽存在感的冒險模式在《王者榮耀》裏卻一直存在。但是,這樣一款重度手遊,它和《開心消消樂》之類的輕量遊戲相比,可玩性和可發展空間明顯更高,而且對比於其他排名在前列的重度手遊例如《夢幻西遊手遊》而言,它卻異常地不會主動去占用你每天的日常時間,其他的大多數養成和角色扮演類遊戲,每天都會給用戶繁重的日常任務,沒有幾個小時就基本上不可能全部完成的,而如果你做不完,你就會比其他人落後,雖然這些遊戲這樣做也有他們自己的考量,但這種主動給用戶添堵的行為是明顯不做好的,難怪用戶要把大多數的這些遊戲抗推出局了。

    總結:雖然《英雄聯盟》是《Dota》的簡化版,但他本質上還是一個需要長時間,重度去玩的遊戲,所以他的目標人群就隻能重點考慮那些理解力強、手速和反應迅速的重度男性遊戲玩家,而《王者榮耀》由於定位於手機端,手機硬件和屏幕的限製很難讓遊戲的設定完全還原《英雄聯盟》的遊戲體驗,所以它必然需要簡化,既然需要簡化,那麽它的用戶人群就一定會擴大,既然用戶人群會擴大,並且用戶人群都是騰訊的,那麽玩家的男女比例就會接近1比1,玩家與玩家之間才能非常容易的出現社交因素,既然要出現社交的因素,那麽遊戲的上手難度就必然要進一步降低,直到能夠讓小白和女性用戶入手,從而達到社交化的用戶基數要求。可以把王者榮耀類比於籃球之類的遊戲。

    貂蟬美,妲己騷,韓信帥,李白酷,這就是《王者榮耀》的畫麵在一般用戶心中的印象,由150多人的團隊用心打磨出來的《王者榮耀》的皮膚和畫風最終受到了用戶的喜愛,特別是同時兼顧了男性用戶和女性用戶的審美。為什麽《王者榮耀》最開始要做3V3,並且隻有一個野區和一條路?我不相信他們開發遊戲之前沒有做用戶調研,但這看起來真的很難解釋,明顯用戶對於5V5的接受度最高,他們一開始卻直奔3V3而去了,但很有可能的是:他們一開始並不覺得手機端能夠湊齊10個人同場競技,因為本來在手機端玩遊戲就很容易受到現實生活和網絡的幹擾,要是有一個人中途掉線或者網絡不好,那麽這10個人的遊戲體驗就都很差;他們一開始其實想做的是養成類的類似《風暴英雄》的遊戲,通過玩家花錢升級英雄屬性來盈利,所以3V3是一個養成類遊戲中比較好的英雄分路。

    而且,這種從端遊時代流傳下來的綁架用戶時間的模式,是完全不符合智能手機和手遊最基本的特點的。所以,最開始的推廣和運營反而是最簡單的,因為你的目標人群十分的明確,如果你確實是一個好的產品,那麽你就隻需要針對《英雄聯盟》玩家可能出現的地方,有針對性的推廣就行了,當《英雄聯盟》的玩家進入的越來越多的時候,你的初期推廣和運營活動的任務,就能夠圓滿完成了。

    至此,所有的選擇都已經做完了,勝負就此分出。用騰訊瀏覽指數搜索“英雄聯盟”得出的數據顯示,《英雄聯盟》的用戶年齡中11-20歲的最多,其次是21-30歲,從這裏也可以看出目前社會上主流遊戲玩家的年齡分布和占比,而更加值得關注的是《英雄聯盟》的男女比例,騰訊瀏覽指數顯示女性占比不足10%,這也充分說明了《英雄聯盟》是一款更加具有挑戰性和上手難度的遊戲,把一大部分的女性用戶排除在了門外。而王者榮耀又再次憑借著簡化《英雄聯盟》的操作模式,吸引了一大批妹子用戶和根本不玩遊戲的低操作水平用戶。5.3.4遊戲內外的社交功能MOBA類遊戲在社交化方麵相比於其他類型遊戲來說有一個不可比擬的優勢,那就是MOBA類遊戲非常容易帶著新人入坑,因為如果你玩的是《夢幻西遊》,你一個150級的號要帶一個1級新人一起玩,那要多困難?《王者榮耀》發現了MOBA類遊戲在社交化的優勢,並且還發現了在手機端,廣泛的社交才是一個遊戲成功的基石,因為遊戲的資深愛好者必然不會隻滿足於手機端遊戲的性能和畫麵限製,一定會轉向電腦端。

    (2)英雄背景的選擇思路《英雄聯盟》起源於歐美,它的風格深受歐美遊戲風格影響,所以它虛構了一個史詩般的完整的背景故事,所有英雄都是這個故事的延伸,但隨後它的用戶遍布了整個星球,他們有著不同的價值觀和思維方式,卻通過這樣一款遊戲被連接到了一起,所以《英雄聯盟》的整個故事和英雄的設定必然要考慮全球的文化水平,為幾乎每個地區創作幾個代表那個地區文化的英雄,但最終《英雄聯盟》還是把所有的這些角色都納進了它一開始創造的那個背景故事當中。所以確定了英雄的人物形象之後,英雄技能的設計就變得非常的簡單了,隻需要根據這個人物的形象,設定它的基本英雄定位,然後去《英雄聯盟》裏麵借鑒就可以了,原創技能的設計和組合,交給《英雄聯盟》的團隊去發愁,《王者榮耀》隻需要去適配移動端特性就好了,偶爾有需要就再原創一兩個技能,或者把幾個英雄的技能混在一起組成一個新英雄的技能,當然也都是為了適配移動端的。

     而也是在2015年的第三季度左右,英雄互娛牽頭成立了中國移動電競聯盟,此時的全球電競愛好者的增長趨勢和數量依然勢不可擋,而且中國在全球電競愛好者中的占比超過了50%。所以,從五月份至今,《王者榮耀》一方麵繼續原來的增加用戶活躍度的活動,另一方麵又加大了在社交方麵的活動,讓老玩家能夠順利帶新玩家入坑。

    縱觀《王者榮耀》這短短一年半的發展曆史,你會驚訝於它的發展速度和它所犯的錯誤之少,這一切都歸結於它已經想清楚了作為一個產品,它的用戶需要什麽,它需要做什麽來滿足用戶的需求,它如何在做出這些功能之後能夠最好地讓用戶感知到。八、成功原因總結以及缺點建議8.1《王者榮耀》成功原因總結全篇總結下來,發現其實《王者榮耀》成功的主要原因主要集中在以下幾點:發現了MOBA類遊戲在手機端的需求,並且遊戲本身的品質和平衡性做的非常好,讓MOBA類玩家在習慣了《英雄聯盟》這類高品質遊戲之後還能夠對遊戲本身的遊戲性和平衡性表示認可;初期確立了要吸引的目標用戶為《英雄聯盟》等MOBA端遊玩家之後,利用騰訊強大的宣傳渠道,以手機版的《英雄聯盟》作為宣傳賣點,讓大部分玩《英雄聯盟》的玩家都知道《王者榮耀》的存在,從而吸引到了第一批核心用戶;不用日常任務綁架玩家的遊戲時間,不讓土豪玩家大幅度破壞其他玩家的遊戲體驗,專心提升遊戲的質量,培養遊戲的口碑,為第二階段的宣傳做好準備;在吸引了第一批核心玩家之後,《王者榮耀》推出了非常多的社交功能,以來擴大用戶群,能夠方便讓核心用戶帶其他的一些普通用戶入手;為了吸引一般的用戶,遊戲不斷降低上手難度,減少一局遊戲的時長等等,去除阻礙新用戶入手的最後一塊擋板;借助於微信、QQ雙平台,進一步確認了手遊+社交的道路,並且充分利用起了雙平台來為自己導流;最後說一個感性點的認識,那就是《王者榮耀》能夠讓一個以前隻敢在女神朋友圈下點讚的小男孩成長為了一個女神天天粘著你要你帶她上分的榮耀王者,這樣的故事並不多,但好像《王者榮耀》裏麵天天有。

  • FCA中國區COO鄭傑離職 Massimiliano Trantini接任廣汽菲克銷售公司總裁FCA中國區COO鄭傑離職 Massimiliano Trantini接任廣汽菲克銷售公司總裁
  • 國慶北京首賊大興落網 身藏6部手機數張銀行卡國慶北京首賊大興落網 身藏6部手機數張銀行卡
  • 五旬環衛工藏書7000冊:曾花五千元買下清朝木刻本五旬環衛工藏書7000冊:曾花五千元買下清朝木刻本
  • 為啥都在誇這沒到7分的英超片為啥都在誇這沒到7分的英超片
  • 章子怡帶女兒農場摘蔬果章子怡帶女兒農場摘蔬果
  • 《妻子2》包文婧因為一件衣服,整季節目樹立的口碑全毀了《妻子2》包文婧因為一件衣服,整季節目樹立的口碑全毀了
  • 價格因素如此重要?二手車交易價格主要集中在10萬元以下價格因素如此重要?二手車交易價格主要集中在10萬元以下
  • 國務院成立江蘇鹽城特別重大爆炸事故調查組國務院成立江蘇鹽城特別重大爆炸事故調查組
  • 斯特林成2019英記者協會年度最佳球員!範戴克第二斯特林成2019英記者協會年度最佳球員!範戴克第二
  • 百億營收國企廣物控股將和商貿控股合並,曾被巡視組點名整改百億營收國企廣物控股將和商貿控股合並,曾被巡視組點名整改

城市天气预报

  • 热门
  • ABCD
  • EFGH
  • JKLM
  • NPQR
  • STWX
  • YZ

国际城市天气预报

  • 亚洲
  • 欧洲
  • 美洲
  • 大洋洲
  • 非洲

合作伙伴

天气资讯

危險而美麗 荷蘭探險家拍瀕危的神奇冷血動物 危險而美麗 荷蘭探險家拍瀕危的神奇冷血動物 華泰柏瑞首季8混基漲不足10% 兩投資總監業績墊底 華泰柏瑞首季8混基漲不足10% 兩投資總監業績墊底 淩煥新少將調任中央軍委紀委副書記 淩煥新少將調任中央軍委紀委副書記 戈貝爾談火勇爭議判罰:裁判不許我們首輪這麽防守 戈貝爾談火勇爭議判罰:裁判不許我們首輪這麽防守 打破不生育傳言!吳奇隆48歲大齡得子... 打破不生育傳言!吳奇隆48歲大齡得子... · 廣西冬季特產水果加速進軍東盟市場 · 大學在培育新生產力方麵要取得更大成績 · 金融服務“量身定製”:“貸”促中小微企業發展 · 香港人喜愛聖誕旅遊,餐飲業欲變革吸引顧客 · 拜登下令對伊朗支持的伊拉克目標進行緊急空襲 · 華僑觀察:青田為何要謀求“超越山海”的發展? · 羅伯特庫恩:中國經濟克服困難穩步推進高質量發展| 我對2023年中國的記憶 · 普京總統:“俄羅斯士兵永遠不會忘記他們的戰友” · 關於2024年元旦及春節期間新型冠狀病毒感染的肺炎等重大傳染病疫情防控的通知 · (國際觀察)加拿大:暖冬與浪漫無關,特魯多總理2024年將如履薄冰 · 第一屆嶺南坡人文論壇在惠州舉行 · 得物App將連續4年舉辦“國潮設計大賽”,引領國潮設計,促進國貨消費 · 中紀委、國家監委公開通報了六大典型官僚主義問題。 · “兩高”聯合公布依法嚴厲打擊私募基金犯罪典型事例 · 新疆喀喇昆侖山深處太陽能管理村並網發電 · 全球經濟低迷,經濟“傷痕”依然存在 · 珠江水利委員會將在今冬明春旱季開展首次減鹹補淡水應急供水。 · 共同的意願和目標使尼日利亞和中國成為可靠的夥伴(國際論壇) · 北京計劃再開通3條地鐵線路 · 江西省都昌市:150餘名騎手閃耀蒲湖畔 · 支持汽車市場複蘇 · 消分決不能成為“年度侵權循環劇” · 我國傳染病網絡直報係統平均報告時間從5天縮短到4小時。 · 新疆巴州市合作黨組成員、副主席劉克文正在接受審查調查。 · 2023年上海合作組織雪地自行車賽在哈爾濱開幕,來自8個國家的約1000名運動員參賽 · 廣東省開展老年人膳食保障服務,重點是農村地區 · 掌握“貼近群眾”的方法(人民論壇) · 一審判決!胡文明被判處有期徒刑13年 · 桂林、廣西將迎來今年最大的香港旅遊團 · 浙江義烏機場首次進口菲律賓榴蓮 · “就業夜市”拓寬就業渠道 · 中國“數據元素x”生態大會在河南鄭州召開 · 為什麽派對遊戲如此受歡迎? · 零食包裝不宜過度“延伸” · 北京市圖書館正式啟動“圖書搖籃”計劃 · “新學士學位”與職業大學或理工學院合作培養博士有何亮點? · 國家衛健委:全國醫療機構呼吸係統疾病門急診診療總量持續呈下降趨勢 · 哈滄高鐵“5歲” 日運萬人次鼓勵龍江冰雪旅遊 · 香港私人住宅價格指數連續七個月下跌,“印度之春”預計明年一季度到來 · (財經界)邁向2024年:發展中國家有潛力“發光發熱” · 年度備貨丨2023與你同在! · 範振東孫穎莎年終單打世界第一 · 文化觀察:今天我們應該如何看待宋代繪畫? · 白宮首次聲討排華法案,拜登是在爭取人權還是選票? · 《海王2》:一部純粹的超級英雄電影,感覺像是來自錯誤的時代 · 海南市舉辦“海上傳奇”新年詩歌音樂會中外文藝家同台獻藝 · 北京女籃在加時賽中不敵“領頭羊”,最後五分鍾出現四次失誤,雖然拚盡全力,但火力不足。 · “中東國家與中國將不斷擴大合作機遇。” · 中國警方正式通緝緬北10名重大涉毒逃犯 · 拜登與內塔尼亞胡總理通電話,加沙地帶24小時內造成200多人死亡

气温排行榜

  • 高温
  • 低温
排名城市今天气温
1中國廣西壯族自治區文化旅遊推介會在吉隆坡舉行上海僑胞赴嘉定新城過年23~26 °
2(上海風景)“花朵效應”持續在上海引起共鳴北京培育合成生物製造業發展打造具有全球影響力的創新中心23~25 °
32023年重慶糧食產量將達到219.2億公斤,創15年來最高水平。黑龍江省漠河州:清華大學學生與邊防官兵共迎新年23~25 °
4江西省武夷山國家公園發現哺乳動物新種黃幹鼩鼱愛爾蘭國寶舞劇《大河之舞》抵達天津23~25 °
5整治數萬畝農田、分配收入兌付、搞好農業管理……新年將至,鄉村振興忙碌起來。染發博士生導師獲100萬美元“非傳統時尚”獎:科學家可能也會覺得有趣23~25 °
6雙胞胎大熊貓幼崽4日起將在韓國愛寶樂園與遊客見麵話劇《親愛的一米花》太原首演,點亮特殊年輕人的藝術夢想23~25 °
72023年第四季度勇者名單出爐,共有47人上榜。邁出新步伐|感受新氣象!讓我們一起關注精彩的中國。20~25 °
8如果一名20歲的大學生酒後駕車撞樹成為植物人,他的“酒友”是否應該賠償?建行將在全國首家開展個人住房貸款業務,重點關注限額保障性住房。20~25 °
9能登半島地震:92人遇難、242人失蹤廣西壯族自治區北海地區發生地震,居民驚魂未定。17~25 °
10石川縣能登地區地震死亡人數上升至161人伊朗克爾曼省發生嚴重恐怖襲擊事件,造成大量人員傷亡,中方對此感到震驚。12~25 °
查看更多>
1伊朗克爾曼發生一係列爆炸事件,造成53 人死亡,但當地當局稱爆炸是恐怖襲擊。小米出席製造品牌發展大會,講述中國製造品牌故事-24~-12 °
2安徽武術學校投毒致7人死亡案一審宣判兩被告人均被判處死刑哈爾濱3天旅遊收入近60億元,冰雪大世界開啟“寵客”模式-24~-9 °
3中國最西部的氣田生產天然氣超過45億立方米。長沙累計建成5G基站3.3萬多個,城市居民千兆光纖網絡覆蓋率超過95%。-23~-12 °
4人民論壇線上回顧| 從新年祝福中學習奮鬥的力量香港環路南端的社區檢疫設施場地將改建為港深創新及科技園的大樓。-23~-8 °
511部門將開展“信號升級”行動,增強重點場景網絡覆蓋修複進度正在加快,但河北省各地受損水利設施修複情況如何?-20~-8 °
6本周冷鋒活躍,全國多地氣溫波動上升,但南部地區仍多雲多雨。中大與牛津大學合作研究ALS 提供治療新視角-20~-8 °
7遠程控製、精準測量、現代化,將農田水容量提升到新水平孔福清當選遼寧省大連市政協主席-20~-5 °
8中老鐵路經西陸海新通道首趟直達保稅進口糧食專列抵達重慶我國第三代自主超導量子計算機“原悟空”開始運行-19~-10 °
9探尋家族記憶,重溫華僑曆史北京SKP計劃於2023年以265億元出售,但誰來為這家奢侈品百貨買單?-18~-12 °
102023年票房收入將大幅增長至549.15億元,我國電影市場強勁複蘇。中國/新加坡健康| 總感覺不舒服,也許這也是一種病-18~-10 °
查看更多>

空气质量排行榜

  • 最优
  • 最差
排名城市今天空气
1於嘉豪場均貢獻1.9次蓋帽,被評為CBA月度最佳防守球員。台灣圖片:新北市校園“斬首事件”震驚台灣社會7优
2春節期間旅遊總收入超59億,但哈爾濱為何成為“富人區”?修複進度正在加快,但河北省各地受損水利設施修複情況如何?7优
3高舉引領時代的光榮旗幟2023年,奧爾戈斯港中歐(中亞)班列開行數量將達到7762列,再創曆史新高。7优
4發布2023年第四季度人力資源流動大數據能登地震餘震超過1200次,死亡人數上升至161人7优
5浙江省共同富裕基層建設邁向“全球推進”成為創新的領導者和冠軍7优
6中方呼籲烏克蘭危機各方保持最大限度克製,避免襲擊民用設施。低空經濟“起飛”飛行員忙研究7优
7動輒賺取數千億美元。每個人都為這個“良好的開端”付出了努力。嚴複老師重返“母校”造船學校7优
8《資本研究課程》4年在線瀏覽量超億次青海海關高級認證企業較2022年增加200%7优
9伊朗克爾曼發生爆炸,造成至少73人死亡一名前往大陸尋根的前警察被檢查水表後回答:“你不想海峽對岸和平嗎?”7优
10中國/新加坡健康丨中國專家新發現:體重增加和肥胖增加神經和精神疾病風險報告:劉慈欣、史鐵生躋身今年暢銷書作家前兩位7优
查看更多>
1全麵普及旗艦體驗,OnePlus Ace3正式發布俄羅斯大熊貓幼崽“丁丁”被命名為“喀秋莎”381严重
2兩黨支出協議為避免美國政府關門鋪平道路“私家偵探”所使用的調查手段一般都是非法的。324严重
3迫切需要聯合起來應對全球變暖(全球熱點)巴勒斯坦外交部:222萬巴勒斯坦人麵臨嚴重糧食安全問題273重度
4廣西武警官兵在廣西開展軍事訓練掀起軍事訓練備戰熱潮加油機器人亮相長沙,實現24小時無人自動加油270重度
5熱門旅遊勝地“人潮隨波逐流” 川溫泉冰雪遊助推冬季旅遊市場上海跨境電商特區小包零售出口模式首次開始規模化運營269重度
6新單口喜劇《她很好! 》》通過笑聲與城市生活和解青海省海東市災後恢複現場:形勢持續好轉,生活正在恢複257重度
7塞拉利昂前總統科羅馬被控叛國罪甘肅省70米以上風能資源技術含量居西北地區第三位。256重度
82023年12月,我國道路運輸市場總體較為活躍,運價指數小幅回升。央視傳媒集團舉辦雲聆聽及車聯網戰略發展研討會229重度
9台媒聚焦大陸:雲南麗江老君山賞日出日落“紅薯經濟”根深蒂固廣泛,99家企業總部落戶杭州高新區229重度
10北京培育合成生物製造業發展打造具有全球影響力的創新中心黑龍江省:由於寒潮到來,當地氣溫下降14攝氏度,但享受冰雪的同時請注意保暖。226重度
查看更多>
>

友情链接: