手机看天气

扫码下载app,天气随时看

扫码下载app,天气随时看
收藏网页

您使用的浏览器版本过低!

可能无法正常浏览,您可以选择

黜奢崇儉網 >直接下载更新IE浏览器 >

扫码码下载APP,天气随时看

安卓下载App Store

发布

胡春華在遼寧調研時強調:適應更高水平的開放要求

      貂蟬美,胡春華妲己騷,胡春華韓信帥,李白酷,這就是《王者榮耀》的畫麵在一般用戶心中的印象,由150多人的團隊用心打磨出來的《王者榮耀》的皮膚和畫風最終受到了用戶的喜愛,特別是同時兼顧了男性用戶和女性用戶的審美。

    從而最終找到全新的搜索組合詞,遼寧調研時強調適應更高水並為無法執行的搜索添加否定關鍵字,遼寧調研時強調適應更高水並在完整/廣泛匹配的廣告係列(以及搜索匹配廣告係列的新否定關鍵字)中添加執行搜索字詞。其實這方麵最大的用處,平的開放是使我們的運營人員可以更便捷的了解我們的用戶,關於用戶運營方麵的知識點,這裏就不展開與大家講解了。

    胡春華在遼寧調研時強調:適應更高水平的開放要求

    搜索匹配廣告係列,要求其中唯一的目標便是匹配沒有進行競價投放的關鍵詞。這裏另有幾個小知識:胡春華確保TTR盡可能高確保關鍵字擁有一定的流行度嚐試創建一個新的廣告組與廣告係列2、胡春華什麽是轉換根據蘋果的文檔介紹,轉化的意思為:由競價廣告產生的下載次數或重新下載總數”。8、遼寧調研時強調適應更高水否定關鍵詞否定關鍵字是改善競價廣告係列投放回報率的必需條件。5、平的開放為什麽搜索競價的安裝次數與第三方工具顯示的安裝次數不一樣這可能是蘋果生成的安裝下載報告與第三方工具報告存在安裝時間上的統計差異,平的開放為保證更明確的了解具體數據,建議ASM可以聯係第三方工具谘詢有關問題。本文由蟬大師https://www.chandashi.com/原創,要求如需轉載,要求請注明出處,否則禁止轉載!~~document.writeln('關注創業、電商、站長,掃描A5創業網微信二維碼,定期抽大獎。

    3、胡春華如何設置廣告係列結構這裏介紹一種稍微複雜的方法,這種方法有可能會遇到關鍵詞的限製,下麵我們一起來看看。 7、遼寧調研時強調適應更高水如何跟蹤應用內購買使用第三方平台,並在APP中設置相關自定義歸因代碼,以跟蹤用戶在蘋果競價廣告裏安裝應用後所做的一些操作。而縱觀這一年多來的更新內容,平的開放可以看出來《王者榮耀》除了對於遊戲本身的更新之外,平的開放主要更新的方向就是社交、玩法和電競,它在玩法方麵一邊模仿《英雄聯盟》等MOBA類端遊的各種遊戲功能,例如雙排、五排、克隆大作戰、戰爭迷霧、BAN/PICK、甚至是英雄的技能和裝備,遊戲的地圖設定等,一方麵又沒有完全拋棄手遊十分流行的PVE冒險模式,看來《王者榮耀》的團隊還是堅信冒險模式在手遊上麵能夠對PVP模式有一個很好的補充。

    玩王者榮耀相當於一種社交活動,要求玩得好的人會被打上“這人玩王者榮耀很溜”的標簽,要求通過微信、QQ等連接線上跟線下的社交平台的傳播,從而能夠將這個標簽帶入到現實生活中。 玩家比例前三的遊戲類型為休閑益智、胡春華跑酷競速、撲克棋牌類,比例均超過5成。更巧的是,遼寧調研時強調適應更高水和當年的QQ一樣,遼寧調研時強調適應更高水《英雄聯盟》以為隻是在手機端多了一個小弟,卻沒想到這個小弟隻用了一年左右就和老大哥平起平坐了,再過個一兩年,誰叫誰大哥都還說不定了。 而在玩家付費比例方麵,平的開放在2015年的第三季度,手遊玩家的付費比例仍然是極低的,而且能夠接受的單次付費金額大多數也是在50元以下。

    6.2產品成熟階段——2016年5月至今在產品到達了成熟階段,已經積累了相當的用戶之後,《王者榮耀》就可以往UGC、社交化和電子競技的方向發展了,這個時候產品能夠籠絡的第一批核心用戶已經籠絡的差不多了,無法再次出現核心用戶的爆發式增長,所以就要把下一批的主要目標用戶瞄準至一般的小白玩家和女性玩家了。所以,從五月份至今,《王者榮耀》一方麵繼續原來的增加用戶活躍度的活動,另一方麵又加大了在社交方麵的活動,讓老玩家能夠順利帶新玩家入坑。

    胡春華在遼寧調研時強調:適應更高水平的開放要求

    4.2核心用戶群定位與需求分析《王者榮耀》畢竟是一款MOBA類遊戲,並且從發布開始就是打著還原端遊MOBA精髓的旗號而宣傳的,所以在《王者榮耀》一開始就進入並留下來的玩家基本上也就是《王者榮耀》的核心玩家了,那就是從《英雄聯盟》等MOBA類端遊轉過來的端遊核心玩家們。2016.6.28新增師徒係統,戀人、死黨係統、勇者積分係統。 2015.10.28改名《王者榮耀》,正式開始推廣,主打口號為全球首款5V5英雄公平對戰手遊,主推5V5模式和不設體力、不賣裝備、不做養成、公平競技等特點。這些問題其實本質上是由於《王者榮耀》的目標用戶定位而帶來的問題,它的目標用戶是小白用戶和女性用戶,而且目標人群是極大的,那麽根據這些目標用戶的操作水平和手機硬件水平,就必然無法設計出非常精密的操作要求和非常精美的畫麵表現,《王者榮耀》不是不可以設計出來,而是他們選擇性的放棄了一部分的操作和畫麵,因為他們要為他們的目標用戶考慮。

    有些人喜歡第一種,有些人喜歡第二種,但是對於那些沒有足夠金錢的玩家來說,第二種模式在他們的世界觀裏往往意味著更加的有公平性。(2)英雄背景的選擇思路《英雄聯盟》起源於歐美,它的風格深受歐美遊戲風格影響,所以它虛構了一個史詩般的完整的背景故事,所有英雄都是這個故事的延伸,但隨後它的用戶遍布了整個星球,他們有著不同的價值觀和思維方式,卻通過這樣一款遊戲被連接到了一起,所以《英雄聯盟》的整個故事和英雄的設定必然要考慮全球的文化水平,為幾乎每個地區創作幾個代表那個地區文化的英雄,但最終《英雄聯盟》還是把所有的這些角色都納進了它一開始創造的那個背景故事當中。其實,背靠著騰訊這樣的一棵大樹,隻要一個遊戲的品質本身過關,那麽它的早期推廣渠道是完全不用擔心的,微信、QQ、應用寶,三大產品分發渠道的勢力已成,短期之內並不會有其他的公司來阻礙騰訊遊戲的發行。從這裏也就引出了當今手遊界的一個重要的問題,那就是公平性的問題。

    它改變最明顯的,就隻是操作方式和遊戲時長了,所以,如果你是一個高端玩家,你可以通過操作設置來更改你的操作類型,使得你的操作能夠更加的自由,因為係統默認為新手玩家準備的操作設置,雖然簡單,但是並不自如,所以在高端局當中是不太好用的,例如無法在團戰中手動選定你要攻擊的對象。產品功能分析總結:功能來源於需求,雖然《王者榮耀》這個遊戲看似有很多的功能,但是它所針對的核心需求和它希望達成的目標卻是從一開始就非常明確的,在經過充分的市場調研確認好了目標用戶的需求之後,他們所要做的,就是發現目標用戶在他們隱藏的需求之下,所需要的具體的功能是什麽,然後盡可能的去做好這些功能,一款手遊如果每個功能都是為了解決用戶需求,真正把用戶體驗放在第一,就能夠保證遊戲的品質和口碑了,而接下來要做的,就隻是把它推出到市場,讓市場來檢驗。

    胡春華在遼寧調研時強調:適應更高水平的開放要求

     7.3典型競品分析所以,我們選取MOBA類手遊的代表《自由之戰》、《時空召喚》、《英魂之刃》和《虛榮》等主流的MOBA類手遊來做比較,分析分析為什麽MOBA類遊戲之中,《王者榮耀》能夠一枝獨秀。綜上,想著《王者榮耀》目標用戶的廣泛與口味的不同,以及角色的可拓展性和版權等的一係列問題之後,可供選擇的英雄設計思路並不多,這其中使用傳統的曆史和神話人物就成為了最好的一個選擇。

    那麽我們回顧過去,阻止最普通的用戶進入《英雄聯盟》的原因到底是什麽?我們可以大概想到幾點,那就是《英雄聯盟》角色操作的自由化帶來的操作的複雜化,地圖視野的黑暗帶來的運營複雜化以及裝備係統和商店的多樣性帶來的選擇恐懼症。所以說如果要有一個完全麵向中國的年輕人,並且角色數量足夠多,而且並沒有被其他遊戲所占用的一個設計原則和思路的話,那就非常能夠自然而然的想到了中國古代的神話或者曆史人物,不僅僅局限在三國和西遊記等單一IP上,而是擴展開來,充分挖掘整個中國的古代曆史和神話故事,例如周莊、李白、王昭君等,但又不排斥孫悟空、趙雲等已經被其他遊戲公司塑造過的形象,因為這些著名的形象僅僅是被遊戲公司加強了而已,並沒有哪個遊戲公司改變了孫悟空或者趙雲在玩家心中的形象,所以這些熱門角色還是可以反複利用的,但同時也需要延伸開來,去挖掘一些極少被其他遊戲所利用的人物,例如項羽、後羿等,這些人物隻是具有很強的個人知名度但是本身的曆史故事不夠豐富,所以無法被遊戲公司安排成為唯一的主人公,但是《王者榮耀》的MOBA類遊戲的特性決定了這些人也是能夠被利用進來成為眾多的主人公之一的。即使在之後進入穩定運營階段,王者榮耀在應用寶保持著轉化率在數一數二的位置;不斷的嚐試新型用戶外發運營模式,搭建更多外部渠道路徑,通過渠道深入運營,帶來了豐碩的成果:4個多月的外發推廣,為《王者榮耀》導入新增近2000多萬,《王者榮耀》在外發的DAU突破500W,助力《王者榮耀》穩固第一MOBA手遊的市場地位;其他的一些媒體推廣方式,如微信公眾號、微博等;在微信遊戲中心、QQ遊戲中心、遊戲內部等地設置日常簽到禮包和非常多的日常活動和限時活動,提高玩家的上線次數和時間;用微信和QQ就能夠登錄,並且登錄就能知道微信和QQ好友誰在玩這個遊戲,還能直接一鍵邀請微信、QQ上的好友一起玩,而且微信和QQ在三、四線城市的影響力是無人能敵的,所以三、四線城市的下沉推廣的重任就交給了微信和QQ了。針對的用戶不同:在其他的四款遊戲裏麵,我並沒有找到跟《王者榮耀》上手難度相近的遊戲,其他的遊戲都對手機端的MOBA類遊戲做了相應的簡化,但是他們卻都並沒有簡化到《王者榮耀》那麽低的入門難度,從這裏也可以看出他們與《王者榮耀》針對的目標用戶其實是不一樣的,《王者榮耀》希望的是完全沒玩過MOBA類遊戲的小白用戶都能夠無障礙的上手,而其他的遊戲針對的卻是MOBA類手遊的愛好者,所以他們沒有放棄戰爭迷霧、技能數量等一些能夠增加遊戲豐富性的設定,他們想要的是在操作技術和戰術思想之間的平衡,但他們卻沒有認識到,門檻過高是國內手遊的禁忌,由於門檻過高而把低水平的玩家拒之門外,最終並不會留住他們想要的高水平玩家,而是很有可能什麽都留不住,他們低估了人與人之間的社交對於MOBA類手遊的重要性;社交的方式不同:在除了《王者榮耀》的另外四款遊戲當中,我並沒有發現有哪款遊戲為社交專門下了功夫,他們並沒有爭取到社交平台對於他們的支持,遊戲內發生的故事就隻有永遠留在遊戲內了,而無法轉換成現實生活中的交流,甚至其他的四款遊戲都無法直接邀請不是遊戲好友的人一起玩遊戲,更別提能夠知道到底有多少他們的微信、QQ好友在玩這款遊戲了;盈利和遊戲模式的不同:由於他們針對的目標用戶不同,所以自然而然所采取的盈利和遊戲模式就與《英雄聯盟》和《王者榮耀》略有不同了,有完全照搬《英雄聯盟》遊戲和盈利模式的《時空召喚》,也有開腦洞想通過售賣英雄專屬武器屬性和符文抽獎來擴展盈利思路的《自由之戰》,還有想要自己走出一條新的手機端MOBA遊戲思路而堅持隻做3V3的《虛榮》。七、競品分析7.1競品分析的範圍和目標競品分析的第一步,就是確定競品的範圍。5.3.2遊戲模式和人數有沒有人想過,為什麽端遊MOBA類遊戲是5V5,不是3V3或者4V4,又有沒有人想過,為什麽到了手機端,依然是5V5?而《王者榮耀》為什麽沒有放棄《英雄聯盟》裏並不存在冒險模式?雖然《王者榮耀》看似完全照抄《英雄聯盟》的,但我們也要分析清楚,為什麽是5V5而不是3V3,為什麽沒有什麽存在感的冒險模式在《王者榮耀》裏卻一直存在。

    最終的結果是,根據QuestMobile2017年3月7日發布的數據顯示,《王者榮耀》玩家的主要年齡為24歲以下,並且妹子玩家已經到達了40%,而作為一款MOBA類手遊,妹子玩家多了,漢子還會跑得了麽。說實話,《全民超神》的畫風才更像《英雄聯盟》,然而《英雄聯盟》的畫風並不是專門為中國人而設計的,中國大部分年輕人可能更加喜歡精美和Q版的畫風,《夢幻西遊》比《大話西遊》更加成功就是一個例子,但這也隻是我的觀察和猜測,實際情況還需要做詳細的用戶調研。

    而在社交方麵,盡管這是一個MOBA手遊,但團隊還是往裏麵加入了各種各樣的社交化的功能,這些社交化的功能是在之前的所有MOBA類遊戲中根本沒有的,他們早已經發現了社交對於手遊的重要性,在傳統的PC機端遊時代,社交是停留在遊戲裏麵的,遊戲裏認識的好友現實生活中根本不可能見麵,而手遊時代的遊戲社交則非常不同,手遊裏的社交不僅僅有遊戲內的互動,還有非常大的可能性將社交拉到遊戲之外,並且最終使得這個遊戲變成現實生活中人與人之間社交的一部分,而《王者榮耀》要走的,就是這樣的一條遊戲+社交的道路。而現在市場上的大多數遊戲,由於各種各樣複雜的原因,他們把目標更多的放在了圈錢上麵,能圈多少就圈多少,圈完再做下一個遊戲,而真正的精品遊戲卻還是很少,也隻有大平台和大公司能夠在當前中國的遊戲環境之下願意耐心等待產品的成長。

    所以確定了英雄的人物形象之後,英雄技能的設計就變得非常的簡單了,隻需要根據這個人物的形象,設定它的基本英雄定位,然後去《英雄聯盟》裏麵借鑒就可以了,原創技能的設計和組合,交給《英雄聯盟》的團隊去發愁,《王者榮耀》隻需要去適配移動端特性就好了,偶爾有需要就再原創一兩個技能,或者把幾個英雄的技能混在一起組成一個新英雄的技能,當然也都是為了適配移動端的。但是,這樣一款重度手遊,它和《開心消消樂》之類的輕量遊戲相比,可玩性和可發展空間明顯更高,而且對比於其他排名在前列的重度手遊例如《夢幻西遊手遊》而言,它卻異常地不會主動去占用你每天的日常時間,其他的大多數養成和角色扮演類遊戲,每天都會給用戶繁重的日常任務,沒有幾個小時就基本上不可能全部完成的,而如果你做不完,你就會比其他人落後,雖然這些遊戲這樣做也有他們自己的考量,但這種主動給用戶添堵的行為是明顯不做好的,難怪用戶要把大多數的這些遊戲抗推出局了。

    2016.8.23新增多套自定義出裝方案,BO係統改版,更美妙的賽事觀看體驗。五、產品分析5.1產品功能結構圖 5.2產品版本更新路線2015.8.18——2015.10.26那時候遊戲還叫《英雄戰跡》,詳細的遊戲情況不可考,隻知道是主打3V3和闖關、冒險、養成等模式,界麵長這樣,總之被《全民超神》各方麵碾壓,最終回爐重造。其實,一切的分析原點,都是用戶。而2016年度十大熱門遊戲當中,隻有《王者榮耀》一款MOBA類手遊,這一方麵說明了MOBA類手遊在手遊市場中是能夠被用戶認可的,另一方麵也說明了《王者榮耀》在MOBA類手遊中已經無敵了。

    5.3.4遊戲內外的社交功能MOBA類遊戲在社交化方麵相比於其他類型遊戲來說有一個不可比擬的優勢,那就是MOBA類遊戲非常容易帶著新人入坑,因為如果你玩的是《夢幻西遊》,你一個150級的號要帶一個1級新人一起玩,那要多困難?《王者榮耀》發現了MOBA類遊戲在社交化的優勢,並且還發現了在手機端,廣泛的社交才是一個遊戲成功的基石,因為遊戲的資深愛好者必然不會隻滿足於手機端遊戲的性能和畫麵限製,一定會轉向電腦端。(3)英雄技能的設計思路對於玩過《英雄聯盟》的玩家來說,他們對於移動端MOBA類遊戲的英雄技能要求,也就是像《英雄聯盟》,而對於沒玩過MOBA類遊戲的小白玩家來說,他們需要的隻是技能釋放的簡單。

    在確定了三條路和有一個人遊走的前提下,無論是3V3還是4V4,都會顯得人數過少而缺少變化,因為在一條對線路上,如果是1V2,那麽這個人完全不能夠發育,而如果是2V3,那麽這兩個人是能夠比較好的存活的。總結:雖然《英雄聯盟》是《Dota》的簡化版,但他本質上還是一個需要長時間,重度去玩的遊戲,所以他的目標人群就隻能重點考慮那些理解力強、手速和反應迅速的重度男性遊戲玩家,而《王者榮耀》由於定位於手機端,手機硬件和屏幕的限製很難讓遊戲的設定完全還原《英雄聯盟》的遊戲體驗,所以它必然需要簡化,既然需要簡化,那麽它的用戶人群就一定會擴大,既然用戶人群會擴大,並且用戶人群都是騰訊的,那麽玩家的男女比例就會接近1比1,玩家與玩家之間才能非常容易的出現社交因素,既然要出現社交的因素,那麽遊戲的上手難度就必然要進一步降低,直到能夠讓小白和女性用戶入手,從而達到社交化的用戶基數要求。

    從最開始的分層用戶測試和數據驗證,到遊戲玩法調整、商業化策略,雙平台結合平台用戶特性,用大數據給予項目組積極的支持和專業的建議;整個限號不刪檔期間,應用寶進行了持續的精細化導量,為王者榮耀帶來了大批的新進用戶。它充分的利用起了微信和QQ這兩大社交平台,當一個新玩家進入的時候,甚至在開始第一盤遊戲之前,它的遊戲好友就已經有了幾百個,它就能看見現實生活中的朋友誰在玩《王者榮耀》,這樣的社交影響力對於一個新手來說幾乎是具有統治力的,如果這個遊戲本身又並不是很難上手,那麽這個新手的留存率相比其他遊戲,就會變得很高了。

    而且在手機端還沒有出現一個在遊戲品質和影響力方麵類似《英雄聯盟》的遊戲,用戶很可能會有在手機端也想玩《英雄聯盟》等遊戲的需求。而《王者榮耀》團隊認為的可能是《王者榮耀》隻是一款手機上的輕量化MOBA遊戲,遊戲更加偏向於社交化和休閑化,他們發現了中國的手機端用戶對於小額遊戲付費的抵觸心理並沒有那麽高,所以其實它隻需要保障土豪玩家不會影響遊戲的公平性,並且同時零付費玩家的抗議不會太大就可以了,這也同樣解釋了為什麽《王者榮耀》對於《英雄聯盟》的銘文獲得的體製上進行了修改,允許用戶直接用人民幣抽取銘文。而正是從五月份開始,《王者榮耀》裏的版本更新內容瘋狂的加入各種各樣的社交功能,戰隊、戀人、師徒,直到最新的LBS玩法,完全消除用戶在遊戲內的社交障礙,力推用戶把《王者榮耀》變成他們現實社交的一部分。為什麽《王者榮耀》最開始要做3V3,並且隻有一個野區和一條路?我不相信他們開發遊戲之前沒有做用戶調研,但這看起來真的很難解釋,明顯用戶對於5V5的接受度最高,他們一開始卻直奔3V3而去了,但很有可能的是:他們一開始並不覺得手機端能夠湊齊10個人同場競技,因為本來在手機端玩遊戲就很容易受到現實生活和網絡的幹擾,要是有一個人中途掉線或者網絡不好,那麽這10個人的遊戲體驗就都很差;他們一開始其實想做的是養成類的類似《風暴英雄》的遊戲,通過玩家花錢升級英雄屬性來盈利,所以3V3是一個養成類遊戲中比較好的英雄分路。

    社交的需求:即便是在端遊的時代,各個網絡遊戲甚至是單機遊戲都在想方設法的在遊戲內加入社交和真人對抗的元素,因為隻有人與人之間的互動才是最具有用戶粘性的,但是PC機的時代,玩遊戲要麽是在家,要麽是在網吧,很難經常聚集起足夠多的認識的人一起玩同一款遊戲,而且遊戲裏的陌生人是很難互相開始社交和互動的。《王者榮耀》團隊在遊戲的初始階段麵臨了兩個重大的選擇,一個是他們的遊戲模式到底應該是什麽樣的,另一個就是他們要針對的目標用戶到底應該是誰。

    所以,在未來,手遊必將往著精品化和重度化方向進化發展,打造出現象級的品牌來吸引用戶關注,是手遊廠商的最好的出路。不要讓運營迷惑了雙眼,要時刻記住產品的質量和是否解決真正的用戶需求才是它能否成功的最關鍵的因素。

    根據艾媒谘詢發布的《2015Q3中國手機遊戲市場季度監測報告》顯示,截止2015Q3,中國手遊用戶累計達到4.97億人,環比增長1.2%,增速繼續放慢,手機遊戲用戶規模已逐漸見頂。而我們再看《王者榮耀》,就會發現《王者榮耀》的平均時長隻有20分鍾左右,雖然20分鍾看起來也有點長,但是這20分鍾卻是可預計的,極少出現一局打一小時的膀胱局,而養成類手遊是不可能以20分鍾為界限來設定一個個活動的,你要參加幫派活動闖關打boss,就必須保證起碼在線一個小時以上。

  • 視頻-世乒賽男單頒獎儀式 馬龍捧起聖勃萊德杯視頻-世乒賽男單頒獎儀式 馬龍捧起聖勃萊德杯
  • 胡歌陳誌朋謝娜等好友發文祝福胡歌陳誌朋謝娜等好友發文祝福
  • 你去哪玩?五一期間南北方天氣都宜出行你去哪玩?五一期間南北方天氣都宜出行
  • 這可能是人類史上最大銀行搶劫案 就這樣泡湯了這可能是人類史上最大銀行搶劫案 就這樣泡湯了
  • 揚州瘦馬:二十四橋邊的淒慘群體揚州瘦馬:二十四橋邊的淒慘群體
  • 菲律賓發現新人類物種:距今超5萬年,疑似人類近親菲律賓發現新人類物種:距今超5萬年,疑似人類近親
  • 4招拍出讚爆朋友圈照片4招拍出讚爆朋友圈照片
  • 6招輕鬆實踐2019最佳飲食模式6招輕鬆實踐2019最佳飲食模式
  • 搜狗發布2019年Q1財報:收入17億元 同比增8%搜狗發布2019年Q1財報:收入17億元 同比增8%
  • 副部級官員被指嚴重破壞任職地政治生態 曾主政鄂爾多斯包頭副部級官員被指嚴重破壞任職地政治生態 曾主政鄂爾多斯包頭

城市天气预报

  • 热门
  • ABCD
  • EFGH
  • JKLM
  • NPQR
  • STWX
  • YZ

国际城市天气预报

  • 亚洲
  • 欧洲
  • 美洲
  • 大洋洲
  • 非洲

合作伙伴

天气资讯

等見到醫生已癌症晚期 等見到醫生已癌症晚期 毛澤東在上海收獲革命“第一桶金” 毛澤東在上海收獲革命“第一桶金” 絕地求生吸金55億過半來自亞洲 絕地求生吸金55億過半來自亞洲 朝陽利錦府五居大平層 朝陽利錦府五居大平層 東五環共有產權房公示設計方案 建5-6層低密洋房 東五環共有產權房公示設計方案 建5-6層低密洋房 · Kine Protocol被CoinGecko正式納入現貨和合約板塊 · 精選 MetaMask:與越南、菲律賓、印度尼西亞、泰國、埃及和智利6國支付平台達成合作 · 美國SEC將於12月7日舉辦虛擬合規推廣計劃 · 火幣賺幣將上線鯊魚鰭3天期限產品 · Glacier Network入選加州伯克利2024區塊鏈加速器 · 精選 孫宇晨再次轉出1600枚ETH,過去三天已向交易所發送4800枚ETH · Linea啟動Voyage Wave 5,主題為提供流動性和流動性挖礦 · 歐易將於12月11日18:00上線RONUSDT永續合約 · FTT過去24小時上漲29.4%,突破5.9美元 · GSR Markets向OKX轉入100萬枚BIGTIME · Arbitrum提議基於Arbitrum技術構建ApeChain,由Horizen Labs引領增長 · Linea啟動Voyage Wave 7: Trading,將持續至12月16日 · 上海市2023年度區塊鏈關鍵技術攻關專項項目立項清單公布 · BTC突破42000美元 · Kraken已支持Optimism上的USDT充值和提現 · 精選 比特幣礦企Cipher Mining 11月開采比特幣433枚 · BTC突破38000美元 · 歐盟就監管生成性人工智能工具達成初步協議 · 精選 過去2天4名鯨魚向Binance存入1850萬美元的UNFI · 176,621枚SOL從未知錢包轉至Binance · 精選 韓國連鎖超市Emart:新一代ATM機未來會具備加密交易和STO交易功能 · 7,000枚ETH轉移至Celsius地址,約合1645萬美元 · 與DWF Labs相關的錢包在10分鍾前收到350萬枚IOTX · SEC與富達會麵,討論現貨比特幣ETF的實物創建和贖回機製 · Loopring與ZKP基礎設施ZKPool達成合作 · 美法官要求SEC最晚12月21日對加密案中的“失實”陳述做出解釋 · 薩爾瓦多啟動"投資入籍"計劃,投資100萬美元的BTC或USDT可獲公民身份 · Linea主網已跨入超26萬枚ETH,交互地址數超39萬 · 區塊鏈安全公司Salus在Nature雜誌發表《基於深度學習的智能合約漏洞檢測解決方案》 · Solana Labs聯創:Saga僅售出約2200台,考慮更多更新以吸引核心用戶 · 薩爾瓦多總統:該國的BTC投資盈利已超過300萬美元 · The Sandbox推出全新Game Maker 0.9 · FTX地址將5960萬枚ALEPH轉移到Coinbase Prim · 精選 某巨鯨以2,195美元出售5,557枚ETH,實現收益197萬美元 · 精選 Multicoin Capital等巨頭戰略投資Pyth Network,並參與空投後的治理 · 萬事達報告:三分之一的拉丁美洲消費者使用穩定幣進行日常購物 · LBank與伊利諾伊大學厄巴納-香檳分校達成戰略合作夥伴關係 · Avalanche WebWallet將於1月23日停用,同時啟用新錢包Core · Lumina將和Cred Protocol合作在Mina上建立機構鏈上信貸市場 · Clairvoyant Labs 8小時前從Binance提出175萬枚STG · 金色晚報 | 12月5日晚間重要動態一覽 · Meme幣市值突破240億美元 · Web3 Social-Fi應用AsMatch采用Polygon CDK在Manta構建社交層 · 明尼蘇達州電力合作社指控竊電挖礦並尋求賠償 · 日立有限公司發行了日本最大規模的數字綠色債券 · 幣安將FDUSD添加到雙幣投資中 · Scam Sniffer:有用戶因網絡釣魚損失價值32.7萬美元的加密資產 · NFTScan Labs推出麵向NFT的以太坊L2網絡Mint Blockchain · 瑞士央行首次完成基於批發央行數字貨幣(wCBDC)的數字債券交易結算 · 過去30天Tether在以太坊和波場鏈上淨發行39.8億USDT

气温排行榜

  • 高温
  • 低温
排名城市今天气温
1王滬寧同越共中央書記處常務書記陳國旺舉行會談專家:國產航母第二次海試不會進行艦載機起降訓練23~26 °
2國台辦:台灣同胞可同大陸同胞享受一樣的就業環境打了長生狂犬疫苗怎麽辦?這八個疑問有了官方回答23~25 °
3職務犯罪外逃者逾期不歸從嚴懲處 公告時限出爐17戶“精神殘疾”住公租房遭抵製:不考慮其他地方23~25 °
4國民黨委員:民進黨若搞"台獨"和大陸硬幹路會變窄台方麵稱中薩建交是大陸“金元外交” 外交部回應23~25 °
5體育總局:失信被執行人等8類人列體育市場黑名單美歐日可能達成零關稅:中國怎麽辦?23~25 °
6王岐山會見薩爾瓦多代表團新華社:機構為爭房源哄抬租金 推高部分地區租金23~25 °
7蔡英文不聽勸致“斷交” 馬英九:快回“九二共識"中國取消中資行和金融資管公司外資持股比例限製20~25 °
8港媒:不為慰安婦出頭 蔡英文當局成箭靶29省市公布高溫津貼發放標準 按天計算天津發最多20~25 °
9和平方舟醫院船結束太平洋島國醫療援助 中方回應水害蘭新線多處塌陷 中鐵蘭州局近百客貨列車晚點17~25 °
10中國北極無人冰站順利布放:觀測邁入“無人時代”學誠的免三職與辭三職12~25 °
查看更多>
1解放軍今日起至13日將在黃海進行重大軍事活動中國將尋求WTO支持對美製裁:美拒不執行世貿裁決-24~-12 °
2腳踹台灣慰安婦銅像日本人辯稱腳麻 這麽不要臉?台當局被“斷交” 陳水扁:是誰砍斷勇弟的狗腿?-24~-9 °
3俄媒:中美在非洲展開一場較量 中方勝算更大這個台灣的“邦交國” 正在經曆一片蕭條-23~-12 °
4遊泳選手起摩擦中國運動員兩次道歉 韓國:不接受福建:擬將存在行賄記錄的企業個人列入“黑名單”-23~-8 °
5“斷交”民進黨真急了 惱羞成怒喊“換不來統一”麻省理工校長:中國不是那種國家 美對華政策犯錯-20~-8 °
6甘肅白銀強降雨引山洪多輛車衝入黃河 致8人死亡檢察機關依法分別對尉永久羅福來 孫豔軍提起公訴-20~-8 °
7河北張家口一家飯店發生液化氣燃爆事故 致1死8傷台灣歌手唱“轟炸遼寧艦”還黑解放軍 網友:惡心-20~-5 °
8智利與阿根廷將對中國遊客實行單一簽證美記者因報道新疆人權問題被拒續簽?外交部回應-19~-10 °
9贛州人大常委會原主任駱炳峰再獲減刑八個月應急管理部掛牌督辦貴州盤州致13死煤礦事故-18~-12 °
10台灣前行政高官林益世貪腐獲刑 月底將入監光明日報談佳士科技職工維權:不能脫離法治軌道-18~-10 °
查看更多>

空气质量排行榜

  • 最优
  • 最差
排名城市今天空气
1中國之聲批部分企業用AV女優做代言:不以恥反為榮八旬老嫗獲刑兩年半欲保外就醫被拒 河北監獄回應7优
2《未成年人節目管理規定》:不滿10歲禁止代言廣告哈爾濱北龍溫泉休閑酒店發生火災 現場18死19傷7优
3非中合作對雙方都有利外交部:馬哈蒂爾訪華取得多項成果7优
4廣深港高鐵香港段將於9月23日正式運營剛就任的澳總理 勝選前一天幹了件讓中國驚訝的事7优
5水害蘭新線多處塌陷 中鐵蘭州局近百客貨列車晚點中紀委機關報批抓鬮扶貧:不擔當 亂作為問題突出7优
6洞朗對峙解除近一年後 中印防長終於做了這些決定10月1日起 全軍將再次響起嘹亮的軍號7优
7甘肅白銀強降雨引發山洪:9人遇難3人失聯中國學者:特朗普把刀架我們脖子上 我們絕不屈服7优
8非中合作對雙方都有利教育部:師範免費教育變公費教育 保證每人有崗編7优
9福建:擬將存在行賄記錄的企業個人列入“黑名單”美方對160億美元產自中國產品征稅生效 中方回應7优
10澳門出台《網絡安全法》 建議手機預付卡實名製中美差距究竟有多大?這40個指標全麵透析7优
查看更多>
1科技日報:室內汙染多嚴重?標準“說話”才靠譜中國6次警告闖南海島礁美軍機 美媒:中國地位牢固381严重
2人民日報談粉絲集資追星:平台履責 推進賬目透明美方對160億美元產自中國產品征稅生效 中方回應324严重
3甘肅白銀強降雨引發山洪:9人遇難3人失聯瑞媒稱中國遊客事件或由中方故意導演 中使館駁斥273重度
4斯威士蘭大概率“拋棄台灣”?國台辦:大勢所趨西方追著黑中國的這件事 剛剛被西方人自己打臉了270重度
5蔡英文不聽勸致“斷交” 馬英九:快回“九二共識"財政部:前7月全國財政收入超12萬億 同比增10%269重度
62018中國網絡媒體論壇將於9月6日在寧波舉行王岐山會見薩爾瓦多代表團257重度
7人民日報評遛狗母女與孕婦衝突:法律麵前沒有網紅著名表演藝術家朱旭去世 享年88歲256重度
8環球時報單仁平:維權不能脫離理性與合法的軌道舊城改造“五證”皆無成爛尾 拆遷戶7年無家可歸229重度
986歲台灣政治學者胡佛逝世 曾稱否定中國是缺德網傳陝西米脂縣致9死案凶手被執死刑?警方:不實229重度
10薩爾瓦多:把在台學生全部送往大陸 確保其安全中國學者:特朗普把刀架我們脖子上 我們絕不屈服226重度
查看更多>
>

友情链接: