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“宜信財富的客戶群已經相當大了,不好表現宜信的品牌和團隊也很強了,唐寧還保持這種為宜信的產品做代言的積極心態,應該向他學習。
產品定位:帶的這些基於微信、帶的這些QQ社交關係鏈基礎上的MOBA類手遊產品特色:5V5經典地圖,三路推塔,呈現最原汁原味的對戰體驗;隨時開團,10分鍾爽一把;公平競技,不做養成,不設體力,靠技術決定勝負;掌上經濟,隨時開黑,億萬玩家同時匹配。而且在手機端還沒有出現一個在遊戲品質和影響力方麵類似《英雄聯盟》的遊戲,不好表現用戶很可能會有在手機端也想玩《英雄聯盟》等遊戲的需求。
8.2《王者榮耀》缺點分析總結再來說一說網絡上普遍認為的《王者榮耀》的缺點:帶的這些小學生太多,帶的這些經常被隊友坑,玩家素質差;服務器太渣,玩起來經常卡;遊戲平衡性不好,有些英雄過於強勢;操作太無腦,影響技術水平的發揮;遊戲畫質沒有大作那麽精細。國內手遊用戶紅利漸觸天花板,不好表現可開發用戶範圍逐漸緊縮。一般的道具收費的養成類遊戲例如《夢幻西遊手遊》,帶的這些平民玩家靠的是長在線時間,帶的這些每天完成任務來換取與土豪玩家實力的接近,平民玩家沒錢但是有的是不要錢的時間,當他們在遊戲裏做了一天的任務從而賺了20塊錢的時候,他們會覺得很開心而不會考慮到時間成本;而土豪玩家有錢但大多數不願意浪費那麽多時間在每天重複的任務上麵,而且如果光花錢就能夠無敵寂寞的話,那這個遊戲也不會吸引很多土豪了,所以遊戲公司觀察了一下兩邊的需求之後,一拍腦袋,就想出了平民玩家用時間換金錢,土豪玩家用金錢換時間的策略,同時略微傾向於土豪玩家一點點,隻要你花的錢夠多,平民玩家就隻能接近你,而不能夠追上你,遊戲公司剩下的時間,就可以用來好好打磨遊戲的品質了。2016.5.11新增戰隊賽玩法,不好表現排位賽全段位開啟無人排位功能,新增迷霧模式,新增更多裝備。記得張小龍好像說過,帶的這些好的遊戲應該是玩完即走的。
而對於傳統PC網遊來說,不好表現遊戲是完全在網絡上的,不好表現玩家在遊戲裏可以稱王稱霸號令天下,可以創立幫派結實眾多好友,但是在現實生活中他本質上就還隻是一個人,一個周圍的社交關係完全沒有發生改變的人。但是具體的來說,帶的這些手遊還是一個特殊的產品類別,帶的這些並不容易被其他形態的產品完全擠壓生存空間,所以本文裏選擇的競品為直接競品,就是另外幾款MOBA類手遊。當每個人都對假貨嗤之以鼻時,不好表現或因心裏抵觸不去購買、或因法律風險不去製售,真品就會有更多市場,創新也有更多空間。
如果馬雲的呼籲能夠得到落地,帶的這些對於整個中國商業,尤其是中國創造都有巨大意義。document.writeln('關注創業、不好表現電商、站長,掃描A5創業網微信二維碼,定期抽大獎。嚴重滯後的法律環境讓中國成為造假售假的天堂,帶的這些不少人在過去幾十年賺得缽滿盆滿,進行瘋狂的原始積累。事實上,不好表現美國等國家或地區正是用嚴刑重典,實現對假貨的根本性杜絕。
許多人並不覺得買A貨(高仿奢侈品)有什麽不好,造假售假者也不覺得自己做的事情是錯誤的。中國用戶下載盜版音樂卻不會覺得這是什麽錯誤,假貨同樣得到了縱容。
可以說,過去十年是假貨從業者的黃金十年,據不完全統計,中國假貨黑色產業鏈“從業者”數十萬人以上,“年產值”超千億,甚至有的地方經濟都是靠這樣的製造業在支撐,他們給自己做的產品取了個更好聽的名字:“A貨”。在這個“撐死膽大的、餓死膽小的”社會,有人會鋌而走險遊走於法律邊緣牟取暴利,而造假售假並無太大的法律風險還可牟取暴利,更是成為投機專營者的心儀職業。而要實現這個目標,不隻是要從技術層麵來改變製造業模式,還要從法律層麵打擊假貨構建創造環境。一方麵,假貨製造和銷售不會承擔有震懾性的法律風險。
假貨不隻是傷害了消費者權益,也損壞了誠信經營企業的根本利益。我想,留給假貨er們的好日子已經不多了。 甚至可以說,如果不能根治假貨這顆毒瘤,中國創造就隻能是空中樓閣。從法律層麵根治假貨問題,會給中國帶來什麽?我想除了保護消費者利益和創新者利益之外,最大的價值還是在於維持公平競爭的環境,進而營造創新創造氛圍。
在這一點上,阿裏巴巴為代表的電商平台一直在做“背鍋俠”,許多人將假貨問題歸咎於電商平台,其實這是有失公平的,因為在實體零售體係中假貨問題就已存在,並且更加猖獗,假酒假煙、假藥、假化妝品、假奢侈品……已是多年來存在的問題,廣州甚至還存在類似於“A貨批發市場”這樣的地方,將假貨這件事搬上台麵來做,多年前我記得同事們甚至還會呼朋喚友去“淘A貨”,很是魔幻現實。近年來我們已能夠感受到中國並不是沒有創造能力、而是有非常強的創造能力。
“在美國,初犯10年以上的監禁、重犯20年以上公司會罰到破產,連攜帶使用假貨的人也會麵臨拘留。”,在香港售賣假貨同樣會麵臨刑責,所以它才是購物天堂。
有人說這是馬雲的號召力,所以可以一呼百應,但事實上卻是因為打擊假貨、保護知識產權、渴望公平創新環境已是中國企業們的“痛點”。在迪拜,法律規定販售假貨的商家不僅會被停牌還會被繳納相當於商家一年甚至更多倍銷售利潤的錢,去年廣州警方和迪拜警方就聯手打掉一個LV造假團夥,迪拜警方在當地查貨假LV、假CK等假冒奢侈品6萬餘件。雖然現在盜版依然還有,但已不再是主流,並且盜版者也要比過往付出大得多的代價、承擔大得多的風險。為什麽假貨問題久治不絕?之所以假貨久治不絕,根本原因在於:造假售假成本極低、風險極小,卻可賺取暴利。事實上,在打拐、刑偵等社會問題上,互聯網技術也在扮演日益重要的角色。馬雲在微博中透露,阿裏巴巴去年大數據排查4495件假貨線索,但公安機關得以依據現行法律規定進行刑事打擊的隻有469件,隻占十分之一;而33例已經判決的案件,比例不足1%,80%還判了緩刑;去年工商行政處罰的200例製假販假案件,平均罰款額不到10萬元。
當我們踏實苦幹時,我們身邊很可能就有假貨從業者在賺取暴利,在馬雲的呼籲落地之前再狂賺最後一桶金,這很讓人遺憾。前幾年國家版權局加大對盜版內容的打擊力度,盜版視頻和音樂網站紛紛被關閉,2016年中國內容產業全麵崛起,視頻網站的付費會員數量暴增、騰訊數字音樂專輯年銷售額過億,今年內容付費潮流興起,越來越多優質的視頻、音樂和文字內容被生產出來。
我提出過一個“近創新”概念,中國人更擅長圍繞身邊的需求進行接地氣的創新,比如中國的移動支付、外賣O2O、電商平台都比國外要發達,還有直播秀場、共享單車等本土創新業務,現在,小米華為們有了自己的手機芯片,阿裏巴巴有了自己的手機操作係統和數據庫…Copy2China模式已經成為曆史名詞,越來越多的中國創新模式被搬到海外,上演“KFC(KaobeiFromChina)”現象。內容產業爆發正是受益於日益良好的版權環境,而版權環境之所以變得更好則是因為相關部門加大對盜版產業的執法力度。
在中國製造的人口紅利消失時,中國正在大力推進“中國創造”,希望借助於高科技等手段,來帶動製造行業創新,進而實現中國創造,國家為此還提出“中國製造2025”計劃。中國的互聯網版權保護之路可以說是前車之鑒。
不得不承認電子商務平台、以及互聯網給假貨從業者提供了便利,但讓沒有任何立法和執法權的電商平台或者互聯網平台來承擔打擊假貨的責任顯然是不可行的,而且就算關掉電子商務平台和互聯網而不做其他行動,假貨問題依然會存在。隻有像馬雲說的那樣,像打擊醉駕一樣,“完善法律法規,嚴格執法、加重刑罰,加大打擊製假售假的執法力度。另一方麵,中國社會風氣和商業環境縱容甚至鼓勵假貨。電信詐騙不被大力懲處就會出現“詐騙村”,當大家都不覺得一件事情是錯誤時,很可能就會趨之若鶩。
但這些創新都還隻是剛剛開始,隻是一顆幼苗,如果沒有好的知識產權環境,這種創新勢頭就會被扼殺。不是兩會代表的馬雲不忘在微博發聲,致信兩會代表呼籲“像治理酒駕那樣治理假貨”則在中國企業圈中掀起波瀾,雷軍、柳傳誌、馬蔚華、郭廣昌、李東升、曹國偉等企業家大佬紛紛發聲,中國企業家俱樂部全體理事和中國綠公司聯盟則發表聲明,力挺馬雲“像打酒駕那樣打假貨”的呼籲。
”,才能從根本上震懾假貨從業者摒棄病態的企業文化要把一家企業帶好,首先要把那些錯的、病態的觀念篩除掉。
對此,我思考了很久,最終得出結論:如果把經紀人當員工,管十幾萬人太難,但是如果把經紀人當客戶,那十幾萬人沒關係。相比於互聯網企業,病態文化在傳統企業中存在的更多、更深。
整個的互聯網發展,還是會很深的影響到所有的行業,包括我們這個行業。大家之所以都這麽做有兩點考慮:一、如果隻發布真房源,房源會非常少;二、真房源的報價比假房源的要高,準客戶很可能會被嚇跑,轉而谘詢那些發布假房源的中介。所以,我覺得我們這一代的企業,如果能夠在這些事情上有所作為,就很了不起。你很難想像一個沒有安全感的經紀人怎麽服務好客戶,而安全感是寫在臉上的。
我說這不是有病嗎,刮那麽大台風趕緊休息得了。企業文化最終會落實在企業的價值觀上,去年,百度、滴滴以及鏈家的223事件,在社會上產生了很大影響。
我自己從來沒有發現過任何的一筆消費者投訴裏麵鏈家是完全沒有問題的,我自己接觸過的幾乎所有的消費者的不滿,感性的不滿也好、投訴也好,鏈家都有自己的問題。中國很崇尚權威,我個人非常反感,內部的公文,比如說某某領導親自到某個店視察。
(1)我培訓的是經紀人的專業,而非技巧。滿足客戶需求這件事情,好像離我們好遠。
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7 | 486枚BTC從未知錢包轉移到Bitstamp觀點:美國最高法院可能重塑SEC在加密方麵的權力 | 20~25 ° |
8 | Immutable Games與Amazon Prime Gaming達成合作關係精選 加密金融服務公司Flowdesk成為Forge的歐元穩定幣EURCV做市商 | 20~25 ° |
9 | Web3遊戲平台Portal與好萊塢經紀公司WME達成合作比特幣核心開發者:若漏洞修複後Ordinals和BRC-20將消失,銘文鏈為可行解決方案 | 17~25 ° |
10 | Solanium推出積分係統,基於過去兩年用戶活動計算比特幣核心開發者:若漏洞修複後Ordinals和BRC-20將消失,銘文鏈為可行解決方案 | 12~25 ° |
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2 | 精選 Multicoin Capital等巨頭戰略投資Pyth Network,並參與空投後的治理精選 KyberSwap攻擊者將2600枚ETH轉入Tornado Cash | -24~-9 ° |
3 | Stellar:Stellar測試網重置定於12月19日進行分析師:期貨數據顯示市場預計比特幣明年將持續上漲 | -23~-12 ° |
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