手机看天气

扫码下载app,天气随时看

扫码下载app,天气随时看
收藏网页

您使用的浏览器版本过低!

可能无法正常浏览,您可以选择

出入生死網 >直接下载更新IE浏览器 >

扫码码下载APP,天气随时看

安卓下载App Store

发布

數讀:總理記者會都在問什麽?

      在本文後附的“短視頻項目融資表”中也不難發現,數讀會都2016年以來貼近衣食住行的垂直類短視頻更容易受到資本青睞。

    他們上商場賣1700元-2000元,總理我賣300元-500元。當然這還不是最痛苦的,什麽最痛苦的是直到今天我也沒有盈利。

    數讀:總理記者會都在問什麽?

    跟著馬雲幹,數讀會都要麽盆滿缽滿,要麽傾家蕩產。因為聽了馬雲的演講打算投身淘寶我是商家,總理所以我一直會關注馬先生和淘寶電商平台的各種訂閱號、新聞、千牛資訊等等。結語你曾經說讓商家賺錢,什麽讓商家成長,什麽現在你看看吧,到底讓多少商家成長了?你敢說你真的沒有大企業和小商家之分嗎?哈哈(注意此處有冷笑)......馬先生,聚劃算,我們次度旗艦店一次都沒有上過,我們無數次的提交審核,無數次審核不通過。我一直以為,數讀會都作為一個商家,我們做好產品,服務,售後就可以了。但我依然很羨慕那麽多商家見過你,總理比如崔萬誌那樣勵誌的人。

    我的產品和國內某一線男裝品牌用同樣的麵料,什麽同樣的品質,同步上線。我很感恩這家工廠幾年來對我的無條件的支持和信任,數讀會都以及我臭不要臉的拖欠著貨款而他們從不催我還。一、總理文檔概覽和分析目的體驗機型:總理小米MIX係統版本:6.0.1MXB48TApp版本:1.17.1.23體驗時間:2017.3.25分析目的:了解《王者榮耀》的產品戰略、產品功能和產品表現等產品特性;了解手遊市場內的競爭態勢和發展方向;分析《王者榮耀》成功的原因及其對應的策略。

     而也是在2015年的第三季度左右,什麽英雄互娛牽頭成立了中國移動電競聯盟,什麽此時的全球電競愛好者的增長趨勢和數量依然勢不可擋,而且中國在全球電競愛好者中的占比超過了50%。他們的特征為:數讀會都他們是MOBA類遊戲的重度玩家,數讀會都有著多年的MOBA端遊經驗;已經被培養起了對於MOBA類遊戲的喜好和印象,甚至有明確的英雄、位置等的喜好;他們對於手機端遊戲的需求是簡單而又明確的,簡單來說,就是一個字——“像”,無論是界麵風格,英雄技能,操作習慣、地圖、野怪還是分路,他們已經喜歡上了一套固定的模式,你隻需要遊戲品質過關,並且在手機端把這些模式盡可能的給予他們,他們就會來買你的帳了;在他們不能夠玩《英雄聯盟》的碎片化時間裏,希望《王者榮耀》能夠暫時替代。而它真正用來吸引用戶時間的同樣也是不斷打磨遊戲本身的品質,總理但是卻給用戶製造了一個你花的時間多,總理你的遊戲水平夠高,你就能夠碾壓其他人,與金錢無關的世界。公平的需求:什麽大部分的用戶不僅僅希望遊戲設計好,還希望遊戲的體製是公平的,能夠保證個體在遊戲這個小社會內的生命權和發展權。

    而且,MOBA類遊戲與其他的大多數遊戲不同的是,MOBA是種完全由用戶產生內容的遊戲,當用戶達到一定的數量,其勢已經形成的時候,在可預見的未來將可能不會出現能與之匹敵的對手,《英雄聯盟》就是這樣一個先例。用戶對於手遊小額付費的不抵觸,再加上皮膚帶來的美和炫耀的需求,那麽皮膚上麵加一點點屬性,就像是壓死用戶的最後一根稻草,因為大部分人喜歡的英雄和皮膚並不多,所以這一點點花費就能夠獲得這個遊戲的完整體驗,那麽對於他們來說就是值得的。

    數讀:總理記者會都在問什麽?

    而縱觀這一年多來的更新內容,可以看出來《王者榮耀》除了對於遊戲本身的更新之外,主要更新的方向就是社交、玩法和電競,它在玩法方麵一邊模仿《英雄聯盟》等MOBA類端遊的各種遊戲功能,例如雙排、五排、克隆大作戰、戰爭迷霧、BAN/PICK、甚至是英雄的技能和裝備,遊戲的地圖設定等,一方麵又沒有完全拋棄手遊十分流行的PVE冒險模式,看來《王者榮耀》的團隊還是堅信冒險模式在手遊上麵能夠對PVP模式有一個很好的補充。玩王者榮耀相當於一種社交活動,玩得好的人會被打上“這人玩王者榮耀很溜”的標簽,通過微信、QQ等連接線上跟線下的社交平台的傳播,從而能夠將這個標簽帶入到現實生活中。 玩家比例前三的遊戲類型為休閑益智、跑酷競速、撲克棋牌類,比例均超過5成。更巧的是,和當年的QQ一樣,《英雄聯盟》以為隻是在手機端多了一個小弟,卻沒想到這個小弟隻用了一年左右就和老大哥平起平坐了,再過個一兩年,誰叫誰大哥都還說不定了。

     而在玩家付費比例方麵,在2015年的第三季度,手遊玩家的付費比例仍然是極低的,而且能夠接受的單次付費金額大多數也是在50元以下。6.2產品成熟階段——2016年5月至今在產品到達了成熟階段,已經積累了相當的用戶之後,《王者榮耀》就可以往UGC、社交化和電子競技的方向發展了,這個時候產品能夠籠絡的第一批核心用戶已經籠絡的差不多了,無法再次出現核心用戶的爆發式增長,所以就要把下一批的主要目標用戶瞄準至一般的小白玩家和女性玩家了。所以,從五月份至今,《王者榮耀》一方麵繼續原來的增加用戶活躍度的活動,另一方麵又加大了在社交方麵的活動,讓老玩家能夠順利帶新玩家入坑。4.2核心用戶群定位與需求分析《王者榮耀》畢竟是一款MOBA類遊戲,並且從發布開始就是打著還原端遊MOBA精髓的旗號而宣傳的,所以在《王者榮耀》一開始就進入並留下來的玩家基本上也就是《王者榮耀》的核心玩家了,那就是從《英雄聯盟》等MOBA類端遊轉過來的端遊核心玩家們。

    2016.6.28新增師徒係統,戀人、死黨係統、勇者積分係統。 2015.10.28改名《王者榮耀》,正式開始推廣,主打口號為全球首款5V5英雄公平對戰手遊,主推5V5模式和不設體力、不賣裝備、不做養成、公平競技等特點。

    數讀:總理記者會都在問什麽?

    這些問題其實本質上是由於《王者榮耀》的目標用戶定位而帶來的問題,它的目標用戶是小白用戶和女性用戶,而且目標人群是極大的,那麽根據這些目標用戶的操作水平和手機硬件水平,就必然無法設計出非常精密的操作要求和非常精美的畫麵表現,《王者榮耀》不是不可以設計出來,而是他們選擇性的放棄了一部分的操作和畫麵,因為他們要為他們的目標用戶考慮。有些人喜歡第一種,有些人喜歡第二種,但是對於那些沒有足夠金錢的玩家來說,第二種模式在他們的世界觀裏往往意味著更加的有公平性。

    (2)英雄背景的選擇思路《英雄聯盟》起源於歐美,它的風格深受歐美遊戲風格影響,所以它虛構了一個史詩般的完整的背景故事,所有英雄都是這個故事的延伸,但隨後它的用戶遍布了整個星球,他們有著不同的價值觀和思維方式,卻通過這樣一款遊戲被連接到了一起,所以《英雄聯盟》的整個故事和英雄的設定必然要考慮全球的文化水平,為幾乎每個地區創作幾個代表那個地區文化的英雄,但最終《英雄聯盟》還是把所有的這些角色都納進了它一開始創造的那個背景故事當中。其實,背靠著騰訊這樣的一棵大樹,隻要一個遊戲的品質本身過關,那麽它的早期推廣渠道是完全不用擔心的,微信、QQ、應用寶,三大產品分發渠道的勢力已成,短期之內並不會有其他的公司來阻礙騰訊遊戲的發行。從這裏也就引出了當今手遊界的一個重要的問題,那就是公平性的問題。它改變最明顯的,就隻是操作方式和遊戲時長了,所以,如果你是一個高端玩家,你可以通過操作設置來更改你的操作類型,使得你的操作能夠更加的自由,因為係統默認為新手玩家準備的操作設置,雖然簡單,但是並不自如,所以在高端局當中是不太好用的,例如無法在團戰中手動選定你要攻擊的對象。產品功能分析總結:功能來源於需求,雖然《王者榮耀》這個遊戲看似有很多的功能,但是它所針對的核心需求和它希望達成的目標卻是從一開始就非常明確的,在經過充分的市場調研確認好了目標用戶的需求之後,他們所要做的,就是發現目標用戶在他們隱藏的需求之下,所需要的具體的功能是什麽,然後盡可能的去做好這些功能,一款手遊如果每個功能都是為了解決用戶需求,真正把用戶體驗放在第一,就能夠保證遊戲的品質和口碑了,而接下來要做的,就隻是把它推出到市場,讓市場來檢驗。 7.3典型競品分析所以,我們選取MOBA類手遊的代表《自由之戰》、《時空召喚》、《英魂之刃》和《虛榮》等主流的MOBA類手遊來做比較,分析分析為什麽MOBA類遊戲之中,《王者榮耀》能夠一枝獨秀。

    綜上,想著《王者榮耀》目標用戶的廣泛與口味的不同,以及角色的可拓展性和版權等的一係列問題之後,可供選擇的英雄設計思路並不多,這其中使用傳統的曆史和神話人物就成為了最好的一個選擇。那麽我們回顧過去,阻止最普通的用戶進入《英雄聯盟》的原因到底是什麽?我們可以大概想到幾點,那就是《英雄聯盟》角色操作的自由化帶來的操作的複雜化,地圖視野的黑暗帶來的運營複雜化以及裝備係統和商店的多樣性帶來的選擇恐懼症。

    所以說如果要有一個完全麵向中國的年輕人,並且角色數量足夠多,而且並沒有被其他遊戲所占用的一個設計原則和思路的話,那就非常能夠自然而然的想到了中國古代的神話或者曆史人物,不僅僅局限在三國和西遊記等單一IP上,而是擴展開來,充分挖掘整個中國的古代曆史和神話故事,例如周莊、李白、王昭君等,但又不排斥孫悟空、趙雲等已經被其他遊戲公司塑造過的形象,因為這些著名的形象僅僅是被遊戲公司加強了而已,並沒有哪個遊戲公司改變了孫悟空或者趙雲在玩家心中的形象,所以這些熱門角色還是可以反複利用的,但同時也需要延伸開來,去挖掘一些極少被其他遊戲所利用的人物,例如項羽、後羿等,這些人物隻是具有很強的個人知名度但是本身的曆史故事不夠豐富,所以無法被遊戲公司安排成為唯一的主人公,但是《王者榮耀》的MOBA類遊戲的特性決定了這些人也是能夠被利用進來成為眾多的主人公之一的。即使在之後進入穩定運營階段,王者榮耀在應用寶保持著轉化率在數一數二的位置;不斷的嚐試新型用戶外發運營模式,搭建更多外部渠道路徑,通過渠道深入運營,帶來了豐碩的成果:4個多月的外發推廣,為《王者榮耀》導入新增近2000多萬,《王者榮耀》在外發的DAU突破500W,助力《王者榮耀》穩固第一MOBA手遊的市場地位;其他的一些媒體推廣方式,如微信公眾號、微博等;在微信遊戲中心、QQ遊戲中心、遊戲內部等地設置日常簽到禮包和非常多的日常活動和限時活動,提高玩家的上線次數和時間;用微信和QQ就能夠登錄,並且登錄就能知道微信和QQ好友誰在玩這個遊戲,還能直接一鍵邀請微信、QQ上的好友一起玩,而且微信和QQ在三、四線城市的影響力是無人能敵的,所以三、四線城市的下沉推廣的重任就交給了微信和QQ了。

    針對的用戶不同:在其他的四款遊戲裏麵,我並沒有找到跟《王者榮耀》上手難度相近的遊戲,其他的遊戲都對手機端的MOBA類遊戲做了相應的簡化,但是他們卻都並沒有簡化到《王者榮耀》那麽低的入門難度,從這裏也可以看出他們與《王者榮耀》針對的目標用戶其實是不一樣的,《王者榮耀》希望的是完全沒玩過MOBA類遊戲的小白用戶都能夠無障礙的上手,而其他的遊戲針對的卻是MOBA類手遊的愛好者,所以他們沒有放棄戰爭迷霧、技能數量等一些能夠增加遊戲豐富性的設定,他們想要的是在操作技術和戰術思想之間的平衡,但他們卻沒有認識到,門檻過高是國內手遊的禁忌,由於門檻過高而把低水平的玩家拒之門外,最終並不會留住他們想要的高水平玩家,而是很有可能什麽都留不住,他們低估了人與人之間的社交對於MOBA類手遊的重要性;社交的方式不同:在除了《王者榮耀》的另外四款遊戲當中,我並沒有發現有哪款遊戲為社交專門下了功夫,他們並沒有爭取到社交平台對於他們的支持,遊戲內發生的故事就隻有永遠留在遊戲內了,而無法轉換成現實生活中的交流,甚至其他的四款遊戲都無法直接邀請不是遊戲好友的人一起玩遊戲,更別提能夠知道到底有多少他們的微信、QQ好友在玩這款遊戲了;盈利和遊戲模式的不同:由於他們針對的目標用戶不同,所以自然而然所采取的盈利和遊戲模式就與《英雄聯盟》和《王者榮耀》略有不同了,有完全照搬《英雄聯盟》遊戲和盈利模式的《時空召喚》,也有開腦洞想通過售賣英雄專屬武器屬性和符文抽獎來擴展盈利思路的《自由之戰》,還有想要自己走出一條新的手機端MOBA遊戲思路而堅持隻做3V3的《虛榮》。七、競品分析7.1競品分析的範圍和目標競品分析的第一步,就是確定競品的範圍。

    5.3.2遊戲模式和人數有沒有人想過,為什麽端遊MOBA類遊戲是5V5,不是3V3或者4V4,又有沒有人想過,為什麽到了手機端,依然是5V5?而《王者榮耀》為什麽沒有放棄《英雄聯盟》裏並不存在冒險模式?雖然《王者榮耀》看似完全照抄《英雄聯盟》的,但我們也要分析清楚,為什麽是5V5而不是3V3,為什麽沒有什麽存在感的冒險模式在《王者榮耀》裏卻一直存在。最終的結果是,根據QuestMobile2017年3月7日發布的數據顯示,《王者榮耀》玩家的主要年齡為24歲以下,並且妹子玩家已經到達了40%,而作為一款MOBA類手遊,妹子玩家多了,漢子還會跑得了麽。說實話,《全民超神》的畫風才更像《英雄聯盟》,然而《英雄聯盟》的畫風並不是專門為中國人而設計的,中國大部分年輕人可能更加喜歡精美和Q版的畫風,《夢幻西遊》比《大話西遊》更加成功就是一個例子,但這也隻是我的觀察和猜測,實際情況還需要做詳細的用戶調研。而在社交方麵,盡管這是一個MOBA手遊,但團隊還是往裏麵加入了各種各樣的社交化的功能,這些社交化的功能是在之前的所有MOBA類遊戲中根本沒有的,他們早已經發現了社交對於手遊的重要性,在傳統的PC機端遊時代,社交是停留在遊戲裏麵的,遊戲裏認識的好友現實生活中根本不可能見麵,而手遊時代的遊戲社交則非常不同,手遊裏的社交不僅僅有遊戲內的互動,還有非常大的可能性將社交拉到遊戲之外,並且最終使得這個遊戲變成現實生活中人與人之間社交的一部分,而《王者榮耀》要走的,就是這樣的一條遊戲+社交的道路。

    而現在市場上的大多數遊戲,由於各種各樣複雜的原因,他們把目標更多的放在了圈錢上麵,能圈多少就圈多少,圈完再做下一個遊戲,而真正的精品遊戲卻還是很少,也隻有大平台和大公司能夠在當前中國的遊戲環境之下願意耐心等待產品的成長。所以確定了英雄的人物形象之後,英雄技能的設計就變得非常的簡單了,隻需要根據這個人物的形象,設定它的基本英雄定位,然後去《英雄聯盟》裏麵借鑒就可以了,原創技能的設計和組合,交給《英雄聯盟》的團隊去發愁,《王者榮耀》隻需要去適配移動端特性就好了,偶爾有需要就再原創一兩個技能,或者把幾個英雄的技能混在一起組成一個新英雄的技能,當然也都是為了適配移動端的。

    但是,這樣一款重度手遊,它和《開心消消樂》之類的輕量遊戲相比,可玩性和可發展空間明顯更高,而且對比於其他排名在前列的重度手遊例如《夢幻西遊手遊》而言,它卻異常地不會主動去占用你每天的日常時間,其他的大多數養成和角色扮演類遊戲,每天都會給用戶繁重的日常任務,沒有幾個小時就基本上不可能全部完成的,而如果你做不完,你就會比其他人落後,雖然這些遊戲這樣做也有他們自己的考量,但這種主動給用戶添堵的行為是明顯不做好的,難怪用戶要把大多數的這些遊戲抗推出局了。2016.8.23新增多套自定義出裝方案,BO係統改版,更美妙的賽事觀看體驗。

    五、產品分析5.1產品功能結構圖 5.2產品版本更新路線2015.8.18——2015.10.26那時候遊戲還叫《英雄戰跡》,詳細的遊戲情況不可考,隻知道是主打3V3和闖關、冒險、養成等模式,界麵長這樣,總之被《全民超神》各方麵碾壓,最終回爐重造。其實,一切的分析原點,都是用戶。

    而2016年度十大熱門遊戲當中,隻有《王者榮耀》一款MOBA類手遊,這一方麵說明了MOBA類手遊在手遊市場中是能夠被用戶認可的,另一方麵也說明了《王者榮耀》在MOBA類手遊中已經無敵了。5.3.4遊戲內外的社交功能MOBA類遊戲在社交化方麵相比於其他類型遊戲來說有一個不可比擬的優勢,那就是MOBA類遊戲非常容易帶著新人入坑,因為如果你玩的是《夢幻西遊》,你一個150級的號要帶一個1級新人一起玩,那要多困難?《王者榮耀》發現了MOBA類遊戲在社交化的優勢,並且還發現了在手機端,廣泛的社交才是一個遊戲成功的基石,因為遊戲的資深愛好者必然不會隻滿足於手機端遊戲的性能和畫麵限製,一定會轉向電腦端。(3)英雄技能的設計思路對於玩過《英雄聯盟》的玩家來說,他們對於移動端MOBA類遊戲的英雄技能要求,也就是像《英雄聯盟》,而對於沒玩過MOBA類遊戲的小白玩家來說,他們需要的隻是技能釋放的簡單。在確定了三條路和有一個人遊走的前提下,無論是3V3還是4V4,都會顯得人數過少而缺少變化,因為在一條對線路上,如果是1V2,那麽這個人完全不能夠發育,而如果是2V3,那麽這兩個人是能夠比較好的存活的。

    總結:雖然《英雄聯盟》是《Dota》的簡化版,但他本質上還是一個需要長時間,重度去玩的遊戲,所以他的目標人群就隻能重點考慮那些理解力強、手速和反應迅速的重度男性遊戲玩家,而《王者榮耀》由於定位於手機端,手機硬件和屏幕的限製很難讓遊戲的設定完全還原《英雄聯盟》的遊戲體驗,所以它必然需要簡化,既然需要簡化,那麽它的用戶人群就一定會擴大,既然用戶人群會擴大,並且用戶人群都是騰訊的,那麽玩家的男女比例就會接近1比1,玩家與玩家之間才能非常容易的出現社交因素,既然要出現社交的因素,那麽遊戲的上手難度就必然要進一步降低,直到能夠讓小白和女性用戶入手,從而達到社交化的用戶基數要求。從最開始的分層用戶測試和數據驗證,到遊戲玩法調整、商業化策略,雙平台結合平台用戶特性,用大數據給予項目組積極的支持和專業的建議;整個限號不刪檔期間,應用寶進行了持續的精細化導量,為王者榮耀帶來了大批的新進用戶。

    它充分的利用起了微信和QQ這兩大社交平台,當一個新玩家進入的時候,甚至在開始第一盤遊戲之前,它的遊戲好友就已經有了幾百個,它就能看見現實生活中的朋友誰在玩《王者榮耀》,這樣的社交影響力對於一個新手來說幾乎是具有統治力的,如果這個遊戲本身又並不是很難上手,那麽這個新手的留存率相比其他遊戲,就會變得很高了。而且在手機端還沒有出現一個在遊戲品質和影響力方麵類似《英雄聯盟》的遊戲,用戶很可能會有在手機端也想玩《英雄聯盟》等遊戲的需求。

    而《王者榮耀》團隊認為的可能是《王者榮耀》隻是一款手機上的輕量化MOBA遊戲,遊戲更加偏向於社交化和休閑化,他們發現了中國的手機端用戶對於小額遊戲付費的抵觸心理並沒有那麽高,所以其實它隻需要保障土豪玩家不會影響遊戲的公平性,並且同時零付費玩家的抗議不會太大就可以了,這也同樣解釋了為什麽《王者榮耀》對於《英雄聯盟》的銘文獲得的體製上進行了修改,允許用戶直接用人民幣抽取銘文。而正是從五月份開始,《王者榮耀》裏的版本更新內容瘋狂的加入各種各樣的社交功能,戰隊、戀人、師徒,直到最新的LBS玩法,完全消除用戶在遊戲內的社交障礙,力推用戶把《王者榮耀》變成他們現實社交的一部分。

  • CBA下季新賽製:常規賽4組循環 增至46輪CBA下季新賽製:常規賽4組循環 增至46輪
  • 湖南常德大學生殺害滴滴司機續:被診斷患抑鬱症湖南常德大學生殺害滴滴司機續:被診斷患抑鬱症
  • 女子奔潰報警!自己養的9000塊錢寵物雞,被人偷去下鍋!女子奔潰報警!自己養的9000塊錢寵物雞,被人偷去下鍋!
  • 陸奇:年輕人要擁抱人工智能,不要害怕!陸奇:年輕人要擁抱人工智能,不要害怕!
  • 湖北仙桃:天下第一蒸籠“蒸霸”開籠 一次可蒸3000碗美食湖北仙桃:天下第一蒸籠“蒸霸”開籠 一次可蒸3000碗美食
  • 無人機視角看地球 我們的世界如此美麗多姿無人機視角看地球 我們的世界如此美麗多姿
  • 女副局長與群眾座談大耍官威:你哪小區的 記下來女副局長與群眾座談大耍官威:你哪小區的 記下來
  • 今年至少1億人擁有電子社保卡今年至少1億人擁有電子社保卡
  • 為大場麵而生!季後賽才見卡神 新版皮蓬卻成猛龍喬丹為大場麵而生!季後賽才見卡神 新版皮蓬卻成猛龍喬丹
  • 年近50歲的莫文蔚為了他停工年近50歲的莫文蔚為了他停工

城市天气预报

  • 热门
  • ABCD
  • EFGH
  • JKLM
  • NPQR
  • STWX
  • YZ

国际城市天气预报

  • 亚洲
  • 欧洲
  • 美洲
  • 大洋洲
  • 非洲

合作伙伴

天气资讯

為#愛加餐# 為了中國孩子! 為#愛加餐# 為了中國孩子! 陝西省委原秘書長錢引安被雙開:一再拒絕組織挽救 陝西省委原秘書長錢引安被雙開:一再拒絕組織挽救 新浪2019國際學校擇校巡展震撼來襲 新浪2019國際學校擇校巡展震撼來襲 斯裏蘭卡總統下令禁穿罩袍麵紗:為確保國家安全 斯裏蘭卡總統下令禁穿罩袍麵紗:為確保國家安全 法甲-內馬爾揮拳怒打球迷狂噴隊友 巴黎邀戰術大師掌舵 法甲-內馬爾揮拳怒打球迷狂噴隊友 巴黎邀戰術大師掌舵 · 年輕人不想生急也沒用 娛樂一代不婚不等於不同居 · 解放軍今日起至13日將在黃海進行重大軍事活動 · 這個大動作與你的養老有關 辦法將推向全國 · 應急管理部開視頻調度會 部署防台風應急救援工作 · 民航局通報在馬尼拉偏出跑道事件 廈航董事長致歉 · 張家界處置一群體事件:500多人聚集 有人借機打砸 · 人民日報評90後幹部貪腐:不論大小 堅決一查到底 · 86歲台灣政治學者胡佛逝世 曾稱否定中國是缺德 · 科技日報:室內汙染多嚴重?標準“說話”才靠譜 · 《未成年人節目管理規定》:不滿10歲禁止代言廣告 · 彩鋼板“逼停”京滬線 高鐵沿線有多少安全盲區? · 甘肅白銀強降雨引發山洪:9人遇難3人失聯 · 中國之聲批部分企業用AV女優做代言:不以恥反為榮 · 國民黨委員:民進黨若搞"台獨"和大陸硬幹路會變窄 · 台方麵稱中薩建交是大陸“金元外交” 外交部回應 · 黃坤明在外宣工作會強調:展現真實立體全麵的中國 · 美歐日可能達成零關稅:中國怎麽辦? · 台灣歌手唱“轟炸遼寧艦”還黑解放軍 網友:惡心 · 美媒:中國希望在戰爭中打下美國戰機 方法是這樣 · 專家:國產航母第二次海試不會進行艦載機起降訓練 · 中美欲在11月習特會前結束貿易爭端?中方回應 · 長春長生問題狂犬病疫苗續種補種 要不要補怎麽補 · 腳踹台灣慰安婦銅像日本人辯稱腳麻 這麽不要臉? · 外交部:馬哈蒂爾訪華取得多項成果 · 中紀委機關報批抓鬮扶貧:不擔當 亂作為問題突出 · 湖北:937名涉黑涉惡違法人員迫於壓力投案自首 · 聯合國前秘書長安南去世 外交部:中方深表哀悼 · 自如:首次出租房源須空氣合格 空置30天才可上架 · MH370調查報告遭質疑 家屬要求公開全部數據 · “間諜 洗腦” 港媒:美質疑孔子學院屬於極端偏執 · 剛就任的澳總理 勝選前一天幹了件讓中國驚訝的事 · 江蘇大劇院:因舞台技術原因 德《人民公敵》退票 · 持續百年 讓中美歐花數百億美元的大搜索在找啥? · 北京一高校化糞池爆炸汙染飲用水致腹瀉?校方辟謠 · 除了通報“官員落馬” 紀委幹的這件事也很有分量 · 肅清蘇榮案餘毒 江西對43名黨員幹部依紀嚴肅處理 · 霸占座位不算違法?濟南鐵路局回應引網友強烈爭議 · 專訪馬來西亞總理:闡述應對保護主義等話題(圖) · 中國北極無人冰站順利布放:觀測邁入“無人時代” · 新華社:機構為爭房源哄抬租金 推高部分地區租金 · 台男子重操舊業偷電挖礦比特幣 800多台礦機被查 · 楊鑫任新疆維吾爾自治區黨委常委 紀委書記 · 國務院關於修改《全國經濟普查條例》的決定 · 澳門司警拘2名販毒香港男女 查毒品市值38萬港幣 · 西方追著黑中國的這件事 剛剛被西方人自己打臉了 · 港媒:不為慰安婦出頭 蔡英文當局成箭靶 · “以房養老”試點四年不足百戶參與 為何推向全國 · 國民黨大佬郝伯村夫人病逝 子郝龍斌望低調辦後事 · 學誠的免三職與辭三職 · 李登輝又發媚日症 想拿全台百姓健康為安倍換麵子

气温排行榜

  • 高温
  • 低温
排名城市今天气温
1長圖解讀:追風逐日,“一帶一路”譜寫綠色詩篇長圖解讀:追風逐日,“一帶一路”譜寫綠色詩篇23~26 °
2中新健康| 感冒了喝電解質水有用嗎?闡釋中華民族偉大複興的關鍵詞—— 海外媒體盛讚中國式現代化23~25 °
3中國電競2023—— 盡力而為,玩得開心當地風味、懷舊情懷和正宗粵菜俘獲了我巴西朋友的胃。23~25 °
4國家統計局:2022年,全國女性職工人數預計將達到3.2億人,占比43.2%。圍火泡茶、篝火晚會、欣賞雪雕、掛燈籠等儀式感十足,傳遞出濃濃的年味。23~25 °
5中新網評論:反思積極時刻,借力青春,描繪新時代奮鬥征程中新健康丨人參等三種成分列入保健食品原料注冊名單23~25 °
6浙江共同繁榮:連接“孤島”與內地10個科室:到2027年底,緊湊型縣醫社區醫療基本完善。23~25 °
7JNR 目前預計運載1580 萬名乘客美國學者分析:近20年來美國外交為何屢屢失敗?20~25 °
8闡釋中華民族偉大複興的關鍵詞—— 海外媒體盛讚中國式現代化【回望中國】短視頻:研究解讀中國現代化20~25 °
9網紅/美食IPO失敗,“吃穿住行”企業頻頻“退出”上市住房城鄉建設部:1-11月,全國改造城鎮老舊小區5.32萬個。17~25 °
10元旦期間四川、重慶、貴州預計發送鐵路旅客640萬人次年輕人“進軍”銀發市場12~25 °
查看更多>
1海南省海口市建築垃圾管理規模較大,生態破壞、環境汙染問題頻發。分解“堿”,再生沃土-24~-12 °
2中方呼籲共同努力為烏克蘭危機早日政治解決創造有利條件《追雪看新疆》主題采訪筆記——天山路白雪皚皚,文旅活力十足-24~-9 °
3中央生態環保督察局發現甘肅省蘭州新區環境汙染嚴重。我國成功發射衛星互聯網技術試驗衛星-23~-12 °
4東北小鎮的冰雪東莞台商會會長:對台商在大陸發展充滿信心-23~-8 °
5人民網評論:多渠道合力產生海量正能量流量元旦假期首日:安徽省黃山市接待遊客超萬人次-20~-8 °
6報告《公告》:長三角外貿穩中向好上海注冊數字商務企業數量穩步增長福建省平潭海域非法開發利用無居民海島-20~-8 °
7網信部門依法查處花椒直播、天賜麗APP等破壞網絡生態的事件。今年以來,廣東省共審結涉港澳民商事一審案件1.18萬件。-20~-5 °
8高雄工地出土疑似未爆炸炸彈,原來是二戰時期美軍投下的空投炸彈長途高鐵五味段梅橋開工-19~-10 °
9上海全力應對低溫寒潮小番茄大棚開啟地暖禦寒安徽省首家國家綜合性區域醫療中心開業-18~-12 °
10“9/7”四川省大竹市發生特大交通事故調查報告發布。上海大霧11艘渡輪停泊數十艘國際船舶無法航行-18~-10 °
查看更多>

空气质量排行榜

  • 最优
  • 最差
排名城市今天空气
1北京平安建設發展2023年被評為“優秀”【不忘承諾,領會校訓,踐行青春】始終以自強不息為目標,不止於完美,以奮鬥之名奉獻青春。7优
22024鄭州國際商業城跨年文化節開幕“硬支撐”和“軟實力”並存,中國經濟有信心實現平穩長期發展。7优
3河北省因大霧發布橙色預警多高速公路車站入口關閉東莞台商會會長:對台商在大陸發展充滿信心7优
4我國成功發射衛星互聯網技術試驗衛星多元化消費成為年貨消費新趨勢7优
5上海市人大常委會原主任董雲虎被最高人民檢察院逮捕。分解“堿”,再生沃土7优
6球衣退役!易貞聯哽咽:我真的很幸運。禮讚新時代,《@改革開放45年—— Z世代探索浙江奇跡》發布7优
7四川省供銷合作社聯合會原黨委書記、主任劉洪寶因嚴重違紀違法兩次被開除。A股紅市2023年最後一個交易日結束7优
8“新能源車主再也不用為能源充電而煩惱”新疆維吾爾自治區建設並使用充電樁600餘個中國乒協任命何曉為國家乒乓球隊領隊7优
9年末元旦期間旅遊市場升溫。2023年漢字選拔在香港舉行公布10名候選人7优
10國內多家證券公司推出了外國人網上開立A股賬戶的功能。蘭州歸國學子:紮根高新區,實現家鄉創業夢7优
查看更多>
1世界最長海底公路隧道主線盾構隧道跨越海洋2023年底,中國A股“逐步上漲”。明年的趨勢是什麽?381严重
2中國電競2023—— 盡力而為,玩得開心福建省平潭海域非法開發利用無居民海島324严重
3這個冬天會冷還是暖?氣象學家分析天氣趨勢澳大利亞新南威爾士州發生5車相撞事故,2人死亡15人受傷273重度
4那久警察特警進行比賽交流海南國際商業航天發射中心首個發射場竣工270重度
5定期發售瓊州海峽船票當地風味、懷舊情懷和正宗粵菜俘獲了我巴西朋友的胃。269重度
6台灣“年輕人”北上愛上大陸,承認有“十億多個理由”戀愛。臨夏縣完成抗震救災二級應急響應並致力於後續工作257重度
7安徽省首家國家綜合性區域醫療中心開業核桃是如何成為新疆百億元產業集群的?256重度
8湖北今年為實體降低成本超1300億元春節假期中國鐵路預計發送旅客6300萬人次229重度
9第二屆國際光影藝術節在中國重慶開幕全球@中國 2023年初| 外國專家關注中國科技發展:中國多領域走在世界前列229重度
10浙江山縣“智造”扳手暢銷歐洲王毅:“民法學院應理性”226重度
查看更多>
>

友情链接: