手机看天气

扫码下载app,天气随时看

扫码下载app,天气随时看
收藏网页

您使用的浏览器版本过低!

可能无法正常浏览,您可以选择

盲人說象網 >直接下载更新IE浏览器 >

扫码码下载APP,天气随时看

安卓下载App Store

发布

A股人均薪酬排行曝光:樂視網100萬僅排第五

    股人均  有兩種類型的否定:準確和廣泛的匹配。

    在繼續列舉《王者榮耀》的更多的缺點之前,薪酬排行其實我們應該先思考一個問題,薪酬排行那就是一個一百多人的《王者榮耀》團隊,有沒有可能沒有發現我們所列的那些缺點?我覺得是不可能的,那麽我們就可以從單純的列舉《王者榮耀》的缺點並給出一些不痛不癢的建議轉變成思考為什麽這些缺點存在並且沒有被解決了。5.3.3一個重度手遊的遊戲時間輕量化《王者榮耀》無論是從遊戲的性質來說還是從用戶的人均月度使用時長方麵來說,光樂視它都是一款走精品化和重度化的手遊,光樂視它的人均月度使用時長已經來到了329分鍾,在手遊裏僅次於《開心消消樂》。

    A股人均薪酬排行曝光:樂視網100萬僅排第五

    這樣的一個策略,萬僅排第在端遊的時代就沒有競爭過真正講究遊戲公平性的MOBA類遊戲比如《英雄聯盟》和《Dota》,萬僅排第在手機端這樣的一個用戶時間更加碎片化的時候,就更不可能能夠對移動端的MOBA類遊戲產生巨大的威脅。股人均我們再說回《王者榮耀》的最核心的功能——5V5王者峽穀對戰功能。document.writeln('關注創業、薪酬排行電商、站長,掃描A5創業網微信二維碼,定期抽大獎。記得張小龍好像說過,光樂視好的遊戲應該是玩完即走的。而在日常任務方麵,萬僅排第《王者榮耀》更是輕量到可做可不做,即使你一個月不上線,隻要你的操作水平還在,你就不會比其他人落後。

    另外,股人均多年來手遊產品同質化嚴重,創新性不足,對用戶吸引力越來越小,行業難以在短時間內實現用戶數量大突破。而且,薪酬排行這種從端遊時代流傳下來的綁架用戶時間的模式,是完全不符合智能手機和手遊最基本的特點的。針對的用戶不同:光樂視在其他的四款遊戲裏麵,光樂視我並沒有找到跟《王者榮耀》上手難度相近的遊戲,其他的遊戲都對手機端的MOBA類遊戲做了相應的簡化,但是他們卻都並沒有簡化到《王者榮耀》那麽低的入門難度,從這裏也可以看出他們與《王者榮耀》針對的目標用戶其實是不一樣的,《王者榮耀》希望的是完全沒玩過MOBA類遊戲的小白用戶都能夠無障礙的上手,而其他的遊戲針對的卻是MOBA類手遊的愛好者,所以他們沒有放棄戰爭迷霧、技能數量等一些能夠增加遊戲豐富性的設定,他們想要的是在操作技術和戰術思想之間的平衡,但他們卻沒有認識到,門檻過高是國內手遊的禁忌,由於門檻過高而把低水平的玩家拒之門外,最終並不會留住他們想要的高水平玩家,而是很有可能什麽都留不住,他們低估了人與人之間的社交對於MOBA類手遊的重要性;社交的方式不同:在除了《王者榮耀》的另外四款遊戲當中,我並沒有發現有哪款遊戲為社交專門下了功夫,他們並沒有爭取到社交平台對於他們的支持,遊戲內發生的故事就隻有永遠留在遊戲內了,而無法轉換成現實生活中的交流,甚至其他的四款遊戲都無法直接邀請不是遊戲好友的人一起玩遊戲,更別提能夠知道到底有多少他們的微信、QQ好友在玩這款遊戲了;盈利和遊戲模式的不同:由於他們針對的目標用戶不同,所以自然而然所采取的盈利和遊戲模式就與《英雄聯盟》和《王者榮耀》略有不同了,有完全照搬《英雄聯盟》遊戲和盈利模式的《時空召喚》,也有開腦洞想通過售賣英雄專屬武器屬性和符文抽獎來擴展盈利思路的《自由之戰》,還有想要自己走出一條新的手機端MOBA遊戲思路而堅持隻做3V3的《虛榮》。

    七、萬僅排第競品分析7.1競品分析的範圍和目標競品分析的第一步,就是確定競品的範圍。5.3.2遊戲模式和人數有沒有人想過,股人均為什麽端遊MOBA類遊戲是5V5,股人均不是3V3或者4V4,又有沒有人想過,為什麽到了手機端,依然是5V5?而《王者榮耀》為什麽沒有放棄《英雄聯盟》裏並不存在冒險模式?雖然《王者榮耀》看似完全照抄《英雄聯盟》的,但我們也要分析清楚,為什麽是5V5而不是3V3,為什麽沒有什麽存在感的冒險模式在《王者榮耀》裏卻一直存在。最終的結果是,薪酬排行根據QuestMobile2017年3月7日發布的數據顯示,薪酬排行《王者榮耀》玩家的主要年齡為24歲以下,並且妹子玩家已經到達了40%,而作為一款MOBA類手遊,妹子玩家多了,漢子還會跑得了麽。說實話,光樂視《全民超神》的畫風才更像《英雄聯盟》,光樂視然而《英雄聯盟》的畫風並不是專門為中國人而設計的,中國大部分年輕人可能更加喜歡精美和Q版的畫風,《夢幻西遊》比《大話西遊》更加成功就是一個例子,但這也隻是我的觀察和猜測,實際情況還需要做詳細的用戶調研。

    而在社交方麵,盡管這是一個MOBA手遊,但團隊還是往裏麵加入了各種各樣的社交化的功能,這些社交化的功能是在之前的所有MOBA類遊戲中根本沒有的,他們早已經發現了社交對於手遊的重要性,在傳統的PC機端遊時代,社交是停留在遊戲裏麵的,遊戲裏認識的好友現實生活中根本不可能見麵,而手遊時代的遊戲社交則非常不同,手遊裏的社交不僅僅有遊戲內的互動,還有非常大的可能性將社交拉到遊戲之外,並且最終使得這個遊戲變成現實生活中人與人之間社交的一部分,而《王者榮耀》要走的,就是這樣的一條遊戲+社交的道路。而現在市場上的大多數遊戲,由於各種各樣複雜的原因,他們把目標更多的放在了圈錢上麵,能圈多少就圈多少,圈完再做下一個遊戲,而真正的精品遊戲卻還是很少,也隻有大平台和大公司能夠在當前中國的遊戲環境之下願意耐心等待產品的成長。

    A股人均薪酬排行曝光:樂視網100萬僅排第五

    所以確定了英雄的人物形象之後,英雄技能的設計就變得非常的簡單了,隻需要根據這個人物的形象,設定它的基本英雄定位,然後去《英雄聯盟》裏麵借鑒就可以了,原創技能的設計和組合,交給《英雄聯盟》的團隊去發愁,《王者榮耀》隻需要去適配移動端特性就好了,偶爾有需要就再原創一兩個技能,或者把幾個英雄的技能混在一起組成一個新英雄的技能,當然也都是為了適配移動端的。但是,這樣一款重度手遊,它和《開心消消樂》之類的輕量遊戲相比,可玩性和可發展空間明顯更高,而且對比於其他排名在前列的重度手遊例如《夢幻西遊手遊》而言,它卻異常地不會主動去占用你每天的日常時間,其他的大多數養成和角色扮演類遊戲,每天都會給用戶繁重的日常任務,沒有幾個小時就基本上不可能全部完成的,而如果你做不完,你就會比其他人落後,雖然這些遊戲這樣做也有他們自己的考量,但這種主動給用戶添堵的行為是明顯不做好的,難怪用戶要把大多數的這些遊戲抗推出局了。2016.8.23新增多套自定義出裝方案,BO係統改版,更美妙的賽事觀看體驗。五、產品分析5.1產品功能結構圖 5.2產品版本更新路線2015.8.18——2015.10.26那時候遊戲還叫《英雄戰跡》,詳細的遊戲情況不可考,隻知道是主打3V3和闖關、冒險、養成等模式,界麵長這樣,總之被《全民超神》各方麵碾壓,最終回爐重造。

    其實,一切的分析原點,都是用戶。而2016年度十大熱門遊戲當中,隻有《王者榮耀》一款MOBA類手遊,這一方麵說明了MOBA類手遊在手遊市場中是能夠被用戶認可的,另一方麵也說明了《王者榮耀》在MOBA類手遊中已經無敵了。5.3.4遊戲內外的社交功能MOBA類遊戲在社交化方麵相比於其他類型遊戲來說有一個不可比擬的優勢,那就是MOBA類遊戲非常容易帶著新人入坑,因為如果你玩的是《夢幻西遊》,你一個150級的號要帶一個1級新人一起玩,那要多困難?《王者榮耀》發現了MOBA類遊戲在社交化的優勢,並且還發現了在手機端,廣泛的社交才是一個遊戲成功的基石,因為遊戲的資深愛好者必然不會隻滿足於手機端遊戲的性能和畫麵限製,一定會轉向電腦端。(3)英雄技能的設計思路對於玩過《英雄聯盟》的玩家來說,他們對於移動端MOBA類遊戲的英雄技能要求,也就是像《英雄聯盟》,而對於沒玩過MOBA類遊戲的小白玩家來說,他們需要的隻是技能釋放的簡單。

    在確定了三條路和有一個人遊走的前提下,無論是3V3還是4V4,都會顯得人數過少而缺少變化,因為在一條對線路上,如果是1V2,那麽這個人完全不能夠發育,而如果是2V3,那麽這兩個人是能夠比較好的存活的。總結:雖然《英雄聯盟》是《Dota》的簡化版,但他本質上還是一個需要長時間,重度去玩的遊戲,所以他的目標人群就隻能重點考慮那些理解力強、手速和反應迅速的重度男性遊戲玩家,而《王者榮耀》由於定位於手機端,手機硬件和屏幕的限製很難讓遊戲的設定完全還原《英雄聯盟》的遊戲體驗,所以它必然需要簡化,既然需要簡化,那麽它的用戶人群就一定會擴大,既然用戶人群會擴大,並且用戶人群都是騰訊的,那麽玩家的男女比例就會接近1比1,玩家與玩家之間才能非常容易的出現社交因素,既然要出現社交的因素,那麽遊戲的上手難度就必然要進一步降低,直到能夠讓小白和女性用戶入手,從而達到社交化的用戶基數要求。

    A股人均薪酬排行曝光:樂視網100萬僅排第五

    從最開始的分層用戶測試和數據驗證,到遊戲玩法調整、商業化策略,雙平台結合平台用戶特性,用大數據給予項目組積極的支持和專業的建議;整個限號不刪檔期間,應用寶進行了持續的精細化導量,為王者榮耀帶來了大批的新進用戶。它充分的利用起了微信和QQ這兩大社交平台,當一個新玩家進入的時候,甚至在開始第一盤遊戲之前,它的遊戲好友就已經有了幾百個,它就能看見現實生活中的朋友誰在玩《王者榮耀》,這樣的社交影響力對於一個新手來說幾乎是具有統治力的,如果這個遊戲本身又並不是很難上手,那麽這個新手的留存率相比其他遊戲,就會變得很高了。

    而且在手機端還沒有出現一個在遊戲品質和影響力方麵類似《英雄聯盟》的遊戲,用戶很可能會有在手機端也想玩《英雄聯盟》等遊戲的需求。而《王者榮耀》團隊認為的可能是《王者榮耀》隻是一款手機上的輕量化MOBA遊戲,遊戲更加偏向於社交化和休閑化,他們發現了中國的手機端用戶對於小額遊戲付費的抵觸心理並沒有那麽高,所以其實它隻需要保障土豪玩家不會影響遊戲的公平性,並且同時零付費玩家的抗議不會太大就可以了,這也同樣解釋了為什麽《王者榮耀》對於《英雄聯盟》的銘文獲得的體製上進行了修改,允許用戶直接用人民幣抽取銘文。而正是從五月份開始,《王者榮耀》裏的版本更新內容瘋狂的加入各種各樣的社交功能,戰隊、戀人、師徒,直到最新的LBS玩法,完全消除用戶在遊戲內的社交障礙,力推用戶把《王者榮耀》變成他們現實社交的一部分。為什麽《王者榮耀》最開始要做3V3,並且隻有一個野區和一條路?我不相信他們開發遊戲之前沒有做用戶調研,但這看起來真的很難解釋,明顯用戶對於5V5的接受度最高,他們一開始卻直奔3V3而去了,但很有可能的是:他們一開始並不覺得手機端能夠湊齊10個人同場競技,因為本來在手機端玩遊戲就很容易受到現實生活和網絡的幹擾,要是有一個人中途掉線或者網絡不好,那麽這10個人的遊戲體驗就都很差;他們一開始其實想做的是養成類的類似《風暴英雄》的遊戲,通過玩家花錢升級英雄屬性來盈利,所以3V3是一個養成類遊戲中比較好的英雄分路。社交的需求:即便是在端遊的時代,各個網絡遊戲甚至是單機遊戲都在想方設法的在遊戲內加入社交和真人對抗的元素,因為隻有人與人之間的互動才是最具有用戶粘性的,但是PC機的時代,玩遊戲要麽是在家,要麽是在網吧,很難經常聚集起足夠多的認識的人一起玩同一款遊戲,而且遊戲裏的陌生人是很難互相開始社交和互動的。《王者榮耀》團隊在遊戲的初始階段麵臨了兩個重大的選擇,一個是他們的遊戲模式到底應該是什麽樣的,另一個就是他們要針對的目標用戶到底應該是誰。

    所以,在未來,手遊必將往著精品化和重度化方向進化發展,打造出現象級的品牌來吸引用戶關注,是手遊廠商的最好的出路。不要讓運營迷惑了雙眼,要時刻記住產品的質量和是否解決真正的用戶需求才是它能否成功的最關鍵的因素。

    根據艾媒谘詢發布的《2015Q3中國手機遊戲市場季度監測報告》顯示,截止2015Q3,中國手遊用戶累計達到4.97億人,環比增長1.2%,增速繼續放慢,手機遊戲用戶規模已逐漸見頂。而我們再看《王者榮耀》,就會發現《王者榮耀》的平均時長隻有20分鍾左右,雖然20分鍾看起來也有點長,但是這20分鍾卻是可預計的,極少出現一局打一小時的膀胱局,而養成類手遊是不可能以20分鍾為界限來設定一個個活動的,你要參加幫派活動闖關打boss,就必須保證起碼在線一個小時以上。

    對比端遊而言,手遊能夠平衡競技與娛樂,耗時相對較少,玩家更易上手和利用碎片時間。國內手遊用戶紅利漸觸天花板,可開發用戶範圍逐漸緊縮。

    2016.9.26地圖風光大更新,戰隊可以跨服收人,“預約”好友功能,主宰、暴君玩法大更新。 四、用戶分析和需求分析4.1目標用戶群分析首先,我們來看看《英雄聯盟》的主要用戶人群到底是誰。在這種主動給用戶添堵的行為之下,手遊想要成為熱門,那就需要在遊戲性上麵下更多的功夫了,不然一旦用戶覺得自己的時間被綁架了,他就會立刻逃離這個遊戲。所以,《王者榮耀》是遊戲+社交的緊密結合體。

    8.2《王者榮耀》缺點分析總結再來說一說網絡上普遍認為的《王者榮耀》的缺點:小學生太多,經常被隊友坑,玩家素質差;服務器太渣,玩起來經常卡;遊戲平衡性不好,有些英雄過於強勢;操作太無腦,影響技術水平的發揮;遊戲畫質沒有大作那麽精細。(4)英雄的皮膚、台詞和畫風的設計思路  對於一個目標用戶裏包含廣大女性玩家的遊戲,遊戲的畫麵是否精致同樣非常重要,就像選男女朋友的時候第一眼看的是臉,選英雄的時候,除非是資深玩家,第一眼看的也是英雄的臉和身材,這也是為什麽王者榮耀女性玩家的比重比《英雄聯盟》等的大很多的一個原因了。

    這固然和當時手機硬件水平以及MOBA類遊戲開發的難度有關,但不可否認的是,隨著手機屏幕的增大和硬件水平的提高,以及MOBA類手遊具備的用戶粘性高,玩家互動性強等特點,再加上手遊重度化、精品化的發展趨勢,在未來,MOBA類手遊很有可能會取得非常大的進展。《王者榮耀》上線後的一個最重要的改進方向就是增加社交的可能性,打通安卓、IOS的連接,增加像“微信好友”“LBS榮耀戰區”“附近的人”“死黨、戀人係統”等等一係列MOBA端遊甚至大部分手遊裏並沒有的社交功能,而且這些社交功能基本上都是為了現實生活中的社交而設計的。

    還有一個值得一提的事是,當我看到《虛榮》的主創說他們將在2017年增加四個內容,其中最重要的就是5V5地圖的開發,但是卻並不能保證2017年能開發完的時候,我突然想到了《王者榮耀》團隊那將近一個月一次的版本大更新,瞬間對《王者榮耀》團隊的開發速度趕到佩服,雖然是說慢工出細活,但是在手遊這樣一個變化極快的市場裏,慢工很有可能會看不到細活出現的那一天,所以在這方麵,我更讚同《王者榮耀》的做法。2017.1.11新增榮耀戰區係統:全新LBS玩法;開啟S6新賽季。

    最終他們做出了選擇,但其實做出選擇的並不是他們,而是用戶,他們唯一需要選擇的,就是到底是跟著用戶的需求走,還是要強行改變用戶的習慣來適應他們,最終他們選擇了第一種,並且在後來的無數次的選擇當中,都堅持選擇了跟著用戶的需求走這一個選項。6.1產品開始階段——2015年10月至2016年5月無論一個產品最後的用戶群發展到了多麽龐大的數量,在這個產品剛開始的階段,它所針對的就隻是那一小群對這個產品有著強烈需求的核心用戶,對於《王者榮耀》來說,它最開始的核心用戶就是想在手機上玩《英雄聯盟》的遊戲玩家。所以手機端目前並不適合那些給資深玩家開發的精美高深度的遊戲,即使有,也不可能獲得巨大的影響力。產品定位:基於微信、QQ社交關係鏈基礎上的MOBA類手遊產品特色:5V5經典地圖,三路推塔,呈現最原汁原味的對戰體驗;隨時開團,10分鍾爽一把;公平競技,不做養成,不設體力,靠技術決定勝負;掌上經濟,隨時開黑,億萬玩家同時匹配。

    所以,最開始的推廣和運營反而是最簡單的,因為你的目標人群十分的明確,如果你確實是一個好的產品,那麽你就隻需要針對《英雄聯盟》玩家可能出現的地方,有針對性的推廣就行了,當《英雄聯盟》的玩家進入的越來越多的時候,你的初期推廣和運營活動的任務,就能夠圓滿完成了。5.3產品核心功能分析5.3.1簡化的王者峽穀對戰模式每個玩過《英雄聯盟》的玩家進入了《王者榮耀》的第一句話一定是說:“我X,怎麽和lol這麽像”,是的,當你心裏想著這句話的時候,《王者榮耀》團隊的目的就已經達到了,他們就是希望每一個在電腦端玩過《英雄聯盟》的玩家都能夠無縫接入《王者榮耀》這個遊戲,從而獲得第一批的核心用戶,就像當年無私的QQ給微信導流一樣。

      因此,在《英雄聯盟》的用戶人群統計麵前,《王者榮耀》想要針對的用戶其實有兩個選擇,一是和《英雄聯盟》一樣,開發出一個具有充分的可玩性但是上手和操作難度會略高的手遊,主要吸引本來就已經很龐大的MOBA類端遊玩家,這樣也能很賺錢;二是結合手機端遊戲的特點和騰訊社交化的優勢,考慮到MOBA類遊戲的團隊屬性、極高的耐玩性和本身就非常受歡迎的特點,再次擴大用戶群體,充分考慮上手簡單和女性玩家的遊戲基礎等因素,開發出一款可以讓幾乎所有人快速上手的遊戲,在保證門檻足夠低的情況下,再利用匹配同水平玩家和自定義操作方式等的一些遊戲製度來留住高水平玩家和舉辦電競比賽。2016.3.23新增大神排行榜、玩家資料個性簽名、曆史戰績查詢、組隊界麵加好友、開房間觀戰。

    所以《王者榮耀》具體采取的策略為:采用了雙輪盤加鎖定的操作模式,雖然涉及到侵權,但是確實是非常適合新手用戶使用的一種操作模式,普通攻擊不需要選擇目標,隻要點一下就可以,因為它會自動攻擊最近目標,而且無論是指向技能還是非指向技能,都不需要選擇目標,隻需要點一下就可以,因為它會自動選定範圍內的敵人,比起手遊《虛榮》的點選模式和《英雄聯盟》的非指向技能來說,非常適合小白玩家上手;購買裝備簡化,不需要回城,不需要知道你該買哪件裝備,甚至不需要打開裝備商店,係統直接給玩家呈現當前推薦的可買裝備,玩家要做的隻是點一下就可以,消除新手玩家在麵對大量未知裝備信息時焦慮感;取消戰爭迷霧,因為新手是不太可能能夠理解“插眼”是什麽的,更不可能很快把“插眼”這個PC端非常重要的功能用好,所以《王者榮耀》直接取消了“插眼”功能,就是為小白用戶考慮的;提供標記、語音和預設語句等的快捷聊天方式,簡化玩家與玩家之間的溝通成本;技能數量簡化,相比於《英雄聯盟》的QWERDF,《王者榮耀》隻有三個英雄技能和兩個通用技能,其中一個還是非戰鬥狀態下的回血技能,進一步減少了玩家回城的次數,從而加快了遊戲的節奏;去除《英雄聯盟》裏水晶的設置,進一步縮短了遊戲的時長;除了以上列舉的策略之外,還有非常多的小的功能也是為了降低新手的入門難度,這裏就不一一細舉了,但是我想強調的是,《王者榮耀》僅僅是降低了新手的入門難度而已,它還是一款高度類似《英雄聯盟》的遊戲,他並沒有降低MOBA類遊戲的核心玩法和操作需求,它完整的保留了5V5的模式和英雄的多樣性,遊戲地圖也沒有明顯的改變,它依然是一款需要操作和團隊協作的遊戲,並且它依然在通過英雄的多樣性來擴展它的可玩性。4.4用戶需求分析手機端精品遊戲的需求:隨著智能手機的發展和PC機勢力的弱化,越來越多的用戶擁有著智能手機並且使用時長在增加,然而手機端的遊戲目前大多數都還是粗製濫造的,缺少足夠多的精品手遊;碎片化娛樂的需求:智能手機的發展使得用戶的碎片化時間更多了,用戶使用智能手機的一個最大的特點就是時間碎片化,用戶在碎片化的時間內無法進行深層次和連貫的活動,所以希望有一種利用手機“殺死”碎片化時間的方式,而且這個方式最好還是娛樂化、淺層次的,遊戲就是一種可以說是最好的方式,因為遊戲相比於新聞資訊、視頻和聊天而言,是一種更加沉浸式的體驗,所以用戶有在碎片化的時間內在手機端玩遊戲的基本需求。

  • 周傑倫兒子首次看爸爸演唱會 隨節奏打拍子周傑倫兒子首次看爸爸演唱會 隨節奏打拍子
  • 薑子牙與薑尚是不是同一個人?薑子牙與薑尚是不是同一個人?
  • 不願單方麵讓步,日本拒絕對美國擴大農業市場準入不願單方麵讓步,日本拒絕對美國擴大農業市場準入
  • 危險而美麗 荷蘭探險家拍瀕危的神奇冷血動物危險而美麗 荷蘭探險家拍瀕危的神奇冷血動物
  • 俄登陸艦造了14年 遠不及中國071俄登陸艦造了14年 遠不及中國071
  • 美兩艘軍艦28日通過台灣海峽,外交部:已向美方表達關切美兩艘軍艦28日通過台灣海峽,外交部:已向美方表達關切
  • 樂清男孩失聯案母親被判1年3個月 這細節令人心疼樂清男孩失聯案母親被判1年3個月 這細節令人心疼
  • 為啥都在誇這沒到7分的英超片為啥都在誇這沒到7分的英超片
  • 寵物攝影師為流浪狗拍寫真寵物攝影師為流浪狗拍寫真
  • 奇瑞200億賣身,是轉機還是無奈?國產一哥為何淪落至此奇瑞200億賣身,是轉機還是無奈?國產一哥為何淪落至此

城市天气预报

  • 热门
  • ABCD
  • EFGH
  • JKLM
  • NPQR
  • STWX
  • YZ

国际城市天气预报

  • 亚洲
  • 欧洲
  • 美洲
  • 大洋洲
  • 非洲

合作伙伴

天气资讯

青蒿素出現耐藥挑戰,抗瘧不再有效? 青蒿素出現耐藥挑戰,抗瘧不再有效? 北京各醫院勞動節門急診安排 北京各醫院勞動節門急診安排 火箭勇士死磕!雄鹿戰綠軍!神器小炮劇透季後賽 火箭勇士死磕!雄鹿戰綠軍!神器小炮劇透季後賽 房價泡沫破滅 加拿大人付出代價:民眾借錢買食物 房價泡沫破滅 加拿大人付出代價:民眾借錢買食物 曝中國新輕型坦克已批量服役 曝中國新輕型坦克已批量服役 · 女性非遺傳承人攜作品亮相福利展,旨在將傳統作品與文化創意融合 · 墨脫的枇杷成熟了 · 甘肅省石獅山縣6萬餘名中小學生今天開學 · (走進鄉村,誌在振興)山西高平:現實再現各國遊客的“扇子” · 上海氣功學院與巴拿馬孔子學院聯合建立太極拳養生練習基地 · 香港中學生考察團學習澳門曆史文化。 · 美媒:美聯儲激進加息推升借貸成本消費者悲觀情緒超經濟學家預期 · 千座雪雕騰龍,加拿大華裔藝術家雪雕傳遞中國美學 · (冬14)“冷”活動給北疆小鎮帶來熱鬧 · 上海周公館舉辦紀念周恩來誕辰126周年係列活動 · 【世界看兩場】多國駐華大使關注政府活動報告:中國治理模式和投資經驗給其他國家帶來啟示 · 新漫畫評:三萬多噸核汙染水湧入,蔚藍的大海在哭泣 · 數字技術為歌劇插上新的翅膀 · 廊坊新經街社區:通過網絡普法提升基層治理質量和效率 · 特朗普總統當選,敵人又少了一個!還有誰會在美國大選中“退出”? · 洪都拉斯駐華大使:期待與四川省加強清潔能源合作 · 張誌珍在迪拜比賽中無法擊敗盧布廖夫 · 大連機場春節期間旅客吞吐量達210萬人次,創單日旅客吞吐量曆史新高。 · 中國海警發言人就菲律賓船隻非法侵入仁愛礁一事發表聲明。 · 東雨姬再次被積極尋找,但是到底發生了什麽? · 廣東省未來如何奪取新的產業高地?“作戰地圖”詳解 · 駐澳大利亞使館成功舉辦“中國文化日”新年招待會 · 中國國際貿易促進委員會:去年12月全球經貿摩擦指數仍處於高位 · 為什麽說中華民族強烈的共同體意識植根於中華文明的突出特點呢? · 國道109號線新高速公路預計6月底通車 · 韓國醫改陷入僵局的背後,政治和經濟利益交織在一起。 · 隨著“外卡綁定”的推出,網聯清算公司將從三個方麵持續優化來華人員支付服務水平 · 遼寧省計劃2024年新增外資企業1000家 · 青海22部門成立工作組保護流動人口和留守兒童權益 · 中國-新加坡教育| 教育部:2023年全國將開辦27.44萬所幼兒園 · 國防部:中印就當前邊境局勢保持有效溝通 · 中新教育丨上海市衛生監督局開展春季學校傳染病防控檢查,築牢校園健康屏障 · A股三大指數普遍收高。 · 生態環境部部長黃潤秋出席第六屆聯合國環境大會 · “京津冀軌道”初步建成,周邊6個地區一小時可達北京。 · 1月份,我國企業資產證券化產品新注冊規模達1428億元。 · 西安二手車出口一站式服務中心開業運營 · 哈爾濱鐵路春運共發送旅客1169萬人次,比上年增長45.8%。 · 山西省引導企業抱團“走出去”拓展“一帶一路”和RCEP市場 · 武鐵春運旅客量同比增長約28% 動車組運力占比70% · 福建省寧德海派出所成功撲滅漁排火災。 · “京繡特種人才培訓班”開班儀式在北京協和大學舉行。 · (兩會快報)吳清潭糾正市場失靈:該行動時果斷行動 · (兩會快報)王毅談巴以衝突:沒有理由為衝突繼續開脫。 · 白宮公布拜登體檢結果:健康、適合擔任總統 · 僑援廣東質量發展行動推進會在廣州召開 · 杭州市鼓勵老年食堂改造並向全體市民開放 · 澳大利亞中華餐飲業商會舉辦美食活動喜迎新春 · 中國駐津巴布韋使館再次呼籲在津中國公民和中資企業加強安全防範。 · 廣州鐵路公安40天春運安全護送旅客超3300萬人次

气温排行榜

  • 高温
  • 低温
排名城市今天气温
1廣東省人大常委會原委員、副主任陳如桂受賄案一審開庭審理。廣西柳州汽車產業教育聯合體公告,旨在通過產教融合培養人力資源。23~26 °
2中方是否擔心在伊中資企業的安全?外交部:我們正在密切關注事態發展。青海省民和市地震災區169所學校複課23~25 °
3來自中國和巴西的研究人員建立了一個友好而美麗的飛龍新屬和新種,Jehor Biota ——今年與中國人的故事23~25 °
4美媒:烏克蘭國防官員被捕涉嫌挪用4000萬美元央行:人民幣跨境支付係統業務覆蓋182個國家和地區23~25 °
52023年我國棉花總產量561.8萬噸“中東國家與中國將不斷擴大合作機遇。”23~25 °
6文部科學省召開就業與教育供需對接項目交流推介會“十四個美好的冬天,光明內蒙古”全國網絡媒體“十四個冬天”活動啟動23~25 °
7中國第一批自閉症救助犬“畢業生” 與“明星孩子”溫柔相伴最高人民法院立案了涉外民商事訴訟中適用國際條約和國際慣例的典型案例。20~25 °
8哈爾濱機場引進俄羅斯航空,並開通符拉迪沃斯托克航線。沙岩先生任深圳證券交易所黨委書記20~25 °
9航空輪胎超越中國“加速力” 仿生合成橡膠是怎樣煉成的?(年終專文)浙江湖州:聽綠水青山的聲音17~25 °
10中國最大獨立浮動太陽能電站全麵運營並並網廣東海警查獲走私香煙近10萬支12~25 °
查看更多>
1僑領蔡鳳平呼籲約80家海外中資企業“回國”創造百億美元貿易值福建省漳州市:實戰競賽磨練應急救援技能-24~-12 °
2報告顯示,中國“十四五”規劃和2035年中長期目標綱要實施進展順利。中國財政部長:“適度強化積極財政政策,提質增效”-24~-9 °
3湖南省“跨境一鎖”通關點增至4個今年前11個月,全國檢察機關起訴金融犯罪22529人。-23~-12 °
4第一屆嶺南坡人文論壇在惠州舉行為抗震救災盡一份力-23~-8 °
5夯實中國治理的“基礎”(人民論壇)港澳青年的故鄉之旅:閩南尋根尋愛-20~-8 °
6工信部發布2023年大數據產業發展示範名單10個方麵看中國丨(四)核心能力鑄就中國力量-20~-8 °
7東西方問答丨付信:巴西和中國為全球治理帶來了什麽?Dicrypton正式推出首款純電動豪華轎車“Dicrypton 007”,售價20.99萬元起-20~-5 °
8“網絡法官”必須具有專業性,同時又具有公共性。動力電池淘汰賽提前開始-19~-10 °
9中央廣播電視總台發布2023年國內外十大新聞數字技術改造老產業、開辟新路徑,讓當地產業發展邁上新台階。-18~-12 °
10中醫藥領域領軍人物在廈門與行業精英共話優質中醫藥發展東方歌舞音樂劇《媽祖》東京首演-18~-10 °
查看更多>

空气质量排行榜

  • 最优
  • 最差
排名城市今天空气
1溫暖中國2023丨他們正在移動邊界的邊界把推進中國式現代化作為首要政治任務7优
2為養老人才加分,留住養老行業人才連接世界級黃金旅遊線!杭州、南昌高鐵將全麵貫通7优
3介紹江南繪畫和刺繡的曆史衡水湖生態保護與高質量發展研討會在河北衡水召開7优
4西安警方對盜竊、倒賣文物犯罪嫌疑人懸賞2萬元中國對應用物理期刊的貢獻變得越來越重要7优
5西安打造“硬核支撐”著力推動產業發展坦桑尼亞男孩羅丹尼:“我是中國村民”7优
6中國科學家的新發現有助於製定減少藥物複發的新策略從數字變化看中國經濟穩定繁榮7优
7團結更強:軍士人才方陣加速成長與馮遠征主演的《張居正》開發新曆史劇7优
8湖北推進大中型灌區建設完成投資超15億元《中國民營企業綠色發展報告(2023)》發布,工業企業低碳發展態勢顯著7优
91-11月,我國軟件業務收入114470億元,比上年增長13.9%。該平台預計,明年春節期間,中國出境旅遊將達到高峰。7优
10沉陽現美麗霜花C羅的53 粒進球距離他今年的世界足球最佳射手已經很近了。7优
查看更多>
1故宮博物院將於2024年1月3日對公共交通司乘人員免費開放(追雪探訪新疆)支教新疆送“源頭活水”滋潤學子381严重
2我國快遞量首次突破1200億件,廣東省快遞量位居全國第一。降雪氣溫下降後,小麥如何安全越冬?農業工程師深入田間幫忙324严重
3隨著年底臨近,美國國債逆回購利率全線上漲。拜登與內塔尼亞胡總理通電話,加沙地帶24小時內造成200多人死亡273重度
4智慧校園探索“隨時隨地”學習模式200餘名學校學生參加“中嶺杯”泰國中華文化大賽270重度
5打造西方文化數字資產服務平台,正式發布文化數字資產交易平台“版權+”國內首次發現“東北虎捕食西伯利亞豹”,警方和專家組揭示事件背後真相269重度
6快速發展!我國形成全球最完整的太陽能產業鏈中國金融體係總體運行穩定(瑞金金融)257重度
7國家外匯管理局:截至9月末,我國銀行業對外金融資產14.75億美元。下周,華北地區黃淮流域大氣擴散形勢將逐漸惡化。256重度
8文部科學省召開就業與教育供需對接項目交流推介會聖誕假期澳門日均遊客人數較2019年同期增長1.3%229重度
9國家衛健委:假期臨近,呼吸道疾病感染風險加大,各地需加強預防國家疾病預防控製總局:我國傳染病防治工作取得顯著成效,公共衛生防護網絡進一步加強。229重度
10以色列加大對加沙難民營的攻擊力度,導致加沙190萬人無家可歸任何事情都無法改變合法的歐洲超級聯賽胎死腹中的事實。226重度
查看更多>
>

友情链接: